2016年8月31日水曜日

この機会に神官のスキルレベルを上げておこう 神官エルフ襲来イベ

神官エルフ襲来! イベントが始まりました。
2016/08/29 15:00~2016/09/05 14:59 

すでに神官をぷよP交換で持っていたので、期待していなかったのですが、
もう1枚神官本体をもらえることから、手持ちの神官のスキルレベル上げができることに気づいて、
今、一生懸命やっています。




と言っても、ギルドメンバーの協力があればそれほど難しいわけではなく、

ひとりでクエストの辛口をクリアして、本体をもらったら、
みんなでクエストの中辛を5回クリア(自分がホストでも、メンバーのクエストに参加でも、どちらでもよい)
みんなでクエストの辛口を5回クリア
すれば、必要な素材は手に入ります。
今から1日1回、メンバーと相互マルチすればすぐに達成できます。4人で組めば3日で充分。




あとは、ゆっくり育成して☆6にしてから、手持ちに合成すれば、
スキル経験値400獲得で、レベルが3に上がります。
ぷよ消し40 → 37 に減るのはかなり助かります。
うまくすれば、漁師のスキル発動の次のターンでスキル発動が可能になります。

問題は、神官の出番はあるか? ですが・・・
ボス戦では、盾のない怒り(ミノア)、怯え(カティア)、麻痺(ディーナ)は使えると思います。
通常クエストでは、あまり使わないかも。

2016年8月28日日曜日

ポポイ改造工場

参謀おすすめの、くろいポポイを改造して、スキル・レベルMaxに。
35個のぷよ消しで封印スキルが発動する。
スキル上げに必要なポポイ本体は、ぼうけんマップの紫のさがしもので集められる。
召喚Pガチャでもよく出てくる。





毒りんごデッキを作ってみました。



毒が回って倒れるまで時間がかかりますが、漁師と童話が順調に回れば、
35個のぷよ消しで、封印し続けることは可能です。
うまく回らなくても、1ターン相手の攻撃に耐えれば、続けられますから、
リーダーもサポも体力強化スキルのカードを選んでいます。
サポに毒りんごを置いてるのも、予備というよりも体力強化の意味あいが強い。


2016年8月24日水曜日

参謀コメント プースラ

(補足)プラスマ=プラスMax プラスを最大値の100にした状態

2016年8月22日月曜日

またたびラッシュ キリ番最高ダメージ賞

ボス クリア日時 ラップ(分) 一体当り
100 2016/8/17 17:33 153 1.5
200 2016/8/17 22:37 304 3.0
300 2016/8/18 11:37 780 7.8
400 2016/8/18 23:35 718 7.2
500 2016/8/19 23:29 1434 14.3
600 2016/8/21 5:05 1782 17.8
655 2016/8/21 23:55 1130 20.5

今回のキリ番の最高ダメージ賞は、全部、せ○☆ーさんでした。
前回のノ☆さんに続いての独占、キリ番王でした。

前回の実績と比べると、500体目までは前回より早いペースでクリアしていたのですが、それ以降

600体目まで 15.5分 → 17.8分
600以降   18.1分 → 20.5分

と、ペースが落ちました。
次回の課題ですね。

またたびラッシュ結果 924位


クリアした数は前回633から22体増やして655体。
順位は924位に入りました。

2016年8月20日土曜日

ヒット・アンド・アウェイ 弱い奴はすぐに去る

今回のまたたびラッシュでは、4番と6番のボスの回復に対応できず、攻撃してもすぐに回復されてしまい、ダメージを与えることができませんでした。
結局、一斉攻撃が成功したら、すぐに退却するようにしました。



ま、弱い奴はいつまでもリングの上にいるな、ってことですね。

2016年8月18日木曜日

雑魚狩り できることをやってます。

そこそこ強いけど、ものすごく強いわけではないので、
朝4時に起きて、誰もいない時間に雑魚(ざこ)狩りをしています。
下1桁が0番のボスを避けて、地道に雑魚をクリアしています。


地道すぎますが、こうでもしないと最高ダメージ賞に名前が残らないし、
ギルド成績にも貢献できないですから。

サポート頼みデッキ ギルドのみなさんのおかげです。

私の賢者デッキは、くろいシグか、あかいアミティのサポートを受けることを前提にして組み立てている。
賢者そのものはかなり強力だが、私が持っている副属性カードがキノコしかないため、スキル貯め50個になるまでの時間稼ぎが必要になっている。そこで、体力と攻撃強化のリーダースキルを持つ くろシグ、あかアミ にサポートをお願いする(しかない)デッキを構築した。


賢者のリーダースキルで攻撃力が2.4倍ぷらす。くろシグ/あかアミのリーダースキルで、攻撃力2倍プラス。あわせて 1+2.4+2=5.4倍の攻撃力。
さらに、体力が2倍プラスで3倍になる。

多色デッキではあるが、基本的には赤ぷよと青ぷよを重点的に消していき、最終的には賢者のプリズムボールと、くろシグ/あかアミ の攻撃力アップ、キノコのターン経過なしにぷよを消すスキルを組み合わせて、勝負を決めるデッキになっている。
50個のぷよ貯めは厳しいので、途中、喫茶アミティで相手ターンを2つ追加して、時間稼ぎをできるようにしている。

今回のまたたびラッシュは、このデッキで参加している。
現在31回挑戦して、31回ともクリアできている。

まあ、他人のフンドシで相撲を取っていると言われてしまえば、その通りなのだが。

2016年8月17日水曜日

シェゾ松さんデッキ 一松(=ねこみみ)入り

シェゾ松さんデッキに、ねこみみの四男 一松が加わりました。



まだレベルも低い、ヘタレですが、ネタですから。

2016年8月16日火曜日

おさかなラッシュの振り返り

今週から、ギルドイベント またたびラッシュが始まります。
その前に、前回のおさかなラッシュを振り返ってみます。

倒したボスは633体。ギルド順位は894位でした。

ボス クリア日時 ラップ(分) 一体あたり
1 2016/6/29 15:01    
100 2016/6/29 18:41 220 2.2
200 2016/6/30 1:44 423 4.2
300 2016/6/30 16:31 887 8.9
400 2016/7/1 10:55 1104 11.0
500 2016/7/2 12:18 1523 15.2
600 2016/7/3 14:03 1545 15.5
633 2016/7/3 23:59 596 18.1

100~600のキリ番の最高ダメージ賞は、全部、ノ☆さん。

今回は、ノ☆さんを倒せキャンペーンをはって、他のメンバーにも挑戦してもらいたいところです。
そうすると、誰でも挑戦してノ☆さんを倒せる可能性があるのが、100体目。
今回は、100体目までのまりょく消費が 15 → 10 に変更になっているので、前回よりも100体目クリアの時刻が早まるかもしれません。それでも、18時前くらいではないかと思われます。

前々回あたりでは、最後はもうかなわないから終了、という感じでしたが、前回は時間もまりょくもないから終了、という感じになっていました。だから、400体目以降にかける時間を少なくできれば、まだ記録を伸ばすことができるのではないかと考えます。

ただ、新しいしかけもあるようなので、どうなることか?


2016年8月12日金曜日

デッキ構築にはストーリーが重要、ということで

デッキ構築にはストーリーが重要です。

ですから、私が防御デッキにしているマイメロ+魔獣デッキは、こんなお話をベースにして、構築しています。



レミ 達は、マイメロが大好き。
いつもマイメロと楽しく遊んでいました。
ところが、これに嫉妬したのが、まものガールズたち。
マイメロをさらいに、レミ達を襲ってきました。

レミ達は必死に応戦します。
まものガールズの激しい攻撃に、レミ達は、マイメロに体力強化してもらって、なんとか踏ん張っていました。
が、とうとう、そのマイメロが倒れてしまいました。
大切な友を守れなかった怒りと悲しみに、レミ達は魔獣と化して猛反撃します。
魔獣たちの爆裂攻撃の威力はすさまじく、まものガールズも痛手を負います。
だけど、自身の体力を犠牲にしての攻撃は長続きせず、まものガールズのカウンターに,
レミの仲間も次々に倒れていきます。

もうダメか、というその時、西の空から黒い月が昇ってきました。
黒い月から、黒いポポイが、象とポポイを従えて、降臨します。
「ごめんね、メロディ。ごめんね、みんな・・・」
友を失ったレミの無念の涙に触れて、象とポポイも魔獣化し、黒いポポイをも上回る力でまものガールズを殲滅する。
やがて戦いは終わり、黒いポポイだけがひとり立っている。その周りには、マイメロ、レミ達、まものガールズ、ついでに象とポポイが重なるように倒れている。
同じ体力タイプどうし、仲良くなる道はなかったのか。黒いポポイは少し悲しげな表情を見せて、黒い月へと帰っていきました。


というのは、当然、冗談です。

ストーリーと言っても、お話ではなくて、勝つための手順を説明できるか。そのために必要なスキルと、それらのスキルがどのようにつながっているか、スキル同士の連携を説明できるかというようなことです。
ですから、このデッキのストーリーというのは、体力デッキでどれだけ時間稼ぎと嫌がらせができるか、というもの。だから、黒いポポイ以外はみんな体力タイプ。
マイメロが生きているうちは体力強化で時間稼ぎ。
魔獣ガールズはもともと体力が大きい上に、マイメロのリーダースキル(体力1.6倍)とガールズ・コンビネーションがついて、1万くらいの体力になる。
マイメロが倒れたら、レミがリーダーを引き継いで、リーダースキルで魔獣化します。×3.5倍とコンビネーションで、それぞれが5000くらいの攻撃力を出せるようになります。
ぞう大魔王とポポイも体力タイプなので、ついでに魔獣化して全体攻撃をしてきます。甘く見ていると、1000近い全体攻撃をくらってあわてることになる。
最後はみんなが嫌がらせに入れている黒いポポイが降臨することになる。
という、それほど強くはないけど、そこそこ嫌がらせ程度にはなるデッキです。

2016年8月9日火曜日

はりきるドラコで3色以上同時消しフィニッシュ

はりきるドラコのスキルを使うと、ぼうけんクエストのミッション「3色以上同時消しでフィニッシュ」をクリアできます。
魔道石がほしくて、石をもらえるクエストはそこそこクリアしていましたが、チケットとかをもらえるクエストをかなり残したままだったので、はりきるドラコのサポートを受けて(私はガチャを回しましたが全滅でした)、全部クリアしていこうかと思います。



このクエストでは、7れんさまでいけたんだけどなあ。
残念。

プレチケで引いたカードは☆5クマぐるみい。
ううーん、もっと残念。

2016年8月8日月曜日

収集祭りで、目標個数と必要な魔導石の数の計算式

今回の収集祭りで検証した結果をまとめておきます。

目標とする個数を収集する時に、使用する魔導石の数は、以下の式で計算できます(たぶん)

y×c÷a÷m - t÷5÷m - g×c÷a÷e - 13×t÷e  - 5000×d÷e

c   目標とする収集個数(例 20000個)
y   1回のクエストに使うやる気の量(例 50)
a   1回のクエストで収集できる個数の平均(例 300)
m   自分のやる気の最大量(例 200)
t   収集祭りの期間を分に換算(例 6300)
d   収集祭りの期間の日数(例 5)
g   1回のクエストでゲットできる経験値(例 2750)
e   ユーザーランクを上げるのに必要な経験値数(例 42000)

計算例
50×20000÷300÷200 - 6300÷5÷200 - 2750×20000÷300÷42000 - 13×6300÷42000 - 5000×5÷42000
= 16.6 - 6.3 - 4.3 - 2 - 0.6  = 3.4

--------------
今回の私の結果は、収集数が23639個で、使用した石が5個でした。

50×23639÷300÷200 - 6300÷5÷200 - 2750×20000÷300÷42000 - 13×6300÷42000 - 5000×5÷42000
=19.7 - 6.3 - 5.2 - 2 - 0.6 = 5.6

なので、ほぼこの計算式通りです。

ただ、以下のような誤差要因が考えられます。

・1回のクエストで収集できる個数の平均が300では少ないかもしれません。特攻カードの枚数、ボーナスタイムやチャンスボスのような不確定要素は計算に入れにくいので、入っていません。それらを含めると、平均300は少なめの見積もりかもしれません。実際、当ギルドのメンバーで、特攻カードを5枚積みして、500くらい収集できると豪語する人がいました。
・この期間中に行われている ハンナ のクエストは、やる気消費0で経験値1万をゲットできます。
 これだけで、期間中に5万の経験値を追加して、ユーザーランクを1つアップできる=石を1個節約できます。
・他方で、バトルの経験値を含めて計算しているが、バトルの経験値を完全に利用しようとすると、2時間半ごとにバトルをしなければならず、事実上ムリ。無駄になる経験値が出てくる。エールも自分が入れる分だけではなく、エールしてもらう分もある。そこまで考慮するのは難しい

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式の説明

1. 目標の収集個数達成に必要な魔導石の最大数

目標とする収集個数を c 、1回のクエストで収集できる個数の平均を a とすると、
目標達成までにクエストをクリアする回数は
c÷a
となる。(例 20000÷300=約67回)

1回のクエストに、やる気を y 使うので、全部で必要なやる気は
y × (c÷a) = y×c÷a
となる。(例 50×67=3350)

自分のやる気の最大量が m ならば、必要なやる気を m で割ると、
何回、やる気を回復させればいいが分かる。
(y×c÷a)÷m=y×c÷a÷m
(例 3350÷200=約17回)

このやる気回復を、魔導石を使ってやるとすると、
必要な魔導石の最大数は
y×c÷a÷m
となる。

しかし、自動回復とユーザーランクアップでやる気は回復するので、
こんなには必要ない。


2. 祭りの期間中に自動回復する回数

水曜日15時から日曜24時までは、
9時間+4日=9 + 24×4 = 105時間 = 6300分
ある。これを t とする。
やる気は5分ごとに 1 回復するから、
期間中は
t ÷ 5
のやる気が回復する。(例 6300÷5=1260)

自分のやる気最大量が m なら、
回復する量をmで割れば、期間中に自動回復する回数が分かる。
(t÷5)÷m = t÷5÷m

(例 1260÷200=約6)


3. 期間中にユーザーランクアップできる回数

c÷a 目標達成までにクエストをクリアする回数
g   1回のクエストでゲットできる経験値(例 2750)
e   ユーザーランクを上げるのに必要な経験値数(例 42000)

期間中に c÷a 回、クエストをクリアするから、
それでゲットできる経験値は
g×(c÷a) = g×c÷a


バトルでは、まりょく30を使って、1回あたり2000の経験値をゲットすることが可能。
期間中に使える まりょく の量は、期間中の自動回復量=やる気の自動回復量と同じです。
t÷5

その他に、エールによる回復があります。
エール1回で5回復、エールは1日15回、期間の日数がdとすると、
5×15×d=75×d

よって、まりょく30を使って挑戦できるバトルの回数が
(t÷5+75×d)÷30

それによって、得られる経験値は
2000×(t÷5+75×d)÷30=2000×t÷5÷30 + 2000×75×d÷30
= 13×t + 5000×d

よって、期間中に得られる経験値の合計は
g×c÷a + 13×t +  5000×d

その経験値でユーザーランクアップできる回数は
(g×c÷a + 13×t + 5000×d)÷e = g×c÷a÷e + 13×t÷e + 5000×d÷e
となる。

(例  2750×20000÷300÷42000 + 13×6300÷42000 + 5000×5÷42000=4.3 + 1.95 + 0.6 =約7)

以上から、

使用する魔導石の数
=  目標の収集個数達成に必要な魔導石の最大数 - 自動回復する回数
   - ユーザーランクアップ回数
= y×c÷a÷m - t÷5÷m - (g×c÷a÷e + 13×t÷e + 5000×d÷e)
= y×c÷a÷m - t÷5÷m - g×c÷a÷e - 13×t÷e - 5000×d÷e

(例
50×20000÷300÷200 - 6300÷5÷200 - 2750×20000÷300÷42000 - 13×6300÷42000 - 5000×5÷42000
= 16.6 - 6.3 - 4.3 - 1.95 - 0.6  = 3.5)

となる。

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この式を、今回の収集祭りの実績にあてはめて見ます。

10000位は 18000組
3000位は、29000組
1000位は、68000組

18000組を集めて銅トロをとるためには、魔道石を3個使う。
29000組を集めて銀トロをとるためには、魔道石を9個使う。
68000組を集めて金トロをとるためには、魔道石を33個使う。
となります。

石1個が45円として換算すると、
銅トロは135円、銀トロは405円、金トロは1485円
ということになります。



2016年8月7日日曜日

夏やさい収集祭り結果

夏やさい収集祭りの結果です。

私は  23639組収集して3945位 銅トロフィー。

元メンバーは 33000くらいで、1847位の銀トロフィー。

目標を達成できました。

今回のイベントでは、
10000位は 18000組あたり
3000位は、29000組あたり
だったようです。

その上の1000位は、68000組あたりのようです。

次は銀トロに挑戦できそうだけど、
金トロは難しいですね。

2016年8月6日土曜日

グーグルさんは単語なんて知らない?

グーグル検索が、どういう検索をしているのか、いろいろ試してみると、

のぷよク という、文字列でもちゃんとぷよクエ関連のサイトを見つけてきます。


「ぷよ」で、ぷよクエのサイトが出てくるのはわかりますが、「のぷよ」とか「のぷよク」でもぷよクエ関連のサイトが検索されてきます。
ということは、グーグルさんは「ぷよ」とか「ぷよクエ」という単語を認識しているわけではないんだろうと思われます。単純に、サイト内の文章に「のぷよ」という文字があるかどうかだけを調べているのだろうと思われます。
全文検索をしているにしては検索スピードが速い、ということは、インデックスを作っているんでしょうけど、
たとえば、「星の時計のぷよクエ日記」という文を探す為に、3文字で検索をするためのインデックスを、次のように作っているのだろうと思います。

星の時
の時計
時計の
計のぷ
のぷよ
ぷよク
よクエ
クエ日
エ日記
日記


このインデックスだと、2文字の入力の時にも、このインデックスの頭2文字だけ使えば、検索できます。
じゃあ、「のぷよク」という4文字で検索するときはどうするかというと、「のぷよ」と「ぷよク」に分けて2回検索して、両方で検索できたら、見つけられるわけです。

ただ、この検索方法だと、元の文章の何倍ものインデックスを作らなければならないわけで、それが世界中のサイトの分あって、っていうのはもう、想像を超えています。

2016年8月5日金曜日

目指せ、銀トロ、銅トロ

夏やさい収集祭りで、トロフィーをめざすことにしました。
ギルドの元メンバーだった子は銀トロ、私は銅トロ。

そうすると、やはり気になるのが達成可能かどうか、やさいを何組収集すればよいのか、魔導石を何個くらい用意しておけばよいか、です。
心配性の年寄りの発想ですが、やはり、事前に確認しておきたいと思います。

探してみるとこんな実績を載せているリンクがありました。
これによると、銅は2万、銀は3万を超えていないと無理のようです。
確実なところとして、銅は25000組、銀は35000組 を目標と仮定して検証してみました。

8月4日夜の時点で、私は5000組収集済み、元メンバーは14000組収集済でした。
ということは、ふたりとも、あと3日で20000組収集すれば、目標到達です。

・20000組を収集するのに、何回クエストをクリアしなければいけないか?

超激辛は1回にやる気を50消費します。それでゲットできるやさいは250~350組くらい。
特攻を入れたり、ボーナスタイムだったりで、結果は違ってきますが、ここは最低ラインの250組を取れるとして計算してみます。

すると、
20000組 ÷ 250組 = 80回
超激辛クエストをクリアしなければならないことがわかります。
チャンスボスとか、他にもありますが、そういったものが一切なく、最低限しかゲットできなくても、80回クリアすれば、20000組に到達します。

・何回、やる気を回復させなければならないか?

現在のユーザーランクが私が411、元メンバーが412。やる気が満タンで200あります。
だから、たまったやる気で 200÷50=4回、クエストをクリアできます。

ですから、
80 ÷ 4 = 20
20回やる気を回復させればクエストを80回クリアできます。
だから、石を20個使って、連続してクエストを続ければ、すぐに目標達成です。

しかし、そんなに石があるわけではありません。
また、やる気は5分間で1ずつ自動回復しますから、時間をかければ石を使わなくても回復できます。

さらに、ユーザーランクをアップさせれば、やる気を回復できます。

・残り3日間でどのくらい自動回復するのか?
3日×24時間×60分÷5=864 
約800と見て、4回全回復できるということです。

・クエストを何回すると、経験値がたまってユーザーランクがアップするのか?
クエスト1回で2750の経験値をもらいます。私のランクだとランクアップに約42000の経験値が必要です。
42000 ÷ 2750 = 15.3
15回クリアすると、1ランクアップします。

だから、80回クリアする途中で、
80 ÷ 15 = 約5回
5回ランクアップして、やる気を全回復できます。

また、毎日、ハンナをクリアすれば10000、バトルを4回やって8000の経験値をとることができます。だから、これを入れると、あと1回全回復できるはずです。


・必要な石の数は?

必要な回復回数 20 - 自動回復 4 - ランクアップ 6 = 10

石が10個あれば、目標20000組のやさいを収集できるということです。

しかも、最低限の条件での試算ですから、特攻やボーナスタイムを活用できれば、もっと少ない数でいいはずです。
たとえば、ゲットできるやさいが250でなく、300なら、石の個数は3個少なくても済みます。

さらに、この3日間はデイリーミッションで石を3個、ログインボーナスで1個もらえるチャンスがあります。つまり、今手持ちの石が5個なくても、なんとかなりそう、ということです。

まあ、これはあくまでも試算ですので、実際にどうなるかは、やってみてから、ということになります。
3日後には結果を報告します。


2016年8月4日木曜日

グーグルさんが知っている

このブログを立ち上げて、2週間ほどたちました。
当然ですが、立ち上げた当初は、「星の時計のぷよクエ日記」とグーグルで検索しても、このブログは出てきませんでした。
出てくるのに1週間くらいかかりました。

どうやら、グーグルが新しいサイトを見つけて、検索キーワードを収集するのに、1週間程度はかかるらしい。
当初は検索ワードを、「星」「時計」「ぷよクエ」「日記」と、これらの言葉のどれかが使われているサイトが出てきました。

また、「星の時計」という、一般に知られているマンガのタイトルでも検索していました。

それが、1週間たったら、突然、「星の時計のぷよクエ日記」という検索ワードで、このサイトを見つけることができるようになりました。
ということは、「星の時計のぷよクエ日記」という検索語を、グーグルがインデックスに登録した、ということなのだろうと思われます。

さて、一度この言葉が登録されると、「星 時計 ぷよクエ 日記」というように単語に分けて検索しても、このサイトが出てくるようになります。単語の順番を「星 日記 時計 ぷよクエ」と変えても、同じ結果が出てきます。
ということで、以下のように単語を1つ削って検索して、どの単語が一番のキーになっているのかを調べてみました。


  • 星、時計、ぷよクエ、日記→ 1番目~4番目に出てくる
  • 星、時計、ぷよクエ    → 1番目~4番目に出てくる。上とほぼ同じ。
  • 星、時計、日記      → 2番目と6番目に出てくる。星日記というサイトが1番目。
  • 星、ぷよクエ、日記    → 1番目と3番目に出てくる。他のぷよクエ日記サイトが多数。
  • 時計、ぷよクエ、日記   → 1番目~6番目に出てくる。他のぷよクエ日記サイトが多数。


以上から推測されること。

  • たぶん、グーグルさんは「星の時計のぷよクエ日記」という長いキーワードをインデックスに持っているのではなく、もっと短い文字列にわけてインデックスを持っている。
  • 指定したキーワードの全部に一致している場合は、そのサイトが一番に表示される。一部しか一致していないものは、その後に表示される。
  • 他のぷよクエ日記サイトでは、「星」という単語が「星の魔導師」という言葉でサイト内で使われており、このサイトと他のサイトを区別する役にはたっていない。
  • 他のぷよクエ日記サイトと、このサイトを区別できるのは、「時計」という単語のおかげ。
  • これとは別に「星の時計」とか「ぷよクエ」とか、ユーザーが検索するときに入力した文字列を、どこかに貯めこんで、キーワードの候補を表示するときに使っているようだ。今のところ「星の時計」や「ぷよクエ」という語はキーワード候補になっているが、「星の時計のぷよクエ日記」は候補になっていない。
  • これまでの経験では、2~3ヶ月くらい毎日、いろんな端末でグーグルさんで検索すると、そのキーワードが候補の中に入るようになったので、今回も試してみる。
グーグルさんには、「星の時計のぷよクエ日記」という単語が、あちこちで使われていると勘違いしてもらうために、ブログ村等のブログ紹介サイトに登録したり、私が他で作っているもこちゃんブログでリンクを張ったりしています。
こんなことするのは、自分で自分のサイトのアドレスを覚えられないので、他の人に 見てね と言うときに、グーグルで一発で検索できるようにしときたいからです。

私が別にやっている もこちゃんブログ は、以前は「うさぎのもこちゃん」という語で、1番目に出てきたのに、今ではだいぶ下に下がってしまいました。競争相手「風船うさぎモコちゃん」が出てきたからです。今は動画をたくさんアップしているサイトが強いようです。
私は、あんまり動画をアップしてません。しかたがないので、今は「もこちゃん星人」という単語で検索すれば1番目に出るように調整しました。
実は、このブログは、「もこちゃん星人のぷよクエ日記」という単語も登録してあるので、「もこちゃん星人」で検索しても、少し下のほうに出てきたりします。

こんなふうに、専門業者でなくても、一般ユーザーがそれなりに単語の組み合わせを工夫して独自の単語を作って、検索キーになるよう設定をすると、グーグルさんは覚えてくれます。
これからは、自分独自のキーワードを作って、育てていくことが必要なんでしょうね。