2020年6月24日水曜日

バナナアインで全盾ボスに参戦

蒸気と暗闇の塔ですが、新しくでてきた塔は主属性が5色でないといけません。
しかも、紫の間のラフィソルは全盾持ち。

5色デッキで、全盾ボスを攻撃するんですから、5色の盾を全部割りたいわけで、
先日のプワチャレの報酬カード、バナナアインの出番ということに。

こんなデッキでいきました。




バナナアイン 紫カードの攻撃力3.2倍、体力を2.6倍のリーダースキル

スキルは
バナナアイン  全属性のダメージカット後のダメージを3倍に
あんどうりんご とくべつルールで全消し
レガムント   味方全体をどの色の連鎖でも攻撃するようにする
シズナギ    3連鎖以上で味方全体の攻撃力を4倍に
スザク     このカードの「こうげき」×2の4連続攻撃

あんどうりんごのスキルを活かすために、ワイルド化、エンハンス、連続攻撃とバナナアインの盾破壊を組み合わせました。

途中でりんごが落とされたりするので、何回目かでここまで持ってきました。




バナナアインを使うためのデッキです。
レベル1は、こんなので行けましたが、レベル2は難しそう。


2020年6月20日土曜日

☆7熱砂+夢魔がムダに強い

みんなとバトルですが、デッキの熱砂サゴといねむり夢魔クスンを☆7にしてみました。



こんなデッキになりました。


本来なら、第1グループは時間稼ぎ用だったのですが

夢魔のバトルスキルで、19万という無意味なくらいの自動回復と
鬼侍のバトルスキルでダメージ5万プラスがけっこう続くものだから
(どちらもスキルレベル2で、12個のぷよ消しで発動するから)


何も考えずに青ぷよを消していけば、
何しろこちらは自動回復し続ければ死にませんから、
その間に時々ダメージを相手にあてていくだけで、


勝ってしまいます。

それにしても、☆7いねむり夢魔の回復力は本当にムダ。
☆6のままでも充分です。

2020年6月17日水曜日

熱砂+いねむり夢魔で、みんなとバトルカップ

収集祭りの途中ですが、バトルカップも始まります。




もう、20万個収集し終えたので、今週はバトルカップに集中しようかと。

いつものデッキだけではつまらないので、今回☆7開放になった鬼侍、いねむり夢魔を使ったデッキでいきます。


第1グループで時間稼ぎして、第2、第3グループで相手を削るデッキです。
鬼侍をリーダーにして、どこまで使えるかを試してみようかと。
それと、熱砂と夢魔を☆7にしたらどうなるかも、試そうかと思っています。
熱砂も夢魔も、☆6で充分使えるので、☆7にする意味があるか、よくわからないんです。


運営からのお詫び が入ってました

まあ、当然ですが。



こういうことが続くと、思いつきで行き当たりばったりの運営をしているようにしか思えない。
2度あることは3度、ということにならなければいいですが。


2020年6月16日火曜日

さすがに、運営はどうしようもない○○だとしか思えない

15日に鬼侍の☆7が開放されて、バトルカップのコンビ効果アップ対象でもあるので、さっそく☆7にして、バトル用デッキを作って試していたところ


今日になって、こういう告知があって


こういうことになっている。


さすがにこれは・・・

熱心なユーザーがどう動くかをまったく考えてない。
☆7開放の告知のときに、こういうことも行う、ということを付け加えるべきでしょう?

ネット上で悪口は言いたくないし、これまで言ったことはなかったのだけれど、

さすがに、運営はどうしようもない○○だとしか思えない。

2020年6月15日月曜日

スタンプを10万集めてWSをもらった

スタンプを10万集めて、新月シェゾのWS(ワイルドストーン)をもらいました。


私はかなり前に引き当てて、そのまま放置していた新月シェゾを持っているので、早速、使わせてもらいました。


黄色のワイルドさん50が4枚しかないので、この収集祭りでワイルドさん50をもらって、と考えていたので、WSが賞品になったのは、非常にありがたいのですが


恩恵をうけた者でも、今回の配布は
 ? ? ?
という感じです。

なんか変だ、という感じは、ヴァルルや魔道学校WSの配布あたりからありましたが。
やってることがチグハグ。

魔道学校WSみたいに、単にジャマなだけで実害がないものは、まあ、いいですが、
今回の新月シェゾは、☆7化を発表してから1日たって、WSを賞品にすることを発表。しかも、たった10万個の収集でもらえるという。

ガチャを回させるための施策なんでしょうけど、ユーザーがどう行動するかをわかってないんでは?
一生懸命ガチャを回すユーザーは、☆7化発表の日に回して☆7にしまいます。
逆に、私みたいに少額課金で、そこそこ勝てる程度のデッキでやっているユーザーは、新月シェゾ本体を持っていても、☆7化のためにガチャを回そうとはしません。ましてや、本体もないのにWSだけもらっても、ガチャは回しません。
お得意様のユーザーを怒らせて、新規ユーザーは増やせないという、意味不明の、ただの思いつきのような施策だったのではないかと。

本体と、ワイルドさんと、WSの商材としての価値の使い分けが必要なのでは?
そう考えると、WSをスキルレベル上げにも使えるようにしてほしいところ。


天騎士スタンプ収集祭り

ラッシュの次は収集祭り


特攻カードが天騎士と重装兵なので、特攻だらけのデッキで参戦。

ただ、天騎士のリダスキには攻撃倍率強化がないので、チャンスボスのときだけ、報酬カードの虹のドレスエミリアをリーダーにしています。


3連鎖以上すれば、超激辛ボスも倒せます。


今回は、20万をねらえそうです。

2020年6月9日火曜日

みんなとバトル 個人ランキング3位とバトル

個人ランキング3位のひとがいたので、バトルしてみました。


こんなデッキ。
自分で使う分には、普通に強いデッキです。COMが使っても、そこそこ強いのではないかと思います。


私は熱砂+夢魔のデッキ。


2回ほど回復して時間稼ぎしましたが、相手を削ることができないので、第2グループにバトンタッチ。
第2グループで相手のグループを2つつぶしたところで時間切れ。


相手の第3グループは、こちらの第2グループと似たような構成なので、グループ補正の分だけ相手の攻撃力が大きいはず。
時間切れで良かったのかも。

私の現在のかえりうち成功回数は現在1819回。この2か月で22回成功しています。




2020年6月8日月曜日

西洋妖怪ラッシュ 1009位 1086体

西洋妖怪ラッシュの結果は 1009位 1086体 でした。


エッグマンラッシュが 1051位 1099体
復刻 魔獣ラッシュが 1107位 1144体
でしたから、
討伐数は減らしましたが、順位は上がりました。

ボス時間(分)1体当り
501日目16:25851.7 
10017:33681.4 
15019:06931.9 
20020:04581.2 
25022:201362.7 
3002日目1:231833.7 
3506:192965.9 
40012:383797.6 
45019:153977.9 
50022:281933.9 
5503日目1:171693.4 
6008:224258.5 
65014:25363 7.3 
70020:523877.7 
7504日目0:472354.7 
8008:494829.6 
85013:442955.9 
90019:153316.6 
95023:092344.7 
10005日目7:054669.3 
105017:4163612.7 
108623:4636510.1 

エッグマンラッシュに比べて、スタートダッシュには失敗してますが、
1000体目以降もそこそこのペースで行けたので、1086体までこれました。
あと少しで1000位以内に入れたのに、惜しかった。

私の個人的成果としては、全盾デッキをふつうに倒せるようになったことくらいか?
最高ダメージは100億しかいかなかったし、特に試してみたデッキもなかったし・・・


2020年6月6日土曜日

西洋妖怪800体目 全盾

800体目から、00番台は全盾。
まだ、このへんはふつうに攻撃すれば倒せます。



とは言え、やはり盾破壊は入れてます。
マジカル壁ではなく、報酬でもらったバナナ・アインですが。
このあいだ当てたまばゆいヤナと合わせて、5色そろえることができるので、ちょうどいいんです。


サポは鏡ラフィ。
スキルの中の、プリズムボールを使います。


全カードのスキル発動させ、プリズムボールを割れば、全カードが1000万単位の攻撃。

結果は1億2000万でした。


(追記)
よく考えたら、まばヤナと蒸気シェゾは、条件つきエンハンスでダブっています。
蒸気シェゾを童話チキータにしたら、もっといけたかもしれません。

このデッキでは、以下のスキルを発動させています。
しゅんルル 通常エンハンス 1ターンの間 ×5
おおポポ  1ターンの間 通常攻撃を4連続攻撃
まばヤナ  2ターン 4属性以上攻撃で ×5
バナナ魔人 3ターンの間 全属性盾のダメージカット後のダメージを×3
蒸気シェゾ 2ターンの間 紫属性を含む攻撃で ×3.5
  ←ダブっている チキータにすれば 消せるぷよ数5個増、同時消し係数5倍
鏡ラフィ  8個プリズムボールにぬりかえ

通常攻撃を強化する方法を、網羅しています。
これに無いのは 状態異常、ワイルド化 くらいか?
ボス戦でなければ、連続攻撃化の代わりに全体攻撃化というのもあり。
特殊な方法としては、幻獣チャージとか。チャージは攻撃強化よりも、麻痺状態を維持するための手段と考えたほうがいいか?

この例では、カード1枚あたり発生した攻撃力が1億5000万くらいになっていますが、
実際に攻撃するときは、盾によって100分の一の 150万になり
これが盾破壊で×3の 450万に
その攻撃が4連続なので 1800万に
6枚のカードが1800万ずつダメージを与えて、合計 1億2000万
という感じです。

2020年6月5日金曜日

西洋妖怪ラッシュ


収集、復刻ラッシュ、プワチャレに続いて、今週は西洋妖怪ラッシュ。


さすがにつきあいきれん、という感じもありますが、西洋妖怪の☆7がリリースされるので、やはり、それなりにやっていこうかと・・・

さっそく、余っていたワイルドさん30で☆7に。




スキルが、ぷよ消し35個で25%体力カットと、大幅に強化。
もらったカードでスキル上げすれば30個で発動できます。

このところ、ギルドイベントで西洋妖怪の割合デッキを使うことはなかったのですが、これなら使えるかも?