混乱させてもクリアできなかった15F
結局、大勇者ラグナスで殴り倒しました。
やっぱり、こういうゲームでは 力は正義 ですね。
いろんな盾を持っている呪騎士も
大ラグのスキル攻撃で撃破
残りは、シェゾ ver.安室のスキルでターン追加して足止めして、大ラグで落としていきました。
大ラグを使ったのは、手持ちの中で一番攻撃力が高いから。
大ラグのスキルで1枚ずつカードを落としていくので、ターン追加や麻痺で足止めしなければいけません。
状態異常を継続させるために、ぷよ消し加速は☆7雅楽師+☆7星魔道師。
シェゾ ver.安室(ターン追加) とか、ラグナスver.大神(麻痺) なんて、珍しいものを入れています。
このへんは、少額課金と言えど、長くやっているからですね。
→状態異常スキルについて
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
2019年9月28日土曜日
2019年9月27日金曜日
蒸気と暗闇の塔13F 麻痺とひめりんご
13Fは緑ボスで、呪騎士マッペラは、混乱、封印、遅延の盾を持っています。
と言うことは、8Fや12Fのように混乱させて自爆、というわけにはいかないので、それ相応の攻撃力も必要になります。
で、こんなデッキで。
ベースは12Fで使ったデッキと同じ。
星魔導師と雅楽師で加速。漁師はバランスタイプで封印されるので雅楽師で。
喫茶娘でターン追加して足止め。
遅延盾を持つ呪騎士マッペラはヒルダの麻痺で止める。
さらに、麻痺した相手をしとめるための攻撃力として、ひめりんご。
第1ステージは12Fと同じ。カバルーンは無視して、スキルを貯めながら星の魔導師を倒します。
第2ステージは、赤盾がある3ターンの間にスキルを貯めて
喫茶娘のスキルでターン追加。
ヒルダで全員を麻痺。
呪騎士マッペラにロックオンして
ひめりんごのスキル発動。
マッペラを一撃で粉砕。
残りはターン追加で足止めして、少しずつ削っていけばクリア。
27ターンでクリアしました。
と言うことは、8Fや12Fのように混乱させて自爆、というわけにはいかないので、それ相応の攻撃力も必要になります。
で、こんなデッキで。
ベースは12Fで使ったデッキと同じ。
星魔導師と雅楽師で加速。漁師はバランスタイプで封印されるので雅楽師で。
喫茶娘でターン追加して足止め。
遅延盾を持つ呪騎士マッペラはヒルダの麻痺で止める。
さらに、麻痺した相手をしとめるための攻撃力として、ひめりんご。
第1ステージは12Fと同じ。カバルーンは無視して、スキルを貯めながら星の魔導師を倒します。
第2ステージは、赤盾がある3ターンの間にスキルを貯めて
喫茶娘のスキルでターン追加。
ヒルダで全員を麻痺。
呪騎士マッペラにロックオンして
ひめりんごのスキル発動。
マッペラを一撃で粉砕。
残りはターン追加で足止めして、少しずつ削っていけばクリア。
27ターンでクリアしました。
蒸気と暗闇の塔15F 混乱させたけど失敗
12Fがえらく簡単にクリアできたので、紫デッキも似たような構成でいけるんじゃないかと、やってみました。
毒リンゴの毒と、呪騎士マッペラの混乱で
全員を混乱させることができましたが、
全員紫色で、しかも紫盾を持っている。混乱で自爆攻撃してもほとんど削れません。呪騎士フリードは毒盾も持っているし。
時間がないので、途中でやめました。
毒リンゴの毒と、呪騎士マッペラの混乱で
全員を混乱させることができましたが、
全員紫色で、しかも紫盾を持っている。混乱で自爆攻撃してもほとんど削れません。呪騎士フリードは毒盾も持っているし。
時間がないので、途中でやめました。
蒸気と暗闇の塔12F 混乱させて自爆を待つ
蒸気と暗闇の塔では、状態異常スキルが効くので、強力なカードがなくてもやりようによってはクリアできます。
緑デッキは、神官ミーシャが混乱、呪騎士フリードが毒を持っているので、状態異常デッキを構築しやすい。
攻め方は、いろいろな人のブログを参考にして、
最初のステージはカバルーンを無視して、スキルを貯めながら、星の魔道師を倒します。
次のステージ。
問題は呪騎士ヴァハトがいくつか状態異常盾を持っていることですが、怯え、封印、遅延盾だったので、このデッキでは問題なし。
スキルを貯めて、喫茶リンゴのスキルでターン追加。
遅延盾を持っている呪騎士ヴァハトは、ミーシャで混乱させる。
さらに、フリードで全員を毒状態に。
あとは状態異常が切れないようにしていけば、ヴァハトの自爆攻撃や毒が回って落ちていきます。
呪騎士ヴァハト以外は状態異常が切れても、ターン追加が効いているので、何もしてきません。なんだか、えらく簡単にクリアできました。
2019年9月26日木曜日
☆7チェンクロ 蒸気と暗闇の塔4F
チェンクロ主人公が☆7になったので、
リーダースキル
味方全体の攻撃力と体力を2.5倍にし、毎ターン「かいふく」×2で回復
を活かして、
8Fをクリアしたデッキに似せた構成でデッキを組んで
蒸気と暗闇の塔4Fに挑戦してみました。
これも拘束するところまでは簡単にできましたが、そこからが長い。
チェンクロのスキル
1ターンの間味方全体の攻撃を2.5倍し、
相手全体に「こうげき」×5の属性攻撃+1ターン封印
というのが、中途半端。カーバンクルのスキルともかぶっているし。
攻撃力が低くて、ぜんぜん削れないので、眠くなって途中であきらめました。
・・・
チェンクロの自動回復は役に立ちますが、スキルは今ひとつか?
蒸気と暗闇の塔8F おさらい
新たにリセットされた蒸気と暗闇の塔ですが、
とりあえず、前回クリアしたところをおさらいしてみようと、同じデッキでやってみました。
→蒸気と暗闇の塔8F 171ターンクリア
慣れるとターン追加や混乱で拘束するのは簡単にできることを再確認できました
が、
剣士が自爆すると、なかなか削れないことも再確認。
しかたないので、ターン追加をわざとしないで、混乱で自爆させるようにしてみました。
こちらのカードが落とされない限りでは、ターン追加よりも混乱で自爆させたほうがうまくいくことを確認できました
が、
カードを落とされるリスクもかなりあります。
結果は
なんと197ターン。
新記録です。
何の?
・・・
プアな資産しかない人用のデッキです。
お金をかけないなら、時間をかけろ。
重課金者はカードだけでなく、時間も買っているということですね。
とりあえず、前回クリアしたところをおさらいしてみようと、同じデッキでやってみました。
→蒸気と暗闇の塔8F 171ターンクリア
慣れるとターン追加や混乱で拘束するのは簡単にできることを再確認できました
が、
剣士が自爆すると、なかなか削れないことも再確認。
しかたないので、ターン追加をわざとしないで、混乱で自爆させるようにしてみました。
こちらのカードが落とされない限りでは、ターン追加よりも混乱で自爆させたほうがうまくいくことを確認できました
が、
カードを落とされるリスクもかなりあります。
結果は
なんと197ターン。
新記録です。
何の?
・・・
プアな資産しかない人用のデッキです。
お金をかけないなら、時間をかけろ。
重課金者はカードだけでなく、時間も買っているということですね。
2019年9月25日水曜日
メンテナンスが終わらない
13時に終わるはずだったサーバーメンテナンスが、21時になっても終わらない。
AppStoreへの新バージョン反映が遅れているのが原因ということですが。
今回は大幅なシステム更新があったようだし、大丈夫か?
アプリがうまく動かないくらいならまだマシで、データ移行に失敗していたなんてことだと、目も当てられない。
(追記)
22時過ぎにやっとメンテナンスが終わりました。
特に問題なくゲームできます。
素材ボックスは見やすくなりました。逆に、合成するときにちょっと手間がかかります。
それと、素材カードをデッキに入れられなくなったような。
登録:
投稿 (Atom)



















