2016年10月31日月曜日

新バトル勝敗判定基準 体力>グループ数?

新バトルは、最後のグループの体力を大きくしたほうがいいのではないか? と考えていろいろやってみましたが、とうとう、こんな判定結果が出てきました。
こちらの第一グループが接戦の末やられて、そこで時間切れ。
むこうは、体力が削られているとはいえ、第一グループは生き残っています。
しかし、判定結果は、生き残っているグループが少ない、私の勝ち。


まあ、第二グループまでで勝負をつけるか、時間切れにもちこむことを前提にしたデッキですが、こういう結果が出るとまでは思いませんでした。勝敗の判定は、残っているグループ数ではなく、体力の残り(絶対値か割合かは、よくわかりませんが)なんですね。

よく考えたら、現在、天才パプリスは赤色なので、こちらは青中心に組みなおしたほうがいいと気づいて、次のように組み替えてやっています。



お互い第3グループだけ残ったところで時間切れ。体力の大きいこちらの勝ち。


お互い第2グループが残っているところで時間切れ。第2グループは、こちらのほうが押され気味なのだけど、体力残が大きいこちらの勝ち。


こちらは第3グループだけ、むこうは第2グループが残っているのに、こちらの勝ち。




せこく勝っていますが、せこすぎてレベル35を超えられません。

11月8日時点で、緑天パプに対して、レベル39までクリアできましたが、40に跳ね返されています。
赤アミが主力なので、やはり緑には強いようです。

ハロウィン祭り結果 4512位銅トロ

第4回ハロウィン祭りの結果は、39041枚集めて、4512位、銅トロフィーを獲得しました。


今回は、天才パプリスで経験値を稼いで、ユーザーランクを上げて、収集イベをやれたので、魔導石を使わないで、ここまでこれました。
他の人も同様だったようで、トロフィーの水準がかなり高くなったようです。

 1000位  132178枚
 3000位   51450枚
10000位  31025枚

ちなみに、月見だんご収集祭では、
金トロ 1000位 が 74000皿くらい、
銀トロ 3000位 が 37000皿くらい
でしたから、倍近い水準になっています。

2016年10月27日木曜日

ギルドのみなさんのおかげです 赤単5色デッキ

カマリ(赤緑)を入手したので、副属性カードで赤単色デッキを作れるようになりました(ミヤビを持ってれば、こんな苦労はしないのですけどね)。
しかし、赤単5色デッキで、最大の威力を発揮するのは、うるわしのルルー。
例によって、ガチャ運のない私は、持っていません。
で、例によって、ギルドのみなさんのサポートを受けることを前提にして、
こんなデッキを組みました。


赤単なのに、5色そろっているというデッキです。
赤単なのに、赤以外もどんどん消していけます。
使い慣れると、しょっちゅうショータイム。
ただ、うるルのスキルで勝負を決めるためには、やはり赤を中心にぷよ消しをする必要があり、そのために漁師と星の魔道師をいれています。この2枚を入れても、5色そろっています。
サブは、副属性カード手持ちの残りと、従来の赤単の主力を念のために入れましたが、ほぼ不要です。


新バトルの勝敗は体力勝負?

天才パプリスとの新バトル、レベル30近くになると、3つのグループを全部クリアしての勝利ではなく、残り体力の比較で判定勝ちすることが多くなってきました。

と言うことは、最後のグループは攻撃力よりも体力を重視したほうが良いのでは? と考えて作ってみたのが、このデッキ。


第1グループは、体力少な目で攻撃力がある聖夜魔法使い。
第2グループは、私の主力 赤アミ、かわエコ、喫茶リンゴの5色デッキ。
第3グループは、魔獣ガールズ。

第3グループの体力が占める割合が全体の42%。
等分で3グループに配置しているデッキなら33%の割合になるので、それよりは圧倒的に大きい。
ただし、第3グループが実際にバトルをすると、攻撃力は高いが、打たれ弱くなるので、あまり期待できない。

第1グループは、相手を倒せるくらいの攻撃力を出せるけど、何しろ体力がないから、一撃くらったら確実に沈みます。だから、第2グループで勝負をつけることを前提としています。第1グループである程度相手を削ってから、第2グループで相手の第1、第2グループを倒していく。第2グループで勝負がつかなかったり、お互いの第3グループだけが残ったときの判定を有利にするために、このような構成になっています。

実際に、お互いに最後のグループが残ったときには、こちらが勝つという場面も出てきました。



重要なのは、体力の絶対値なのか、全体の体力合計の中での第3グループの体力の割合なのか、まだよく分かりませんが、しばらく、このデッキを使って確認していきたいと思います。

ちなみに、このデッキで天パプ赤をレベル35までクリアできました。



2016年10月24日月曜日

カマリのお菓子をあと5つ準備しておこう。

不具合のおわびに、☆4カマリがもう1枚配布されます。
カマリのスキルは「赤緑の攻撃力が2.5倍」というもので、
それなりに使えるので、スキルレベルを上げておきたいところです。
そのためにも、☆4ではなく、☆5にレアリティを上げてから、スキル上げに使いたい。

☆4を使うと、スキルレベル1になります。
☆5を使うと、スキルレベル2になります。


もう、カマリを☆6にした人も多いでしょうが、ここは、もう一度☆5あかい星のお菓子を5枚そろえて、配布されるのを待ちたい。
カマリのイベントは10月31日まで。
☆4カマリ配布は11月1日です。

2016年10月23日日曜日

Go!Go! ほたるいか

参謀のコメントに従って、おかしなレムレスと、低レベルのまま放置していたカードでデッキを作ってみた。
そうしたら、なんと ほたるいか が12840ポイントの攻撃!
(大連鎖とかしたせいではあるけれど)
スキルで味方の体力回復をすぐにやってくれるし。
やるじゃないか、ほたるいか。



参謀コメント おかしなレムレス

 
 



2016年10月20日木曜日

おかしなレムレスのチャンスボスでは、☆4かぼちゃを狙おう。



おかしなレムレスのイベントで、第5話を中心にやっていますが、
☆6バスケットばかり出てきます。
それではと、第4話をやると、アイスが出てきてしまいます。


しかたないので、チャンスボスのときには、あえて☆4かぼちゃを狙うことにしました。
現在、かぼちゃを5枚集めて、おかしなレムレスを☆4にへんしんさせることができています。
あと、☆6にするのに必要な素材は、かぼちゃ3枚とバスケット1枚です。

レベルの低い素材のほうが集めにくいというのは、なんだか変です。
ゆかたのシグのときも、てんとうむしを集めるのに苦労したような?
運営は何を考えてるんでしょう? 何も考えてない? 
そうかも・・・

2016年10月17日月曜日

再来ぷよラッシュ 記録更新

再来ぷよラッシュは、クリアしたボスは665体で、前回の記録655を更新。
ギルド順位は落として、1116位でした。



ボス クリア日時 ラップ(分) 一体あたり
100 2016/10/12 17:26 146 1.5
200 2016/10/12 22:50 324 3.2
300 2016/10/13 12:04 794 7.9
400 2016/10/14 0:33 749 7.5
500 2016/10/14 23:04 1351 13.5
600 2016/10/16 11:17 2173 21.7
665 2016/10/16 23:46 749 11.5

600体目は、夜中2時~お昼11時までかけての総力戦で倒すことができました。
その後、1体11分というハイペースでクリアしていき、前回実績を上回りました。

2億ダメージ

609体目。2億1669万1768ダメージをノ○さんが叩き出しました
すごすぎて、何も言えない。




2016年10月15日土曜日

あいかわらず雑魚狩り

あかアミ、かわエコをデッキに入れても、結局、雑魚狩りをしています。



0番台だけ、避けているあたりが、我ながら情けない。


ギルドの戦績は、500体目を前回より30分早いタイムでクリアしており、順調です。


2016年10月13日木曜日

1億ダメージ!?

212体目、参謀が叩き出したダメージが、1億1549万735ポイント!?


億?
桁が違いすぎる。

あれ? もし、このアプリがダメージポイントを整数型(32ビット)で処理していたら、22億以上のダメージを叩き出すと、桁あふれして、バグらせることができるかも?

やっぱりバグるようです。実際の結果は→こちら

これは、アプリが処理できる整数の範囲が、
-2,147,483,648 ~ 2,147,483,647
だからです。
21億超えたら、マイナスの数字になるようです。

2016年10月10日月曜日

またたびラッシュの振り返り

8月のまたたびラッシュの成績は
655体クリア ギルド順位 924位
でした。

ボス クリア日時 ラップ(分) 一体当り
100 2016/8/17 17:33 153 1.5
200 2016/8/17 22:37 304 3.0
300 2016/8/18 11:37 780 7.8
400 2016/8/18 23:35 718 7.2
500 2016/8/19 23:29 1434 14.3
600 2016/8/21 5:05 1782 17.8
655 2016/8/21 23:55 1130 20.5


その前のおさかなラッシュの成績
633体 894位
より、クリア数は上回ったものの、
順位を下げてしまいました。

今回の「再来ぷよラッシュ」では、
ボスやその能力が違うようなので、
どうなるんでしょうか?

スキル攻撃や割合攻撃をきめるために
魔法使いと狩猟民の使い方のおさらいが必要かも。
参謀コメントは →こちら

2016年10月9日日曜日

漁師を使う理由(漁師と雅楽師についての個人的見解)

正直なところ、雅楽師を1枚も持っていないので、以下の見解はいまだに漁師を使っていることの言い訳とも言える内容です。



雅楽師が漁師より勝っているのは、体力が大きいこと、副属性がついていること、チャンスぷよを出せること。

漁師は、狙い撃ちにあって真っ先に落ちてしまうことがかなりあります。だから、私は体力プラスを漁師につけて3000程度まで底上げしています。雅楽師ではそういう考慮は不要です。

副属性やチャンスぷよを出せるというのは、多色デッキでは非常に有用です。逆に言うと、単色デッキや主たる色が1つある多色デッキでは、漁師のスキルで十分間に合うということです。

雅楽師は、全体のステータスでは漁師を上回っています。しかし、スキル発動までのぷよ消し数がかなり違います。
漁師は30、雅楽師は35で5個=1ターン分の差です。
漁師はガチャでけっこう出てくるので、スキルレベルが2とか3となっている漁師をよく見かけます。私の手持ちの漁師も、みなレベル2か3です。つまり、27でスキル発動します。すると、スキルレベルを上げにくい雅楽師とは事実上8個=2ターンの差があります。

早く発動できるというのは、非常に重要です。

と言うのも、雅楽師は、当初、副属性カードの強力なスキル発動を50で想定していたのではないかと考えられます。50を目標にするならば、35でも何の問題もありません。チャンスぷよを活かせば、童話を使わなくてもぷよ消し50につなぐことができる=カードの枠を1枚あけて、別の攻撃的カードを入れられます。

ところが、最近出てくるぷよフェスのカードはスキル40で発動します。
ということは、雅楽師では遅すぎてスキルの連携ができないということです。
漁師の場合、スキルレベルを上げた星の魔道師と組ませれば、40での発動にスムーズにつながります。

27で漁師のスキル発動 → 32で星の魔道師のスキル発動 → 40のスキル発動

漁師のスキル発動の2ターン後には、40のスキルを発動できます。
ただし、漁師と星の魔道師のセットになるので、カード枠が1枚減ります。
発動させる40のスキルだけで、勝負を決められる強力なものでないと、後が続かないかもしれません。
私の場合、かわったエコロのスキル、40ぷよ消しで全カードが最大10倍のこうげき、というほぼ勝負を決められるスキルを使うために、多色デッキなのに、漁師と星の魔道師を入れたデッキを作りました。



以上から、

勝負を決めるスキルが40なら 漁師+星の魔道師(ただし、スキルレベル2以上)
               または漁師の1枚積み

勝負を決めるスキルが50なら 雅楽師(または漁師)+童話

強力なカードを追加したいなら 雅楽師の1枚積み

多色デッキなら    色あわせで雅楽師を入れる

ボス戦なら       雅楽師(漁師は狙い撃ちされます)+童話

というのが、目安ではないでしょうか?


つまり、結論として、やっぱり雅楽師欲しいよぉ~。(え? そうなるの?)

2016年10月7日金曜日

ほたるいか育成中

召喚Pガチャをマジでやっている人はいないと思いますが、私は ほたるいか を育成するために、召喚Pガチャをけっこうマジでやっています。当然、当りは ほたるいか。

☆4ほたるいか が出たのをきっかけに、ほたるいか育成のエサとして、毎日ひるやすみガチャをして、出たカードを食べさせ、時には経験値稼ぎのクエストにサブで連れて行ったりして、早や一年。
ほたるいかたちは、立派に育ちました。


現在レベルは30前後。スキルレベルは3。

目標はレベルMax、スキルレベルMax。
まだまだ、先は長い。

2016年10月6日木曜日

赤単デッキに、副属性カードを混ぜてみた。

副属性カードの手持ちが、8枚に増えた。
赤を含むカードが多いので、
副属性カードを混ぜて赤単デッキを作ってみた。



リダカ 喫茶アミティ(赤)
スタメン あかいアミティ(赤黄)、グレタ(赤紫)、ソニア(青赤)、漁師オサ(赤)
サポート うるわしのルルー(赤青)


検証したいのは、喫茶アミティのリーダースキル(赤属性の攻撃を2.5倍、ターン終了時に回復)がソニアに適用されるかどうか、ということ。
ソニアの青属性攻撃が2.5倍になるなら、これまで使ってきた単色デッキをベースにして、必要に応じて赤を副属性に持つカードと入れ替えればいいので、いろいろできるかもしれない。

で、結果は、喫茶アミティのリダカの適用を受けて、青属性の攻撃力も2.5倍にアップし、ターン後の回復も受けられました。

   リダカをホタルイカにしたときのソニアの青の攻撃力 2088
   リダカが喫茶アミティのとき           5220 
5220 ÷ 2088 = 2.5

つまり、副属性に赤が入っていれば、主属性が青でも、赤単デッキとして機能するということです。もちろん、赤としての攻撃力は弱いですが、攻撃参加はできます。重要なのはリダカのスキルの恩恵を受けられる、この場合は青属性攻撃の強化と毎ターン回復できる、というほうです。

また、サポートには うるわしのルルー を選択(ギルドのみなさんにはお世話になっています)。
うるわしのルルーは、このような、副属性付カードで構成した赤単デッキがいいようです。
このデッキでも、4色そろっているので、4属性攻撃が決まると、かなり強力です。

なお、私は雅楽師ミヤビ(赤緑)を持っていないので、このような構成にしましたが、ミヤビがあるなら、リーダーをあかアミにして、オサをミヤビと入れ替える、結果、攻撃力と体力が3倍という構成もありです。
ただし、1ターンでも早くルルーのスキルを発動したいなら、リーダーあかアミ、喫茶アミティをエドガー等の赤緑と入れ替えて、オサを残すという構成もありかと。たぶん、この構成のほうがオサの生存率も高いのではないかと思います。




2016年10月3日月曜日

月見だんご収集祭り 102511位



うさぎシグを☆6にできればいいやと、やる気のない参戦の結果、

5132皿を収集して、 102511位

まあ、こんなものでしょう。




今回は

金トロ 1000位 が 74000皿くらい
銀トロ 3000位 が 37000皿くらい

のようです。
前の収集祭りよりも、ハードルが上がっている感じ?


2016年10月1日土曜日

あかいアミティでデッキを構築してみたけれど

あかいアミティを使ったデッキをいろいろ試してみた。
結果、
あかアミ(たぶん、くろシグも)は、とりあえず色が5色になるように強いカードを並べるだけで機能する、初心者向けのカードである、
と思いました。


色の数さえそろえれば、意味なくカードを並べても、十分強いというのが、あかアミ、くろシグの特長である。しかし、そういうのはデッキと言わないのではないか、と言いたくなってしまう。


あかアミのスキルは、デッキ全体の攻撃、体力を最大3倍に、スキル発動時にはさらに攻撃を3.5倍にするというもの。非常に強力な能力であるが、あかアミ以外のカードも強くないと、本当に強いデッキにはならない。

では、どんなカードと組ませるのがいいのか?
どんなカードでもいいようです。
これでなければいけない、機能しない、というものはないようです。
別の言い方をすると、これぞ「あかアミ・デッキ」というようなものは無いということです。

1.強いカードを 並べりゃいいのよデッキ

私の貧弱なカードプールから、こうげき力が大きなカードを5色そろえて並べただけ。


どうしてこのカードを入れたのか、理由も何もありません。
だから、このデッキで勝つ方法は、ひたすら殴るのみ。
消せるぷよを消して、火力にまかせて攻撃し続ける。スキルが発動したら、そのまま発動させて攻撃するだけ。
攻撃の手順や工夫は何もいりません。

で、こんなデッキでもふつうのクエストなら負けません。
念のためにサブにキノコガールズを控えさせましたが、不要です。


2.同時に引いた かわったエコロ も使いたいよねデッキ



あかアミと同時に、かわったエコロ(紫青)も引いたので、かわエコのスキル(最大10倍の攻撃)でクリアすることを考えてみる。かわエコを活かすことを考え、紫の漁師ワタを入れてみました。

5色そろえるためには、緑のカードを投入しないといけません。理想は紫緑のマッペラですが、持ってないので、ワタを少しでも強化するために、ボーイズコンボを入れられる緑のボーイを検討しました。
そこで、ジョゼを投入。緑のボーイズなら、他のカードでもいいのですが、体力が大きいお祝いサタンは、スキルが色に合っていないため、ジョゼにしました。
ワタのターンの次の加速要員として星の魔道師ルファスを投入。しかも、私の手持ちのワタとルファスは両方スキルレベルが3なので、ぷよ消し27(ワタのスキル発動)→32(ルファス)→40(かわエコ)という流れでスキル発動がつながるようにできます。
紫と赤を消していき、かわエコのスキルでクリアを狙います。その時、あかアミのスキルも発動していたら、それも使いたいところですが、ワタで加速しているので、そういうことはあまり起きません。

これだと結局、かわエコの攻撃力と体力をサポートするために、あかアミを使うというデッキとなっています。本当の意味で あかアミデッキとは言えないのかもしれません。

でも、けっこう強いので、今はこれを主力に使っています。あかアミとかわエコは色がかぶらないので、多色デッキを作るのが非常に楽な、ベストの組み合わせではないかと。

で、思うのだけれど、これだけ環境への影響が大きく、初心者でも簡単に使えるカードが、確率1%というのは、やはりおかしい。
結果的に、はずれた人、特に初心者、中級者を排除することになるのではないか?
今回のぷよフェスDXでは確率1%でも運よく当たったけれど、次回はもっと確率をあげていかないと、プレーヤーが離れていくのではないでしょうか?