2017年4月17日月曜日

宝石収集祭り 36914位

紫の秘伝書をGETしてやめたから、こんなものでしょうか。





リーダースキル、スキルとも、配布カードとしては悪くないほうだと思います。
色合わせのために、青単5色デッキで使うかもしれませんが、たぶん、メインでは使わないでしょう。

2017年4月15日土曜日

前にも言ったけど、うさぎに肉球はありません!

スイーツ王国シリーズのパフェル。
どう見てもウサギですが、


コンビネーションに、肉球を持っています。


前にも言いましたが、
うさぎに肉球はありません!


で、毒と麻痺と怯えと封印のどれにしますか? 紫単状態異常デッキ

麻痺を確約できないのは心苦しいのですが・・・


で、こうなりました。

封印と毒と怯えの三重苦に。
この場合、麻痺をかけても意味がありません。(はずれただけなんだけどね)

これに呪騎士マッペラを加えれば、混乱も入れられます。(持ってないんですけどね。)

ネタデッキではありますが、漁師ワタ(ぷよ加速)を入れて、クールシェゾ(攻撃、体力強化)にサポートしてもらっています。
毒を、神官ヤナではなく どくりんご にしたのは、リーダーにして体力強化(×2)をしたかったからです。
麻痺のエッグマンは、全体攻撃なのはいいのですが、確率70%なので、たまにはずします。あてにしないほうがいいでしょう。
雪国ルーダの怯えは、単体攻撃で3ターンしか続きませんが、紫色で使えるのが利点です。
くろいポポイの封印は強力です。私のくろポポはスキルレベルMAXで35ぷよで発動するので、漁師のぷよ加速~くろポポ封印~どくりんご毒 と、スキルがつながるようになっています。
だから、ガチというほど強くはないですが、ふつうのクエストで使えるくらいの強さにはなっています。

2017年4月14日金曜日

神官エルフ襲来


17日から、またまた、神官エルフ襲来です。


運営はディーナ推しのコメントをしていましたが、確かに私も使っているのはディーナだけです。ギルドイベントのボス戦で活躍しています。

まだ持っていない人は、この機会にディーナだけでもゲットしてください。
このイベントでは、ひとりでクエストの辛口を初回クリアすれば、☆4ディーナをもらえます。
これとは別にぷよP交換所でも、1枚だけ交換できるチャンスがありますから、合わせて2枚手に入ります。
他の神官は2枚あったら、スキルレベル上げしてもいいですが、ディーナは2枚あったほうが使い勝手がいいです。
ですから、今回のイベント中に2枚分の変身素材を集めておくことをお勧めします。それと、ぷよP交換所でユニカを交換しておくことも。

ディーナ+ユニカのデッキ
Wディーナ+さくらラフィーナのデッキ
Wディーナ+Wインギールのデッキ

2017年4月13日木曜日

プラス上げについて

バトルで獲得したプースラをどう使っているかについてのメモ。

当然ながら、クエストやバトルでよく使うカードにプラスを付けています。


以前は、喫茶りんごリーダーの緑単デッキを主力にしていたので、喫茶リンゴはプラスマ(全ステータスのプラスがMAX)になりました。同様に、赤アミ+かわエコデッキが現在の主力なので、かわエコがプラスマになっています。

バトル用に、プラスをあちこちに配分しています。
聖夜魔法使いを使っていますが、これにからめるカードは、回復だけが+100で、他のステータスにはプラスをつけていません。
赤アミ、黒ポポの「ナゾ多き」グループには攻撃と体力を優先して配分。
次に、キリンとそれに組ませる紫カードにも、攻撃と体力を配分。

バトルの宝箱で、プースラが手に入るので、現在使用しているデッキに必要な補強はだいたいできました。次に育成したいデッキ、幻獣青単デッキに振り分けていこうかと思っています。

惚れ込んだカードに、徹底的に注力する、というやり方もあるでしょうけど、私の場合は使用しているデッキを中心に考えているので、現時点での強化方針を整理すると、以下のような感じ。

1.デッキを構成するパーツの体力を全体的に底上げする。


攻撃する前に倒されたら意味ないですから、体力上げが最優先事項となります。
体力は3000を超えるあたりが最低限の目安という感じです。
まず、目安を超えるように、セイリュー、ドラーナ、エニシ、グレイス、まぐろ の順に、デッキを構成するパーツの体力を全体的に底上げしていきます。1枚だけ+100に強化しても、他のパーツが落ちたらデッキとして機能しませんので、全体のバランスを見ながら強化します。

なお、聖夜まほう使いと、それに組ませる回復タイプのカードは例外。
これらはバトルの第1グループとして、コストも体力も軽いのに大きな攻撃を出せるのが特徴なので、あえて体力は上げない。
バトルだけで考えたら、第3グループだけを体力強化する、というやり方もありかと。

2.攻撃の中心となるカードの攻撃を上げる。


攻撃ステータスは強化したいカードを集中して強化します。
今、セイリューを強化中です。これが+100になったら、グレイス、まぐろの順で強化していきます。


3.回復については、現在、特にこれ、というカードがありませんので、雅楽師エニシの回復を上げていこうかと思っています。

スキルで回復ステータスを使うカードがあるなら、そのカードの回復を強化すればいいわけなんですが、幻獣デッキには、回復用のカードを入れてないので、特に回復を強化したいカードがありません。
他に使っているデッキ、ねこガールデッキでは、にゃんぐるみぃを回復用に使っていますが、これは体力の半分を回復させるカードなので、回復ステータスを強化する必要がありません。
バトルで使っている、聖夜まほう使いに関連するカードは、みんな回復が+100になりました。

スキルで回復ステータスを使わない場合、デッキのどのカードを強化しても、デッキの回復量は増えますから、いつも使っているカードか、雅楽師とか漁師とか他のデッキでも使うカードの回復を上げるようにしたほうがよいかと。

補足
ぷよクエwikiによると、回復量はデッキのスタメンとサポートも含めたカードの回復の平均だということです。

2017年4月11日火曜日

ゲンサン

無料ガチャでゲンサンをゲットしました。
何も、こんなところでガチャ運を使わなくてもいいのに・・・




カードの能力はまあまあですが、重装兵のほうが使いやすいかな?

問題は、星6に変身させるのに 100点テストが必要なこと。


星6魔導書は余りまくっているのですが、テストは手持ちがありません。
テストのために、クエストするのは「やる気」がもったいない。
それに今回のイベントのボスが青色なので、中途半端な赤色カードをサポートに出すのはためらわれる。

ということで、ゲンサンは放置。
自分のデッキのサブには入れてますが、育成もしないし、サポートにも出していません。

で、たぶん、ずっとこのまま放置かも?