2019年4月26日金曜日

プワープチャレンジ 1ターンで2回スキル発動 新どうぶつシリーズ

せっかく6枚もスキル発動状態で始まるんだから、
ターンの始めに強力な攻撃のスキルを発動し、
残り5枚のカードでスキルを貯めて、
もう一度、強力な攻撃スキルを発動させよう
というデッキを考えてみました。

一応、動くことは確認しましたが、攻撃倍率が低いので、はっきり言って弱いです。


スキルを貯めるためには、ぷよ変換するカードと、それをターン経過せずに消してスキル貯めするカードが必要です。

ぷよ変換するカード
漁師または雅楽師 1枚
星魔導師、助手、ハロウィン悪魔等 2枚

ぷよ消しするカード
キノコ(消したい色は副属性でも可能)または新どうぶつシリーズ 2枚

私が攻撃用にサポートしてもらったあかきウィッチは、スキル39個だったのですが、なんとか2回スキル発動できました。

最初にあかウィッチで1撃目。

漁師オサのスキル発動。

星魔導師ザラのスキル発動。8個ぷよを指定して変換。それらのぷよが消えたときに、平らになって、上から落ちてくるぷよが横に並んで消えるように指定するのがコツ。

キノコ グレタのスキル発動。盤面の赤ぷよが消え、上から落ちてきた赤ぷよもいくつか消えて、15~20個くらいスキルが貯まります。

もう一度、今度はハロウィン悪魔ヘドのスキル発動。

さらに、新どうぶつシリーズのオサキのスキル発動。

うまくいけば、あかきウィッチのスキルが貯まり、発動できる状態になるので、
あかウィッチの2撃目。

結局、攻撃倍率が低いので、ハート1個を削ることもできませんでした。

このデッキ、キノコや新どうぶつのスキルが50個と大きいので、無限ループはできません。もし、スキルが40個だったら、いつまでもターンが終わらない無限ループができたのに。残念。

ま、

ネタとしてどうぞ。

2019年4月25日木曜日

レベル50激辛を1ターンでクリア ねこガール+ちびムーン

ハートを4つ持っている激辛を1ターンでクリアできました。


使ったのは、ねこガールで攻撃強化した初代砲4連デッキ。


りんごのスキルで攻撃力を3.5倍に強化してから、
ねこガールのスキルを発動。
体力が1になって、猫ガールのリーダースキルにより攻撃力が4倍に。


そこで、4枚目の初代砲。
セーラーちびムーンが登場。


ハートを1つつぶせるか心配でしたが、うまくいきました。


あとは、順番に ルルー。ちびムーンが残したチャンスぷよで3属性同時攻撃。あかきウィッチのリーダースキル条件発動で攻撃がさらに1.4倍。


マリカがルルーの残したプリズムボールをまきこんで、3属性同時攻撃。


最後は あかきウィッチのスキルでクリア。



さて、このデッキがどのレベルまで通用するか?

(追記)
レベル54で、もう、セーラーちびムーンは通用しませんでした。
うーむ。

レベル60では、ルルーも単独ではハート1つをつぶせません。
最初からやる気30を2回でクリアすることを考えたほうが確実かも。

最凶最悪の敵 再び

今回は2箱目にして、140回ガチャってもオトモ王子が当たらない。


最凶最悪の私のガチャ運はどうなる?


ねこガール+初代砲デッキ

今回組んだデッキが、けっこう気に入っているので、デッキを組むときに考えたことを書いてみます。参考までに。

プワープチャレンジのボスは、レベルが高くなるととんでもない体力を持っています。やる気30でスキル攻撃しても、攻撃の倍率を高めておかないとハート半分も削れない。

第2回では4ターンあったので、レガムント+童話+聖獣拳士で同時消し分離消し係数を高くすることで対応できました。
今回は1ターンしかないので、同じ方法を使ってもハートを1つしか削れない。
せめて、2つか3つハートを削りたいと考えた末にできあがったのが、ねこガール+初代砲デッキです。

ボスが緑なので、赤主力のデッキにすることから考えました。

サポはあかきウィッチにお願いするつもりでいたので、そこから考えています。
攻撃倍率3倍。3属性同時攻撃でさらに1.4倍という条件付エンハンスは他と重ねがけしやすい。スキルは1撃でハート1個を削れる強力なもの。しかもうちのギルドのあかウィッチは、レベマのステマのとっくんコンプですから(さすが!)。

手持ちカードで、リーダースキルの攻撃力アップ倍率が一番高かったのが、聖獣拳士スザクの4.2倍。しかし、これは通常攻撃の場合だけ。スキル攻撃には使えない。

3倍くらいだといろいろあって、
呪騎士ヒルダ 3倍。スキルで×2の攻撃と状態異常のおまけ。
潮騒ディニ 3倍。2連鎖以上で攻撃力1.4倍に。しかし、スキルが役に立たない。
童話レベッカ 最大3.5倍。スキルも通常攻撃時には有用だが、スキル攻撃には役に立たない。
赤アミ ☆6しかないので、最大3倍。スキルでさらに3.5倍に。しかし、色をそろえる制約が。むチューなシグと組み合わせるなら、これもありか。

カードプールが貧弱なので、このくらいしかない。

せめて4倍くらいは、

で、思い出したのが、デーモンサーバントでねこガールデッキを強化しようとしたときのこと。→デーモンサーバント+ねこガール 脳内デッキ
じゃあ、ねこガールのスキルを最初に発動させれば、攻撃力4倍では?
これも条件付エンハンスだから、あかウィッチや すずらん とも重ねられるし。

ここまでで、ねこガール ニア、すずらん りんご、呪騎士ヒルダ、サポに あかきウィッチ。という構成が見えてきました。

スキルで攻撃するカードを何にするかでは、ルルーをまず考えました。
そうすると、残り1枚はルルーの攻撃を強化するために、プリズムボールを出す仙女メイリイ? と考えました。

が、

メイリイにすると、あかきウィッチの条件「3属性以上同時攻撃」を満たせなくなります。

で、副属性付の赤カードを探して見つけたのがマリカ。

カードの能力自体は強力なんですが、ぷよ消し数が55個では、初代を持っている人なら、まず使わないカード。私も倉庫に入れていました。

これで、ルルー、マリカ、あかウィッチ と、初代砲を3枚並べたデッキができました。

その後、雪国オレグを促成栽培して、ヒルダと入れ替え、こんなデッキになりました。


まず、りんごのスキル発動。攻撃力が3.5倍に。

雪国オレグのスキル発動。ほとんど削れませんが、敵ボスが怯え状態に。

ニアのスキル発動で、少し削れます。全カードが体力1になって、攻撃力4倍に。

ルルーのスキル発動。よほどの偶然が無い限り3色同時攻撃にはならないため、少し攻撃力が不足しています。しかし、攻撃後にプリズムボールを2個残してくれます。

マリカのスキル発動。プリズムボールを巻き込んで、3色同時攻撃となり、さらに攻撃力が1.4倍に。

あかウィッチのスキル発動。確実にハートを1個削れる強力な攻撃です。

レベルが低いうちは、これでハートを3個削れます。
レベルが50以上になっても、2個削れます。

すべてのカードに役割があり、だから、スキルを発動させる順番にも意味があるという、かなりカッチリと組みあがったデッキになったのではないかと思います。





第3回プワープチャレンジ用デッキ ねこガール+初代砲

新ルールでどうなるかの懸念もありますが、レベル20か30あたりまではやる気10で、殴り倒しデッキをメインにしてやっていくつもりなので、当面やることは前回と同じ。

今回は緑ボスなので、赤主体のデッキでいけばいいか?
サンタフェーリにサポートをお願いして、こんな感じで?


しかし、レベル20あたりで早くも激辛をクリアできなくなりました。

なので、

やる気30の激辛用デッキがこれ
ルルー、マリカ、あかきウィッチの初代砲3発で決めようというもの。


しかし、ぷよ変換だけでは攻撃力が不足するので、
☆7りんご のとっくんスキルで1ターンの間3.5倍に
ねこガールの攻撃で、体力1になると、リーダースキルの効果で攻撃4倍に。
なにしろラストターンだから、体力が1になってもなんの問題もない。


あとはルルー、マリカ、あかきウィッチと、順番に初代砲を撃っていけばクリア。
マリカのスキルぷよ数55個というのも、やる気30なら問題なし。ルルーが残したプリズムボールで攻撃力もそこそこいける。
あかきウィッチは自分でプリズムボールを出して攻撃するのでかなりの破壊力。


いずれにしても、サンタフェーリやあかきウィッチのサポート頼みです。
我ながら進歩してないなあ・・・

(追記)
マリカはセーラーちびムーンでもいいが、ステータスが少し低いのと、あかきウィッチのリーダースキル「3属性以上の同時攻撃」という条件を満たせなくなる。

ヒルダは本当は雪国オレグのほうがいいのだが、オレグが育成途中のため攻撃力で入れている。


2019年4月24日水曜日

第3回プワープチャレンジ うーむ・・・

プワープチャレンジは3回目。PQ2チャレンジも入れると4回目。
でも、いまだに試行錯誤中で、今回も変更があります。


やる気30の場合は、3枚だけスキル発動で4ターンあったのが、全カードスキル発動で1ターンだけ、となってしまいました。
4ターン目で何ができるか、なんてことをけっこう考えていたので、1ターンだけになったのは、がっかりしました。
4ターン目をどう使う?

逆に言うと、普通にやっている限りでは、4ターン目は不要だった、ということでしょう。そういう意味では、やる気10の場合を3ターンに戻したのは、悪くないと思います。

で、

やる気30での今回の変更は、どうなんでしょう?
お金の力でガチャをぶん回して強力なカードをコレクションしているユーザー向けとしては、悪くないものだと思います。
ただ、ゲームとしての面白さがどうなるか? まあ、これはやってみないとわからないこともあるのですが、ちょっと期待薄。

運営の試行錯誤は、今のところ悪くないと思っています。
今回の試みはどうなるか?

2019年4月22日月曜日

チケットガチャ 当たる人がいれば、はずれの人もいるということ

ユーザーランク達成ミッションの景品変更のおかげで


ガチャのチケットがすごい枚数に。
あわせて10連を11回できます。


で、結果は・・・

シルチケで、魔人ヌールが当たりましたが、あとはスキル上げ、プラス上げ要員ばかり。






ゴルチケで、にゃんこのウィッチが当たりましたが、あとはプラス上げ用ばかり。




プレチケで、戦乙女、童話、魔界、天騎士が当たりましたが、持っているものばかりで、スキル上げ用に。






悪い結果ではないと思うのですが、なんか当たった気がしない。
育成して使ってみたいと思える新しいカードが、にゃんこのウィッチだけ、というせいでしょうか。

(追記)
シルチケガチャ40回で、使えるカードが1枚ひけて
ゴルチケ20回で、さらに1枚
プレチケ50回で5枚、つまり10回あたり1枚。
40,20,10 と言う割合となってます。
なんとなく納得。