混乱させてもクリアできなかった15F
結局、大勇者ラグナスで殴り倒しました。
やっぱり、こういうゲームでは 力は正義 ですね。
いろんな盾を持っている呪騎士も
大ラグのスキル攻撃で撃破
残りは、シェゾ ver.安室のスキルでターン追加して足止めして、大ラグで落としていきました。
大ラグを使ったのは、手持ちの中で一番攻撃力が高いから。
大ラグのスキルで1枚ずつカードを落としていくので、ターン追加や麻痺で足止めしなければいけません。
状態異常を継続させるために、ぷよ消し加速は☆7雅楽師+☆7星魔道師。
シェゾ ver.安室(ターン追加) とか、ラグナスver.大神(麻痺) なんて、珍しいものを入れています。
このへんは、少額課金と言えど、長くやっているからですね。
→状態異常スキルについて
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
2019年9月28日土曜日
2019年9月27日金曜日
蒸気と暗闇の塔13F 麻痺とひめりんご
13Fは緑ボスで、呪騎士マッペラは、混乱、封印、遅延の盾を持っています。
と言うことは、8Fや12Fのように混乱させて自爆、というわけにはいかないので、それ相応の攻撃力も必要になります。
で、こんなデッキで。
ベースは12Fで使ったデッキと同じ。
星魔導師と雅楽師で加速。漁師はバランスタイプで封印されるので雅楽師で。
喫茶娘でターン追加して足止め。
遅延盾を持つ呪騎士マッペラはヒルダの麻痺で止める。
さらに、麻痺した相手をしとめるための攻撃力として、ひめりんご。
第1ステージは12Fと同じ。カバルーンは無視して、スキルを貯めながら星の魔導師を倒します。
第2ステージは、赤盾がある3ターンの間にスキルを貯めて
喫茶娘のスキルでターン追加。
ヒルダで全員を麻痺。
呪騎士マッペラにロックオンして
ひめりんごのスキル発動。
マッペラを一撃で粉砕。
残りはターン追加で足止めして、少しずつ削っていけばクリア。
27ターンでクリアしました。
と言うことは、8Fや12Fのように混乱させて自爆、というわけにはいかないので、それ相応の攻撃力も必要になります。
で、こんなデッキで。
ベースは12Fで使ったデッキと同じ。
星魔導師と雅楽師で加速。漁師はバランスタイプで封印されるので雅楽師で。
喫茶娘でターン追加して足止め。
遅延盾を持つ呪騎士マッペラはヒルダの麻痺で止める。
さらに、麻痺した相手をしとめるための攻撃力として、ひめりんご。
第1ステージは12Fと同じ。カバルーンは無視して、スキルを貯めながら星の魔導師を倒します。
第2ステージは、赤盾がある3ターンの間にスキルを貯めて
喫茶娘のスキルでターン追加。
ヒルダで全員を麻痺。
呪騎士マッペラにロックオンして
ひめりんごのスキル発動。
マッペラを一撃で粉砕。
残りはターン追加で足止めして、少しずつ削っていけばクリア。
27ターンでクリアしました。
蒸気と暗闇の塔15F 混乱させたけど失敗
12Fがえらく簡単にクリアできたので、紫デッキも似たような構成でいけるんじゃないかと、やってみました。
毒リンゴの毒と、呪騎士マッペラの混乱で
全員を混乱させることができましたが、
全員紫色で、しかも紫盾を持っている。混乱で自爆攻撃してもほとんど削れません。呪騎士フリードは毒盾も持っているし。
時間がないので、途中でやめました。
毒リンゴの毒と、呪騎士マッペラの混乱で
全員を混乱させることができましたが、
全員紫色で、しかも紫盾を持っている。混乱で自爆攻撃してもほとんど削れません。呪騎士フリードは毒盾も持っているし。
時間がないので、途中でやめました。
蒸気と暗闇の塔12F 混乱させて自爆を待つ
蒸気と暗闇の塔では、状態異常スキルが効くので、強力なカードがなくてもやりようによってはクリアできます。
緑デッキは、神官ミーシャが混乱、呪騎士フリードが毒を持っているので、状態異常デッキを構築しやすい。
攻め方は、いろいろな人のブログを参考にして、
最初のステージはカバルーンを無視して、スキルを貯めながら、星の魔道師を倒します。
次のステージ。
問題は呪騎士ヴァハトがいくつか状態異常盾を持っていることですが、怯え、封印、遅延盾だったので、このデッキでは問題なし。
スキルを貯めて、喫茶リンゴのスキルでターン追加。
遅延盾を持っている呪騎士ヴァハトは、ミーシャで混乱させる。
さらに、フリードで全員を毒状態に。
あとは状態異常が切れないようにしていけば、ヴァハトの自爆攻撃や毒が回って落ちていきます。
呪騎士ヴァハト以外は状態異常が切れても、ターン追加が効いているので、何もしてきません。なんだか、えらく簡単にクリアできました。
2019年9月26日木曜日
☆7チェンクロ 蒸気と暗闇の塔4F
チェンクロ主人公が☆7になったので、
リーダースキル
味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、毎ターン「かいふく」×2で回復
を活かして、
8Fをクリアしたデッキに似せた構成でデッキを組んで
蒸気と暗闇の塔4Fに挑戦してみました。
これも拘束するところまでは簡単にできましたが、そこからが長い。
チェンクロのスキル
1ターンの間味方全体の攻撃を2.5倍し、
相手全体に「こうげき」×5の属性攻撃+1ターン封印
というのが、中途半端。カーバンクルのスキルともかぶっているし。
攻撃力が低くて、ぜんぜん削れないので、眠くなって途中であきらめました。
・・・
チェンクロの自動回復は役に立ちますが、スキルは今ひとつか?
蒸気と暗闇の塔8F おさらい
新たにリセットされた蒸気と暗闇の塔ですが、
とりあえず、前回クリアしたところをおさらいしてみようと、同じデッキでやってみました。
→蒸気と暗闇の塔8F 171ターンクリア
慣れるとターン追加や混乱で拘束するのは簡単にできることを再確認できました
が、
剣士が自爆すると、なかなか削れないことも再確認。
しかたないので、ターン追加をわざとしないで、混乱で自爆させるようにしてみました。
こちらのカードが落とされない限りでは、ターン追加よりも混乱で自爆させたほうがうまくいくことを確認できました
が、
カードを落とされるリスクもかなりあります。
結果は
なんと197ターン。
新記録です。
何の?
・・・
プアな資産しかない人用のデッキです。
お金をかけないなら、時間をかけろ。
重課金者はカードだけでなく、時間も買っているということですね。
とりあえず、前回クリアしたところをおさらいしてみようと、同じデッキでやってみました。
→蒸気と暗闇の塔8F 171ターンクリア
慣れるとターン追加や混乱で拘束するのは簡単にできることを再確認できました
が、
剣士が自爆すると、なかなか削れないことも再確認。
しかたないので、ターン追加をわざとしないで、混乱で自爆させるようにしてみました。
こちらのカードが落とされない限りでは、ターン追加よりも混乱で自爆させたほうがうまくいくことを確認できました
が、
カードを落とされるリスクもかなりあります。
結果は
なんと197ターン。
新記録です。
何の?
・・・
プアな資産しかない人用のデッキです。
お金をかけないなら、時間をかけろ。
重課金者はカードだけでなく、時間も買っているということですね。
2019年9月25日水曜日
メンテナンスが終わらない
13時に終わるはずだったサーバーメンテナンスが、21時になっても終わらない。
AppStoreへの新バージョン反映が遅れているのが原因ということですが。
今回は大幅なシステム更新があったようだし、大丈夫か?
アプリがうまく動かないくらいならまだマシで、データ移行に失敗していたなんてことだと、目も当てられない。
(追記)
22時過ぎにやっとメンテナンスが終わりました。
特に問題なくゲームできます。
素材ボックスは見やすくなりました。逆に、合成するときにちょっと手間がかかります。
それと、素材カードをデッキに入れられなくなったような。
2019年9月22日日曜日
威力不足なら手数で勝負 戦乙女アルル毎ターン初代砲
フェスカードのステータスと攻撃倍率のインフレの結果、戦乙女アルルの初代砲も、それ単独ではいまひとつの威力となってしまいました。
が、
スキルマックスだと、ぷよ消し25個で発動できる速さは他のカードにはない唯一のもの。
なので、攻撃の威力が弱いなら、攻撃回数で勝負しようということで
こんなデッキを。
スキルマックスなら、ぷよ消し25個で発動するスキルをそろえたデッキです。
仙女ユエのプリズムボールで攻撃力強化、戦乙女アルルの初代砲、星魔道師&漁師の加速コンビ、2発目の初代砲要員でウィッチ
サポは安室でスタート加速と2発目初代砲の後の加速。
最速なら4ターン、順調にいけば5ターン目開始時点で、仙女ユエ、戦乙女アルル、星魔道師、漁師がスキル発動可能になっているはず。
まず、仙女ユエのスキルでプリズムボール発生。
そして、戦乙女アルルの初代砲1発目。
プリズムボールを巻き込んだおかげで、トータル2000万くらいのダメージになってます。(と言うことは、ギルイベのボスを一撃で倒すことはできない、ということですが・・・)
それから星魔道師、漁師のスキルを発動して、ぷよ消し。
これで次のターンにはウィッチ、安室がスキル発動可能に。
ウィッチで2発目の初代砲。
さらに、安室のスキルでぷよ消しがうまくいけば、次のターンには仙女ユエ、戦乙女アルル、星魔導師、漁師もスキル再発動可能になっています。
あとは毎ターン初代砲を発動させ、次にぷよ消し、これを繰り返すだけ。
正直な話、ユエが手に入ったから作ったデッキです。
星魔導師、漁師の組み合わせが気に入って使っていたので、ぷよ消し25個で発動するスキルと組み合わせることを考えて、戦乙女アルルを使うことにしました。
ゲームの象徴のような戦乙女アルルが、こんなに弱体化するとは思いませんでしたが、スキル発動の速さは、さすがに唯一無二のものがあります。
(追記)
よく考えたら、星の魔導師も、ぷよをつないで変換すればスキル攻撃ができるので、戦乙女アルルのスキル攻撃が唯一というわけではないですね。
が、
スキルマックスだと、ぷよ消し25個で発動できる速さは他のカードにはない唯一のもの。
なので、攻撃の威力が弱いなら、攻撃回数で勝負しようということで
こんなデッキを。
スキルマックスなら、ぷよ消し25個で発動するスキルをそろえたデッキです。
仙女ユエのプリズムボールで攻撃力強化、戦乙女アルルの初代砲、星魔道師&漁師の加速コンビ、2発目の初代砲要員でウィッチ
サポは安室でスタート加速と2発目初代砲の後の加速。
最速なら4ターン、順調にいけば5ターン目開始時点で、仙女ユエ、戦乙女アルル、星魔道師、漁師がスキル発動可能になっているはず。
まず、仙女ユエのスキルでプリズムボール発生。
そして、戦乙女アルルの初代砲1発目。
プリズムボールを巻き込んだおかげで、トータル2000万くらいのダメージになってます。(と言うことは、ギルイベのボスを一撃で倒すことはできない、ということですが・・・)
それから星魔道師、漁師のスキルを発動して、ぷよ消し。
これで次のターンにはウィッチ、安室がスキル発動可能に。
ウィッチで2発目の初代砲。
さらに、安室のスキルでぷよ消しがうまくいけば、次のターンには仙女ユエ、戦乙女アルル、星魔導師、漁師もスキル再発動可能になっています。
あとは毎ターン初代砲を発動させ、次にぷよ消し、これを繰り返すだけ。
正直な話、ユエが手に入ったから作ったデッキです。
星魔導師、漁師の組み合わせが気に入って使っていたので、ぷよ消し25個で発動するスキルと組み合わせることを考えて、戦乙女アルルを使うことにしました。
ゲームの象徴のような戦乙女アルルが、こんなに弱体化するとは思いませんでしたが、スキル発動の速さは、さすがに唯一無二のものがあります。
(追記)
よく考えたら、星の魔導師も、ぷよをつないで変換すればスキル攻撃ができるので、戦乙女アルルのスキル攻撃が唯一というわけではないですね。
2019年9月20日金曜日
☆7シグレ
雅楽師シグレが☆7になりました。
ワイルドさん30で☆7化できます。
☆7にするより、スキルマックスにするほうが難しいかも?
リダスキも強化されましたが、やはり注目はネクストぷよ変換スキルのほう。
30個のぷよ消しでスキル発動です。つまり、漁師と同じ。
と言うことは、スキルマックスだと25個で発動。
私は、スキルマックスの漁師と星の魔導師をいっしょに使って、ぷよ消し25個の次のターンに、40個のスキル発動をねらうデッキを使っていますが、雅楽師1枚で同じことが可能になります。大連鎖チャンスを確実にクリアできるスキルが必要ではありますが・・・(私にはムリ?)
他にもネクストぷよ変換スキルを持つカードがあるので、メモしておきます。
☆7雅楽師 体力タイプ
必要ぷよ消し30個
自色ぷよを4個チャンスぷよに変換し、3ターンネクストぷよ変換
なお、盤面に自色ぷよが無い場合、スキルを発動できません。実際、時々こういう目にあっています。
☆6漁師 バランスタイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換
☆6タマシイの悪魔シリーズ バランスタイプ
30個
自色ぷよを2個チャンスぷよに変換し、3ターンネクストぷよ変換
こうして見ると、☆7雅楽師は、☆6タマシイの悪魔シリーズ、☆6漁師の上位互換です。
ただし、
☆6タマシイの悪魔シリーズ、☆6漁師はバランスタイプであり、単色カードですから、副属性つきの雅楽師と使い分けができそう。特に、スキル上げのしやすさは 漁師>雅楽師>タマシイの悪魔 ですから、漁師の有用性は健在。逆に、タマシイの悪魔は相当頑張ったスペックで☆7化しないと、使い道がない?
☆7妖怪シリーズ 攻撃タイプ
35個
フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後3ターンネクストぷよ変換
☆6おそうじボーイズ 体力タイプ
35個
フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後2ターンネクストぷよ変換
☆6かくれハムスターズ 攻撃タイプ
30個
2ターンネクストぷよ変換
このシリーズ、裏マップではなく、表の早い段階で落ちてくれば、初心者向けとして使い道があるのに。
☆6 真夏のラフィーナ・S 青 バランスタイプ
35個
2ターンネクストぷよ変換
ぷよP交換で手に入る。
ラフィであり、ガールズであることが唯一の利点。
で、私はスキルマックスにして使っていたりする。←趣味の領域
☆6配達人サンドラ 緑 回復タイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換
回復タイプのガールズであることを活かせる方法があるか?
うーーーむ?
☆7きらめくルルー 赤 攻撃タイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換、一度に消せるぷよ数を7個増やす
スキルマックスなら25個で童話スキルを発動できるというムチャクチャなスペック。
フェスカード。持っていない。欲しい!
☆7めぐりあいのアリィ 青 体力タイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換、一度に消せるぷよ数を7個増やす
フェスカード。持っていない。欲しい!
他にもコラボカードでいろいろあります。最近で言えばパワプロくんのとっくんスキルとか。
が、
コラボカードはスキル上げしにくいという難点があり、このスキルの性格上、スキルマックスできないのは致命的な弱点と言えるので、あえて調べませんでした。
ワイルドさん30で☆7化できます。
☆7にするより、スキルマックスにするほうが難しいかも?
リダスキも強化されましたが、やはり注目はネクストぷよ変換スキルのほう。
30個のぷよ消しでスキル発動です。つまり、漁師と同じ。
と言うことは、スキルマックスだと25個で発動。
私は、スキルマックスの漁師と星の魔導師をいっしょに使って、ぷよ消し25個の次のターンに、40個のスキル発動をねらうデッキを使っていますが、雅楽師1枚で同じことが可能になります。大連鎖チャンスを確実にクリアできるスキルが必要ではありますが・・・(私にはムリ?)
他にもネクストぷよ変換スキルを持つカードがあるので、メモしておきます。
☆7雅楽師 体力タイプ
必要ぷよ消し30個
自色ぷよを4個チャンスぷよに変換し、3ターンネクストぷよ変換
なお、盤面に自色ぷよが無い場合、スキルを発動できません。実際、時々こういう目にあっています。
☆6漁師 バランスタイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換
☆6タマシイの悪魔シリーズ バランスタイプ
30個
自色ぷよを2個チャンスぷよに変換し、3ターンネクストぷよ変換
こうして見ると、☆7雅楽師は、☆6タマシイの悪魔シリーズ、☆6漁師の上位互換です。
ただし、
☆6タマシイの悪魔シリーズ、☆6漁師はバランスタイプであり、単色カードですから、副属性つきの雅楽師と使い分けができそう。特に、スキル上げのしやすさは 漁師>雅楽師>タマシイの悪魔 ですから、漁師の有用性は健在。逆に、タマシイの悪魔は相当頑張ったスペックで☆7化しないと、使い道がない?
☆7妖怪シリーズ 攻撃タイプ
35個
フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後3ターンネクストぷよ変換
☆6おそうじボーイズ 体力タイプ
35個
フィールド上のぷよをすべてリセットし、その後2ターンネクストぷよ変換
☆6かくれハムスターズ 攻撃タイプ
30個
2ターンネクストぷよ変換
このシリーズ、裏マップではなく、表の早い段階で落ちてくれば、初心者向けとして使い道があるのに。
☆6 真夏のラフィーナ・S 青 バランスタイプ
35個
2ターンネクストぷよ変換
ぷよP交換で手に入る。
ラフィであり、ガールズであることが唯一の利点。
で、私はスキルマックスにして使っていたりする。←趣味の領域
☆6配達人サンドラ 緑 回復タイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換
回復タイプのガールズであることを活かせる方法があるか?
うーーーむ?
☆7きらめくルルー 赤 攻撃タイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換、一度に消せるぷよ数を7個増やす
スキルマックスなら25個で童話スキルを発動できるというムチャクチャなスペック。
フェスカード。持っていない。欲しい!
☆7めぐりあいのアリィ 青 体力タイプ
30個
3ターンネクストぷよ変換、一度に消せるぷよ数を7個増やす
フェスカード。持っていない。欲しい!
他にもコラボカードでいろいろあります。最近で言えばパワプロくんのとっくんスキルとか。
が、
コラボカードはスキル上げしにくいという難点があり、このスキルの性格上、スキルマックスできないのは致命的な弱点と言えるので、あえて調べませんでした。
2019年9月18日水曜日
2019年9月14日土曜日
☆7パワプロくん
今回の報酬カード、パワプロくん
とっくんボードが96もあって、かなり強化できます。
選択できるところは全部攻撃強化にして、96のとっくんを実行すると、かなりの攻撃ステータスになります。
まだ育成途中ですが、レベル103で攻撃ステが4145。これにプラスで500追加したら4645で、☆7聖獣拳士なみのステになります。
リーダースキルもとっくんで変更できます。
スキルもとっくんで変更しました。
かなり強い。
あかきウィッチの劣化版ですが、私は持っていないので、使えそうなカードです。
ただ、プリズムボールが5個しかないとかだけでなく、おじゃまぷよを変換できないとか、ボーイズであるとか、あかウィッチより劣る部分が多いです。
唯一、勝っているのはバランスタイプであることくらいでしょうか?(真理の賢者も持っていませんが・・・)
パワプロコラボ
この連休はパワプロコラボ
13日から22日まで10日間の収集イベントです。
単発のガチャ2回目で猪狩守を引いたので、青デッキでいくことに。
こんな感じ。
サポートは橘みずき にお願い。
リダスキ追撃でけっこう強力。
念のためにセイリューで攻撃力強化はしていますが、残りは配布カードばかりです。
でも、チャンスボス超激辛が赤色なので、これでも十分勝てます。
いつもだと7万、12万あたりが目標なんですが、いつもより日数が多いし、20万を狙えるか?
2019年9月9日月曜日
うちのギルドの最高ダメージは1030億
今回のラッシュでの、うちのギルドの最高ダメージは1030億でした。
ついこの間まで、1億超えた、10億超えた、と騒いでいたのに、凄まじいダメージが出るようになりました。
と言うか、
これ以上のダメージが出ても、桁数多すぎで数えられないかも。
(追記)
コメントにもありますが、うちの総督が以前から使っているデッキがバカ回りしたそうなので、以前のデッキのレシピのリンクを貼っておきます。
→うちのギルドの最高ダメージは399億
ついこの間まで、1億超えた、10億超えた、と騒いでいたのに、凄まじいダメージが出るようになりました。
と言うか、
これ以上のダメージが出ても、桁数多すぎで数えられないかも。
(追記)
コメントにもありますが、うちの総督が以前から使っているデッキがバカ回りしたそうなので、以前のデッキのレシピのリンクを貼っておきます。
→うちのギルドの最高ダメージは399億
神殿ラッシュ 857位、1090体でした
ボス | 時間(分) | 1体当り | ||
50 | 1日目 | 16:01 | 61 | 1.2 |
100 | 17:09 | 68 | 1.4 | |
150 | 18:19 | 70 | 1.4 | |
200 | 19:47 | 88 | 1.8 | |
250 | 21:13 | 86 | 1.7 | |
300 | 23:16 | 123 | 2.5 | |
350 | 2日目 | 1:34 | 138 | 2.8 |
400 | 7:11 | 337 | 6.7 | |
450 | 14:38 | 447 | 8.9 | |
500 | 19:44 | 306 | 6.1 | |
550 | 23:40 | 236 | 4.7 | |
600 | 3日目 | 4:27 | 287 | 5.7 |
650 | 10:21 | 354 | 7.1 | |
700 | 17:47 | 446 | 8.9 | |
750 | 23:03 | 316 | 6.3 | |
800 | 4日目 | 4:14 | 311 | 6.2 |
850 | 10:54 | 400 | 8.0 | |
900 | 17:29 | 395 | 7.9 | |
950 | 23:22 | 353 | 7.1 | |
1000 | 5日目 | 8:19 | 537 | 10.7 |
1050 | 18:47 | 628 | 12.6 | |
1090 | 23:45 | 298 | 7.5 | |
0.0 |
今回は、通常攻撃無効が復活したりして、ボスの攻撃パターンのバリエーションが増えたように思います。
毒盾以外の状態異常盾がほぼ無くなったことで、攻略方法もいろいろ試せるようになり、おもしろくなったと思います。やはり、ゲームなんですから、あれはできない、これをしちゃダメというものよりも、あれやってみたら、これだったらどう? というほうが楽しい。
2019年9月8日日曜日
神殿ラッシュ 1070体目は5色盾毒盾攻撃回復逆転
盾以外は特に問題はなく、
封印しながら攻撃して、4093万ダメージ。
1070体目は5色盾、毒盾で、さらに攻撃回復逆転ステージ。
おじゃまぷよを追加してきて、さらに連続攻撃。
この連続攻撃がけっこうきつい上に、残ったおじゃまぷよの個数に合わせて強烈な攻撃をしかけてきます。
なので、
熱砂+召喚士でなんとか生き延びさせて、攻撃はあえてしないで
神官ミーシャで混乱させて、自爆するのを待つことにしました。
ためしに入れた喫茶りんごの代わりに闇天使を入れられればよかったのですが・・・
結果は
1156万ダメージ。
自分から攻撃をしかけない、というデッキの割には、削れたのではないかと。
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