2018年11月30日金曜日

真夏のラフィーナSにもラフィーナを合成してみた。

チコでうまくいったので、真夏のラフィーナSにもラフィーナを合成してみた。



本家よりも、真夏のほうを使うことが多いので、こういうのも有りかと。
先日なんて、☆7本家ラフィで、剣士ラフィのスキル上げをしましたし。

2018年11月28日水曜日

おたよりのチコにチコを合成してみた。



色が違っても、スキルアップするようです。
10ぷよPでチコ本体を交換して合成できるので、使う予定がある人はスキル上げを考えてもいいかも。

☆3本体1枚でスキルレベル1に
+2枚でスキルレベル2
+5枚でスキルレベル3
+8枚でスキルレベル4
+14枚でスキルレベル5

レベル3か4くらいまでならできるかなあ?
レベル4になれば、闇天使といっしょに使えそう。160ぷよP必要。うーーん。

2018年11月27日火曜日

おたよりのチコ・S





リーダースキルは多色デッキ対応なのに、スキルは赤単対応というチグハグなカード。

しかし、スキルは闇天使の劣化版ではあるけれど、配布カードとしては十分な性能があります。
スキル発動が5個多く、合計×5しか攻撃が出ませんが、闇天使エドガーを持っていなければエドガーの代わりに。持っていても、2枚目のスキル攻撃用に使えます。

(参考)
闇天使エドガーのスキル
あかぷよを35個消す
味方の赤属性カードの「かいふく」の合計×7で6連続属性攻撃


最近は回復タイプもいろいろ出ているので、回復タイプデッキでもそこそこ強い。
上のデッキのフローレ Ver.エリカは、体力も強化してくれます。
仙女は回復力強化は一番だが、体力強化がないので、相手によってはリーダーに適さない。条件付回復も相手によってはオーバースペックになる。

おたよりのチコと闇天使エドガーはスキル攻撃の主力。
ガールズとボーイズの違いがあるので、コンビネーションによって使い分けることもあり。闇天使リゼットが主属性黄色で副属性赤のガールズなので、組み合わせてみてもいいか?

アルベルトver.聖夜をこのデッキのリーダーにすると、とんでもない攻撃力を出せます。


お手紙収集祭り はオートプレイで


お手紙収集祭りが始まりました。


いつもの作業、なのでオートプレイにまかせることにしました。
わくわくパックを購入したので、オートプレイを細かく設定できます。


特攻カードだけそろえて、ローザッテで強化したデッキで出撃。



やる気満タン250で、5回繰り返します。

残念なのは、リピートの設定で、魔導石での回復はできるのに、やるきそうでの回復ができないこと。


それでも、先日配布されたやるきそうは、1日で150個くらいは使いました。

2018年11月20日火曜日

プワープチャレンジ 意外にいい企画だった

これまでと違うゲームになったかも?

プワープチャレンジは、これまでと違う取り組みをして、けっこううまくいったんではないかと思います。
ぷよクエは、基本的にスキルを貯めるゲームだと思います。
ところがプワープチャレンジは、スキル貯めをなくして、別の側面を強調しています。

やる気10では、リーダースキルの選択と攻撃力が重要なゲーム。
やる気30では、リダスキとスキルの選択と組み合わせが重要。

最近のイベントは、やたら盾がついたり、スキル数が倍になったりして、あれがダメ、これもダメという制限をかけることばかりでしたが、プワープチャレンジはそれがない。
ターン数3回という制限だけ。
なのに、やる気の選択で、別のゲームになるわけです。

チャレンジPを貯めて配布カードを集めるだけなら面白くない

最初、ボスのレベルが低いうちは、チャレンジポイントを貯めるだけのゲームのように思えて、今ひとつのれませんでした。チャレンジポイントを貯めるだけなら、スキルを使えば勝てるボスに、スキルを使わずにだらだら少しずつ削っていくのが一番効率がいいわけで、なんかなぁ、という感じ。

ただ、強いカードが少ない初心者のことを考えれば、これでいいのかもしれません。
初心者は何回もやらないとボスを倒せない。で、何回もやればやるほどポイントは貯まる。強いボスを倒せなくてあきらめる、ということがないわけです。倒せなくても続けていけば、ポイントが貯まって、ぐぐぐぐアルルをゲットできるわけです。

使ったことのないカードを試せたのはよかった

で、レベル50を超えたあたりから、やたらボスが強力になる。
と言っても、盾とかがつくのではなくて、体力が上がって、ハートが増える。
ここらあたりから、いろいろ試行錯誤して、今まで使わなかったカードが活躍してくれたりしました。
芸術家ニードとか、神官ヤナの毒入れとか、バトルアルルとか。

最近のイベントは、ゲームが作業になってしまいがちなので、いろいろ試せるのはよかった。

それでも言いたいことはあって

ボスの最大体力の数値と残体力の数値を表示してほしい。

報酬カードを☆7化するのが、割とかんたんに達成できるのはよかったんですが、その後の目標が欲しい。ワイルドさんをガチャでゲットすると、あとはレベルの高いボスを倒すことくらいしか目標がない。それでもいいのですが、それなら倒したレベルのランキングをつけて欲しい。

レベルが上がってくると、やる気の消費が激しくなる。
チャレンジPガチャの9回目以降は、景品のやるきそうの数を増やしてほしい。

アシストが機能しているような、していないような。
レベルが低くて召喚の書や挑戦報酬がほしいうちは、アシストする余裕もありましたが、レベルが上がってやる気が足りなくなってくると、アシストできなくなりました。レベルが上がったからアシストして欲しいのですが・・・


まだ、工夫できることはありそうなので、今後も期待できるかも。


(追記)

結局、このボスを倒せず、レベル96までのクリアで終わった。

プワープチャレンジ 3ターンを使うデッキ

はりドラとかのスキル一撃で、激辛ボスのハートを1個クリアできるのはレベル50あたりまでです。
それ以上になると、ハート1個削るのに、全力チャレンジを2回やらないといけないので、やる気が全然足りません。

割合や毒も半分近く体力を削れますが、クリアはできません。

スキルの一撃ではなく、3ターンを使ってクリアできる方法を考えるしかないようです。

「3ターン」というスキルはけっこうあります。
幻獣のチャージ
聖獣拳士の攻撃強化
戦乙女のエンハンス
童話のぷよ消し数と同時消し係数強化
天騎士のワイルド化


で、天騎士のサポートがあったので、こんなデッキを試してみました。


天騎士のスキルで、何色でもいいから、できるだけ同時消しや連鎖をするように消せばいいのですが、なかなかうまくいきません。

で、これが7連鎖できたときのスクショです。


この1ターンだけで、ボスの体力を6割近く削っています。
攻撃力の数字を見ると、1千万単位の数字もありますから、このターンだけで1億くらいのダメージを出しているかもしれません。
これを2回続けられれば、2ターンでハート1個をクリアできるはずです。

問題は、3ターン続けて、これだけ安定したぷよ消しができるか、ということなんですが。
正直、自信ないです。

2018年11月19日月曜日

プワープチャレンジ 今度は怯え攻撃

今回、私が使っているデッキは、すべてサポートに☆7はりきるドラコを使っています。
青ボスに対して、現時点では最強と言えるカードです。
しかし、ボスのレベルが70超えると、☆7はりドラのスキル攻撃でも、一撃で倒せなくなりました。

で、状態異常が効果あるなら、☆7はりドラの攻撃強化だけに特化したデッキでいけるのではないか?
ということで、次のデッキを組みました。


☆6はりドラは減りますが、怯えの効果で☆7はりドラの攻撃を2倍にできるはずと思ったのですが、結局、いくらか体力が残って、1撃でクリアはできませんでした。

これはレベル88の激辛ボスなので、レベル60あたりだったら、これで行けたかもしれません。
または、私が☆7はりドラをリーダーにできたなら、ディーナの麻痺を使えば、ということもあったかもしれません。

全力チャレンジ1回でハート1個をクリアできるようにするには、もっと別の方法を考えないといけないようです。


2018年11月18日日曜日

プワープチャレンジ 今度は割合攻撃デッキで

中辛が続いて、順調にレベルが上がってしまい、レベル85で激辛ボスが登場。


レベル70超えあたりから、リャタフー+はりドラデッキで全力で攻撃してもハート1個を削ることができなくなっています。
うちの総督のアドバイスとサポートで、割合+毒デッキで参戦。
計算上は、(0.85×0.85) - (0.05×3) = 0.57 になるまで削れるはずです。


西洋妖怪ライカーとグリープが連続で割合攻撃。
さらに、ヤナの攻撃で毒状態に。
あとは少しずつ攻撃して、ターンの終わりにボスの最大体力の5%を削っていきます。
ヤナのリダスキのクリティカルヒットでささやかな上乗せもありました。
結果、クリアはできませんが、かなり削りました。
ライフゲージの長さを計ってみたら、確かに計算通りのダメージが出ています。


残りはリャタフー+はりドラで、わりと余裕でクリアできました。



問題は、これをあと3回繰り返すのに、やる気が足りないこと。
石を割るつもりはないので、どのレベルまでチャレンジできるか?

プワープチャレンジ はりドラ+ニード、はりドラ+リャタフー

チャレンジPガチャで欲しいものは取り終えたので、今度はボスを倒しにいったのですが、レベル50を超えてるボスは、えらく大変です。

激辛ボスはハートを4つ持っています。その上、体力がでかい。
全力でやっても、☆6はりきるドラコのスキル攻撃では、ハートを1個削れない。

現在、レベル71まできましたが、使っているデッキはこんな感じ。

中辛をふつうに(やるき10)やるときのデッキ。
サポートの☆7はりドラのリーダースキル(12個消しで攻撃5倍)を活かすために、芸術家ニードをリーダーにしています。


これまで、ニードを使ったことがなかったのですが、はりドラと組ませると、とても役にたつスキルです。ぷよ消しが2個増えるだけなんですが、12個消しがすごく簡単にできるようになりました。
レベル50あたりの中辛はこのデッキでふつうにクリアできます。

リャタフーを使ったデッキも作りました。
全力で行っても辛口さえもクリアできなかったのですが、うちのギルドの総督のアドバイスを受けて、スキル攻撃ができるカードを3枚にしぼったデッキを組みました。


青のバトルアルルは、リャタフーの4色攻撃のための色合わせと、コンビネーションのために入れたカードですが、なんと、スキルを持っていません。で、そこそこの攻撃力も持っています。(鬼侍や応援団もスキルを持っていません。これまで、カードプールが少ない初心者がバトルで使っているくらいでしたが、これからプワープチャレンジ用に育成する必要があるかもしれません。)
残りは、スキルがなくて体力がある土星ぷよで埋めました。
だから、全力で参戦すると、必ずリャタフー、☆6はりドラ、サポの☆7はりドラが、スキル発動状態で始まります。

リャタフーのスキル発動 4色同時攻撃で攻撃力4.5倍
☆7はりドラのスキル 赤黄緑青紫プリズムボールを発生 これでハートを1個削る
☆6はりドラのスキル 赤黄緑青紫ハートボックスを発生

☆6はりドラだと、少しボスの体力が残ります。しかし、リャタフーのスキルが残っている状態なので、うまくぷよ消しができれば、1ターンで2つめのハートも削れます。

で、激辛ボスですが、

激辛ボスは、上のデッキの☆7はりドラのスキルと☆6はりドラのスキルを使っても、ハートを1個削れません。
レベル69の激辛ボスを倒すのに、8回チャレンジしました。

今回のプワープチャレンジを簡単にクリアできたのは、☆7はりドラのおかげ、つまりギルドのみなさんのおかげです。
いつも、ありがとうございます。

2018年11月17日土曜日

プワープチャレンジ とりあえずひと段落

チャレンジPガチャで、ワイルドさんを全部ゲットできたので、とりあえずひと段落というところです。

このゲームをチャレンジPを集めるゲームとして攻略するとしたら、こんな手順でいってたら効率がよかったかもしれません。

自分の手持ちのカードで、ふつうにやってクリアできるうちは、どんどんレベルを上げていけば良かったかな、と思っています。
レベルが高いと、もらえる挑戦報酬も多くなります。
激辛の挑戦報酬は
レベル20までが 400~500
レベル30までが 600
レベル40までが 900
それ以上だと 1000を超える感じでした。

だから、中辛、辛口は、やる気を節約してふつうにやってクリアして、レベルを上げていく。
激辛は、ふつうにやって何回かでクリアできるうちは、どんどん先へ進めていく。そのうち、3ターンでハートを1個削ることさえ難しくなってきます。
私の場合は、レベル30過ぎあたりでそうなりました。

そうなったら、激辛ボスが出たときには、何回もふつうで挑戦して挑戦報酬を稼ぎます。
やる気があって、時間が許す限りだらだらと続けます。
用事があったり、時間切れになりそうになったら、アシストを頼みます。

景品でゲットしたやる気そうやすてきな召喚の書は貯めておいて、時間があるときに集中して使うようにすればいいでしょう。

チャレンジポイントが順調にたまれば、あとはガチャ運しだいで、大当たりが早いか遅いかというだけのことです。

今回は青ボスだったので、緑デッキでいきました。
うちのギルドには☆7ドラコを持っているメンバーがいるので、お願いしてサポに出してもらいました。
で、ここが運営のうまいところ。わくわくパックを購入すると、同じサポーターを何回でも連続して選べるようになっているんです。

結局、購入したというか、させられたというか、のせられたというか・・・


2018年11月16日金曜日

バカツキその2 リャタフー

今日はついていると思い、プワープチャレンジ開催記念フェスDXガチャに挑戦。


ついている時って、ほんとについている。
リャタフーが出ました。




はりドラと組ませれば、スキル一撃だけで億ダメージを出せるカードです。

バカツキその1 ☆7ぐぐぐぐアルル

ふだんガチャ運のない私が、どういうわけか今日はバカみたいにツイていて、
もう☆6ぐルルが6枚そろいました。


チャレンジPガチャをリセットしてから、10回か20回くらいでぐルルが大当たり。
またリセットすると、またまた大当たり、というのが続いてこうなりました。






配布カードとしては、とんでもないスペックです。
色を選ばないので、いろいろなデッキに使えるのではないかと。

(追記)
ふつうのアルルでスキル上げができます。
キャンペーンでもらったアルルが余っていたので、スキル上げしました。



2018年11月15日木曜日

☆5ぐぐぐぐアルル ガチャ125回でやっと当たった





ガチャ125回で、ぐルル本体とワンドを3枚。
まあ順当。ガチャ運良くもないし悪くもない。

これはボスを倒すゲームではなく、チャレンジポイントを獲得するゲーム?

だいたい、ゲームの内容が理解できたので、どのようにゲームを進めればいいのかを考えてみた。

召喚の書が90分に1冊落ちてくる。
召喚の書は5冊まで持てる。
それを使うのに、やる気を10か30消費する。
やる気は5分で1回復する。

つまり、召喚の書とやる気がともに0のところから始めると、
召喚の書が5冊たまるのに450分。
その間にやる気は90回復する。

だから、常にやる気30でチャレンジしていると、3回しかチャレンジできないし、召喚の書も余ってしまう。となると、常に全力でやる気を30消費するのは良策とは言えないかもしれない。

そして気がついたのは、チャレンジポイントの内訳。


挑戦報酬と撃破ボーナスの2つがある。
で、挑戦報酬のほうが大きい。
挑戦報酬は中辛よりも辛口のほうが大きい。
ということは、激辛の挑戦報酬はかなり大きいのでは。

そこで、負けるとわかっていたが、やる気10でやってみた。


で、もらったチャレンジポイントがこれ。



再挑戦できるか試してみた。


アシストを依頼しないで、「とじる」を選択すると
倒せなかったボスに再チャレンジできた。



撃破しなければ、ボスは3時間たつと消滅するらしい。
別の言い方をすると、3時間かけて何回もチャレンジして挑戦報酬を稼ぐということも可能ということ?

で、もらったチャレンジポイントがこれ。



やる気10で3回やって、ボスを倒せなかったのに獲得したチャレンジPは

449+447+470=1366

で、同じボスをやる気30で倒すと


与えたダメージが大きいせいか、挑戦報酬が倍近くなったが、撃破ボーナスを入れても
857ポイントしか獲得できていません。

ということは、無理して全力(やる気30)で挑戦し続けるより
やる気10で複数回挑戦したほうが効率がいいかも?
つまり、召喚の書5冊をやる気10で9回チャレンジして撃破していくのが一番効率がいいということか?

ということで、激辛ボスが出てきたら、やる気10でひきのばすことにしてみました。
そうは言っても、クリアできないのもなんかヤなので、魔人を入れて追撃でそこそこダメージを与えながら何回か繰り返せばクリアできるデッキで行ってみました。


結果は、8回かけてクリア、3896P獲得しました。



つまり、このプワープチャレンジというゲームは、
ボスを倒すゲームではなく、
アシストを頼んで協力チャレンジするゲームでもなく、
ボスを生かさず殺さず、チャレンジポイントを稼ぐだけのゲーム
なのだということ。

まあ、☆7ぐルルが欲しいので続けますが、作業としても面白くないゲームです。