ぷよフェス セレクトガチャをやってみました。
フェスカードのロックハーピー、大勇者、ラフィソルは、どれも欲しいですが、それでなくても魔導剣士、天騎士、潮騒の騎士のどれかが当たれば、と思います。
で、10連を1回だけトライ。
結果は
天騎士ユーリを当てました。
これで充分。ラッキーでした。
これは、セイリュウ+幻獣デッキをもう一度見直して、20億を目指せという天啓でしょうか。いろいろ使い方を研究してみます。
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
2018年6月28日木曜日
2018年6月27日水曜日
バトル返り討ちについて
返り討ち成功1000回達成以降、それまでの戦乙女バトルガールデッキから
聖獣拳士デッキに変えてバトルしてきました。
自分で使った感じでは、戦乙女デッキよりも明らかに強力なのですが、返り討ち回数は伸びていません。
以前は1日あたり8回くらいだったのが、今は2回くらいです。
→かえりうち1000回を達成
→かえりうちについて考える
COMは単色デッキの操作が苦手なので、そのせいでしょうか? それへの対応として第2グループにあえてヴァルル(☆6ですが)の擬似黄単デッキを入れたのですが効果がないようです。
また、明らかに以前よりも召喚士デッキが減っていて、環境が変わっていますから、そのせいかもしれません。
で、最近は☆7ヴァルルが強力なので、それへの対抗策として、☆7になったキリンを入れることにしました。
どこまでやれるか?
聖獣拳士デッキに変えてバトルしてきました。
自分で使った感じでは、戦乙女デッキよりも明らかに強力なのですが、返り討ち回数は伸びていません。
以前は1日あたり8回くらいだったのが、今は2回くらいです。
→かえりうち1000回を達成
→かえりうちについて考える
COMは単色デッキの操作が苦手なので、そのせいでしょうか? それへの対応として第2グループにあえてヴァルル(☆6ですが)の擬似黄単デッキを入れたのですが効果がないようです。
また、明らかに以前よりも召喚士デッキが減っていて、環境が変わっていますから、そのせいかもしれません。
で、最近は☆7ヴァルルが強力なので、それへの対抗策として、☆7になったキリンを入れることにしました。
どこまでやれるか?
2018年6月26日火曜日
ギルイベの個人的成果 13億超と☆7キリン
今回のギルイベで、個人的な目標が2つありました。
1つは10億ダメージを超えること。
もうひとつは、150回ボス挑戦をして、紫ワイルドさんを2枚手に入れて、キリンを☆7にすることでした。
まず、701体目でセイリュウ+幻獣デッキで、13億を達成。
個々のカードが☆7やとっくんで強化できたおかげです。特に工夫ということはしていません。
最終日に150回目の挑戦をして紫ワイルドさんをゲット。
キリンを☆7にすることができました。
個人的には成果の出た良いギルイベでした。
1つは10億ダメージを超えること。
もうひとつは、150回ボス挑戦をして、紫ワイルドさんを2枚手に入れて、キリンを☆7にすることでした。
まず、701体目でセイリュウ+幻獣デッキで、13億を達成。
個々のカードが☆7やとっくんで強化できたおかげです。特に工夫ということはしていません。
最終日に150回目の挑戦をして紫ワイルドさんをゲット。
キリンを☆7にすることができました。
個人的には成果の出た良いギルイベでした。
エッグマンラッシュR 973体クリア 696位
前回より討伐数は減りましたが、ランキングはあがりました。
ボス | 時間(分) | 1体当り | ||
50 | 1日目 | 17:02 | 122 | 2.4 |
100 | 18:32 | 90 | 1.8 | |
150 | 20:20 | 108 | 2.2 | |
200 | 21:58 | 98 | 2.0 | |
250 | 2日目 | 0:22 | 144 | 2.9 |
300 | 6:31 | 369 | 7.4 | |
350 | 10:38 | 247 | 4.9 | |
400 | 16:46 | 368 | 7.4 | |
450 | 21:39 | 293 | 5.9 | |
500 | 3日目 | 6:25 | 526 | 10.5 |
550 | 11:58 | 333 | 6.7 | |
600 | 17:14 | 316 | 6.3 | |
650 | 22:53 | 339 | 6.8 | |
700 | 4日目 | 6:24 | 451 | 9.0 |
750 | 12:46 | 382 | 7.6 | |
800 | 19:37 | 411 | 8.2 | |
850 | 5日目 | 1:54 | 377 | 7.5 |
900 | 13:30 | 696 | 13.9 | |
950 | 21:04 | 454 | 9.1 | |
973 | 23:50 | 166 | 7.2 |
200 紫 エッグマン
210 青 モトラ
220 緑 ライカー
230 黄 スフィンクス
240 赤 パムーチ 逆転
250 黄 エッグポーン
260 緑 イノハ
270 紫 笑い猫
280 赤 ニア 逆転
290 青 マーギン
300 紫 エッグマン 通常攻撃無効
310 赤 ガニガニ 3色盾
320 緑 グリフォ 3色盾 逆転
330 黄 バスティア 赤黄紫盾
340 青 ラミア 3色盾
350 紫 エッグポーン 青黄紫
360 赤 クイーニャ 3色盾
370 黄 マタキチ 緑黄紫
380 青 コドモドラゴン 3色盾
390 緑 エッグポーン 3色盾
400 紫 エッグマン 通常攻撃無効 赤黄紫
320 緑 グリフォ 3色盾 逆転
330 黄 バスティア 赤黄紫盾
340 青 ラミア 3色盾
350 紫 エッグポーン 青黄紫
360 赤 クイーニャ 3色盾
370 黄 マタキチ 緑黄紫
380 青 コドモドラゴン 3色盾
390 緑 エッグポーン 3色盾
400 紫 エッグマン 通常攻撃無効 赤黄紫
410 青 モトラ 3色盾
420 緑 ライカー 3色盾
430 黄 スフィンクス 青黄紫盾
440 赤 パムーチ 3色盾 逆転
450 黄 エッグポーン 緑黄紫
460 緑 イノハ 3色盾
470 紫 笑い猫 赤黄紫
480 赤 ニア 3色盾 逆転
490 青 マーギン 3色盾
500 紫 エッグマン 通常攻撃無効 青黄紫盾
510 赤 ガニガニ 3色盾
520 緑 グリフォ 3色 逆転
530 黄 バスティア 緑黄紫
540 青 ラミア 3色
550 紫 エッグポーン 赤黄紫
560 赤 クイーニャ 3色
570 黄 マタキチ 青黄紫
580 青 コドモドラゴン 3色
590 緑 エッグポーン 3色
600 紫 エッグマン 緑黄紫 通常攻撃無効
610 青 モトラ 3色盾
620 緑 ライカー 3色盾
630 黄 スフィンクス 赤黄紫盾
640 赤 パムーチ 3色盾 逆転
650 黄 エッグポーン 青黄紫
660 緑 イノハ 3色盾
670 紫 笑い猫 緑黄紫
680 赤 ニア 3色盾 逆転
690 青 マーギン 3色盾
700 紫 エッグマン 赤黄紫盾 通常攻撃無効
710 赤 ガニガニ 3色盾
720 緑 グリフォ 3色 逆転
730 黄 バスティア 青黄紫
740 青 ラミア 3色
750 紫 エッグポーン 緑黄紫
760 赤 クイーニャ 3色
770 黄 マタキチ 赤黄紫
780 青 コドモドラゴン 3色
790 緑 エッグポーン 3色
800 紫 エッグマン 全盾 通常攻撃無効
810 青 モトラ 3色盾
820 緑 ライカー 3色盾
830 黄 スフィンクス 青黄紫盾
840 赤 パムーチ 3色盾 逆転
850 黄 エッグポーン 緑黄紫
860 緑 イノハ 3色盾
870 紫 笑い猫 赤黄紫
880 赤 ニア 3色盾 逆転
890 青 マーギン 3色盾
900 紫 エッグマン 全盾 通常攻撃無効
910 赤 ガニガニ 3色盾
920 緑 グリフォ 3色 逆転
930 黄 バスティア 青黄紫
940 青 ラミア 3色
950 紫 エッグポーン 緑黄紫
960 赤 クイーニャ 3色
970 黄 マタキチ 赤黄紫
980 青 コドモドラゴン 3色
990 緑 エッグポーン 3色
1000 紫 エッグマン 全盾 通常攻撃無効
2018年6月25日月曜日
2018年6月22日金曜日
2018年6月20日水曜日
ラッシュ用のデッキ 追記
エッグマンラッシュ用に新デッキ、というほどのものではないですが、準備してみました。
ラッシュでは、進捗状況に応じてデッキを使い分ける必要があります。最低でも、以下の5種類くらいは必要になります。
1.攻撃型デッキ
これに☆7はりドラのサポートを受ければ、100万レベルの攻撃力が普通に出せます。
2.体力強化 ねこガールデッキ
魔界サロメが☆7になったので、体力を強化することに重点をおいて、これまでのデッキを修正しました。雅楽師に代えて☆7魔獣を入れてます。スキル発動が遅くなりますが、威力は増しているはず。
3.めざせ10億ダメージ 聖獣拳士+幻獣デッキ
セイリュウが☆7になって、リーダーに返り咲き。
こちらも、セイリュウの攻撃力アップだけを目指して、雅楽師を戦乙女に代えています。
4.闇の天使デッキ+マジカル・シャルル
闇の天使が100万レベル×6連続攻撃をするというすさまじさ。
これにマジ・シャルルのスキルも加えれば、序盤のボスには一撃で勝てます。
だから、3ターン封印されるスキルのデメリットも問題ないのでは?
あと、攻撃回復逆転ステージでも使えると思います。(体力が少し不安ですが)
ラッシュでは、進捗状況に応じてデッキを使い分ける必要があります。最低でも、以下の5種類くらいは必要になります。
- イベント序盤で早くクリアしたいときのために、スキルを使わなくてもクリアできる攻撃型デッキを使う。☆7聖獣拳士が最適かと。
- 中盤以降、ボスの攻撃が厳しくなったら、体力強化デッキを使う。強化した体力がそのまま攻撃スキルになる猫ガールデッキは、けっこう使えます。
- 毎ターン回復するボス、ヒートアップ持ちボスとかを一撃で倒せるデッキも必要。私は聖獣拳士+幻獣デッキを使っています。
- 攻撃回復逆転ステージは、それに対応させたデッキでないと、無駄に時間がかかります。私は猫ガールデッキで対応していますが、ほかに闇の天使デッキとかもあります。
- イベント後半になると通常攻撃無効とか全盾とかのボスが出てくるので、熱砂や召喚士とかを使って、粘れるようにする。
1.攻撃型デッキ
最初のほうで、時間をかけずにクリアするために、スキルに頼らずに攻撃力だけで殴りきるデッキです。☆7聖獣拳士が強い!
これに☆7はりドラのサポートを受ければ、100万レベルの攻撃力が普通に出せます。
2.体力強化 ねこガールデッキ
魔界サロメが☆7になったので、体力を強化することに重点をおいて、これまでのデッキを修正しました。雅楽師に代えて☆7魔獣を入れてます。スキル発動が遅くなりますが、威力は増しているはず。
3.めざせ10億ダメージ 聖獣拳士+幻獣デッキ
セイリュウが☆7になって、リーダーに返り咲き。
こちらも、セイリュウの攻撃力アップだけを目指して、雅楽師を戦乙女に代えています。
4.闇の天使デッキ+マジカル・シャルル
本当は欲しかったけれど、結局ガチャをしなかった(と言うか、いつのまにか終わってたと言うか)マジカル・シャルルですが、闇の天使デッキのサポートをしてもらえれば、やはり強力です。
闇の天使が100万レベル×6連続攻撃をするというすさまじさ。
これにマジ・シャルルのスキルも加えれば、序盤のボスには一撃で勝てます。
だから、3ターン封印されるスキルのデメリットも問題ないのでは?
あと、攻撃回復逆転ステージでも使えると思います。(体力が少し不安ですが)
それよりもっと大きな問題は、どのデッキもギルメンのサポート頼みというところか?
いつものことではありますが、ぷよクエを続けられるのは、ギルドのみなさんのおかげです。
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