2018年12月29日土曜日

年末フェス ひいてみた

年末フェス、天騎士でも出ればいいなと引いてみました。


結果はこれ。


持っていなかった童話のアレックスを引きました。
残りは☆7素材になるのが何枚か。
まあ、悪くはないか、という感じ。


とことんの塔がリセットされたばかりの金曜日だったので、とことんの塔黄を回って、ワイルドさん30を集めて、☆7にしました。


これで童話は、全色そろいました。

2018年12月28日金曜日

聖夜のプレゼント祭り 7万個で投了


目標の7万個に到達したので投了。
今の時点で9021位となると、1万位以内はムリですね。
30日まで続くイベントですが、これ以上続けても意味ないのでやめます。

と言うか、今回はチャンスボス乱入に気づいたとき以外は、すべてオートプレイに任せていたので、ゲームをしたという実感がない。

2018年12月27日木曜日

ぷよクエはじめよう!で、ウィッチ9枚目

ぷよクエはじめようキャンペーンで☆5ウィッチをもらいました。
これで9枚目。

同じカードが9枚そろったら、
やっぱりネタデッキでバトルですよね。


で、こんなデッキで勝っちゃったりして。


2018年12月21日金曜日

プレゼント祭りはオートプレイで

聖夜のプレゼント祭りが始まりました。
第6回ってことは、ぷよクエは5年以上やっているということですね。



最近はオートプレイに勝手にやらせていることが多い。
今回の収集祭りもオートプレイにまかせようと思います。

で、オートプレイの消し方を見ていると、けっこう強い。
もしかしたら私よりうまいんじゃないか。


特攻カードを並べただけのデッキですが、けっこう通用します。これで超激辛のチャンスボスも倒せました。サンタフェーリのプリズムボールが強い。

収集祭り用のデッキは、特攻カードを有るだけ入れるので多色になってしまいますが、オートプレイは多色のほうが合っているように思います。
スキルを使わないので、攻撃力ステータスが大きなカードで殴り続けるという、単純な構成になります。
その上で、攻撃力を強化するリダスキになにを選ぶか、何にサポートを頼むかというあたりが問題となりますが、特攻カードの中から選ぶなら、聖夜の魔法使いかサンタフェーリあたりか? 特攻カードでなくていいなら、ラフィソルあたり?

今回、聖夜魔法使いは☆7がリリースされましたし、特攻カードのほとんどが回復タイプなので、回復タイプであれば色を選ばずに強化するリーダースキルが活きます。

サンタフェーリは色やタイプを選ばず、味方全体の攻撃と回復を強化してくれるので、このカードにサポートをお願いするつもりです。
ただ、サンタフェーリは攻撃タイプなので、聖夜魔法使いリーダーとの相性は、聖なる星の魔導師(これも回復タイプを強化)のほうがいいかもしれません。

また、オートプレイではスキルを使わないので問題ありませんが、サンタフェーリのスキルは使いにくいです。サンタフェーリそのものは強いカードとは言えないかもしれません。

でも、フェーリは好きなキャラだから欲しかったんですが、はずれてしまいました。
・・・

(追記)
チャンスボスでのサンタフェーリの活躍から考えると、サンタフェーリのスキルに期待する必要はないかもしれません。最初の1~2ターンで勝負を決めるデッキのリーダーかサポとして起用すればいいのでは? ギルイベの序盤での1ターンキルデッキとして十分使えるんじゃないだろうか。

2018年12月20日木曜日

聖夜のプレゼント祭り 応援ガチャをやってみた

 本当に欲しいのはサンタフェーリくらいですが、他の抱き合わせのカードもそれなりに使えるので、確率も高いから、10連を1回だけやってみました。




うーーーむ。
イベント特攻カードが10枚中6枚。
特別悪いわけではないけれど、こんなものか。抱き合わせカードの確率を全部あわせれば60%ですから、確率通りの結果。

残りは☆7へんしんに使えるものが3枚。スキル上げ用が1枚。
ムダなカードがなかっただけ良かったか?

これで、回復タイプのカードがだいぶそろいました。何かデッキを作れるか?
そのために、聖夜の魔法使いを☆7にしてみようかと。
とことんの塔もリセットされるから、ワイルドさん30ならどんどん使えるし。


2018年12月17日月曜日

PQ2チャレンジは103体で終了

終盤のほうでは、まともに通用したのはこのデッキくらい。
リャタフー+ラフィソルの5色スキル攻撃。



これだと、スキル攻撃で辛口のハートを1個つぶせます。
プリズムボールが強力です。

今回のチャレンジでは、前半は聖獣拳士のデッキ。後半はリャタフーのデッキと、天騎士のデッキばかり使っていました。

中辛青色ボス用のリャタフー+はりドラデッキ。



激辛(赤色)ボス用の聖獣拳士+天騎士+戦乙女デッキ。


今回のチャレンジで、天騎士をだいぶ使い慣れたかな、という感じです。
連鎖したときの攻撃力が桁違いになります。
特にこのデッキは攻撃力倍率を上げることしか考えていないので、赤ボスに対しては数千万単位の攻撃をしているはず。
その代わり、レベル50を超えた当たりから、ボスの反撃を受けてキーカードがボロボロ落ちて、役に立たなくなりましたが。

体力強化のために天騎士を童話と入れ替えてみたりしましたが、青ぷよの同時消しだけでは、攻撃力が半分以下になった感じがします。
天騎士の活かし方を研究してみたいと思います。

天騎士や聖獣拳士のスキルだと、青単でないといけないように思ってしまいますが、ワイルドスキルでどの色でも消していくわけなので、こんな感じの多色デッキにしても、そこそこ活かせる感じです。☆7黒シグが強い。


2018年12月16日日曜日

PQ2チャレンジ ミッション完了

100体目ボスは中辛。
中辛なのに、ハートを2個も持っている。


レベル90超えると、中辛でも手ごわい。
はりドラのスキルを活かすために、次のデッキで出撃。
最近は緑単デッキを使わないので、育成を放棄していた☆7レムレスを無理やり強化。


リャタフーのリダスキで味方全体の攻撃2倍。
はりドラのリダスキで12個以上同時消しで攻撃4倍。
リャタフーのスキルで4属性以上同時攻撃で攻撃4.5倍。
レムレスのスキルで緑の攻撃3.5倍。
そして、はりドラのスキルで5色40個同時消しで総攻撃。
これで1個目のハートを撃破。

まだスキルの効果が残る1ターン目で、運よく8連鎖して、12個以上4色ぷよ消しで2個目のハートも撃破できました。


今回の目標の100体撃破が完了しました。

え? 200体撃破しないと完了じゃない?
いや、このゲーム、これ以上やる意味なんてないでしょ。


2018年12月15日土曜日

PQ2チャレンジ 途中経過その2 前より改悪?

PQ2ですが、レベル71から進まず、やっとレベル80をクリアしました。

激辛ボスが倒せません。正確には、倒せるけれど、ハート1個つぶすのにやる気30を消費。4個つぶすのにやる気120必要という状態。

結果、激辛ボスが出現したら、


何もしないで、3時間放置。
他のことをやってから再開。


この間にやる気が30ちょっとたまり、新しい召喚の書もたまっているので、これを開いて、中辛ならラッキー、全力でボスを倒しにいきます。やる気が60残っていたら、辛口でもやってみていいかな、という感じです。

前のプワープでも、やる気消費が激しい、ということを感じましたが、今回の変更は、これを是正するどころか、ひどくしただけのように感じます。
いろいろ細かなところを変えたようですが、改良というよりも改悪? のような。

前回は、ボスのレベルを上げるよりも、チャレンジP獲得に重点を置きました。
それは、チャレンジガチャの景品が魅力的だったから。
今回、ぐぐぐぐアルルほどのカードは無理にしても、景品に魅力がない。さらに、ワイルドさんがガチャの景品から消えて、ボスのレベル撃破の景品になってしまいました。

その結果、全力やるきでのチャレンジが増えました。
なのに、獲得できるやるきそうが、回復量50から20に減っているというのは、意味不明。
石で回復しろということ? 商売の理屈としては、それでいいかもしれないけど、ゲームをする側がそれをどうとらえるかは別問題。「変じゃね?」と思われたら、終わり。
わくわくパックみたいに、「ま、しかたないか」と思わせれば、サイフのひもも緩むのに。

みんな、自分のレベルを上げるのに忙しいのか、アシストを依頼してもめったに協力してくれません。

つまり、今回は景品に魅力がなく、アシストが機能せず、やる気不足でゲームそのものをする時間が減ってしまっている、という状態です。

大量の報酬カードとか、運営もいろいろチャレンジしている感じですが、まだまだチャレンジしてほしいところです。


マジカルウォールガチャ で☆5セリティ


マジカルウォールは1枚も持っていなかったので、試しに10連を回してみました。
他と合わせて5%の確率なら、10連で40%くらいの確率。
運がよければ、引けるかな、という感じです。


運がよかったようです。
セリティを引きました。




ギルイベの全盾ボスとかで使えるかも、と思っていますが、これに組み合わせられるカードの手持ちがありません。
ラフィソルかローザッテあたりを、ギルドメンバーからサポートしてもらうことになりそうです。

ほんと、ぷよクエを続けられるのは、ギルドのみなさんのおかげです。

2018年12月13日木曜日

PQ2チャレンジ 途中経過

目標が違うと、ずいぶん違うゲームになる感じ。
前回は、ぐぐぐぐアルルをゲットするために、チャレンジPを獲得することを目標にしていたので、激辛ボスを出して、できるだけ多くのチャレンジPを引き出すようにしていました。だから、ボスのレベルは100に届きませんでした。

今回は、ボスレベル100を目標にしているので、激辛ボスはむしろ邪魔。できるだけ早く退治したい。可能なら、他の人にお願いして退治してもらいたいくらい。


ボスのレベルが50を超えると、ボスの反撃もきつくなってきて、体力を底上げしないと戦線を維持できなくなってきました。
激辛ボスはハートを4つも持っているし。
辛口もチャレンジ全力で行っても1回でクリアするのが難しいし。

聖獣拳士リーダーから童話リーダーにかえてみました。



現在、レベル71までクリア。
貯めたチャレンジPで6回目のガチャまでクリアしました。


報酬カードはこれでそろったのかな?


2018年12月12日水曜日

PQ2チャレンジ

PQ2チャレンジが始まりましたが、



今回の報酬カードは前回の ぐぐぐぐアルル ほど魅力的ではありません。
悪くはないのですが、既存カードの焼き直しや劣化版のスキルばかりです。
カードプールの少ない初心者向けなのでしょうか?

なので、今回はチャレンジP集めではなく、ボス100体撃破を目標にします。
やる気ふつうで行けるところまで行ってみようかと思います。

デッキは攻撃力重視で聖獣拳士リーダーで組みました。

中辛、辛口は有利色のカードで攻撃力が強いカードをズラッと並べて、攻撃力強化リダスキのカードをサポにしています。やる気はふつうで、3ターン殴り続けて倒すのみ。


レベル40を超えると、倒しきれないこともありますが、それでも2回やればクリアできます。


激辛はやる気全力でいきます。
青の聖獣拳士セイリュウをリーダーに、天騎士ユーリをスタメンに。
サポートに戦乙女スケルドを。
穴埋めは、スキルを持たないバトルアルルと鬼侍。
セイリュウの攻撃力×4.2倍リダスキ(青色を強化)に、スケルドの攻撃力×3.6倍のリダスキ(ユーリ以外は攻撃タイプ)。
やる気全力なので、セイリュウ、ユーリ、スケルドのスキルが発動。
スケルドのスキルでユーリ以外は、3ターンの間、攻撃力2.5倍。
セイリュウは、3ターンの間さらに×2×4連続攻撃。
ユーリのワイルドスキルで、どの色のカードを消してもよくなるので、連鎖をねらってぷよ消しをします。


うまく消せれば、1ターンで1つハートを消せるので、激辛も全力1回でクリアできます。

(追記)
このデッキのカードの並びですが、セイリューのとなりに鬼侍を並べると、ツノのコンボが付きました。

2018年12月5日水曜日

ほたるいか スキルMAX

ひるやすみガチャで落ちてくるほたるいかを合成して約3年。
やっとスキルMAXになりました。





スキマにするのに、累計1500スキルが必要。
☆1ほたるいか1枚で5スキルたまるので、
約300枚近いほたるいかを合成したことになります。

われながら、ヒマというか、なんというか・・・