2019年8月19日月曜日

プワープチャレンジ 元に戻って、さてどうする?

プワープチャレンジのやり方が、第1回のやり方に戻るようです。




第1回と同じく、やる気30で、3枚のカードがスキル発動可能になり、3ターンぷよ消しができるようになりました。

第2回はターン数が4ターンでした。第3回~第4回は全カードがスキル発動可能になり1ターンだけでした。

いろいろ試行錯誤した結果、元に戻ったということでしょうか。
ぷよ消し1ターンだけだと、スキル攻撃主体にするしかなく、強力なスキルを持つカードをずらっと並べて、順番にスキルを発動していくだけの、資産ゲー、ポチゲーになってしまったので、元に戻してみるというのは悪くないと思います。
むチューなシグ5色同時攻撃デッキ

ただ、

新しいことができるかどうか? が問題。

第2回の時点で、☆7レガムントが強すぎて、これだけでいいような感じになっていたし。
☆7レガムントですべて間に合う

あとは、デーモンサーバントをどう使うか、もう一工夫できるか?
デーモンサーバントデッキ

しかし、第2回では4ターンだったので、これが3ターンになると違ってくるか?

とりあえずは、序盤はこんな感じのデッキで殴り倒しています。



2019年8月18日日曜日

焼きソバ12万個

焼きそばが目標の12万個を超えたので、ここで投了。


で、確定ガチャ






もののふのリュード


ビミョー

リダスキ 攻撃力×3、体力×3.2、開始時ネクストぷよをみどりぷよ変換
スキル  3ターン、このカードの通常攻撃を×4の3連続攻撃に

悪い性能ではない。

しかし、みどりウィッチのリダスキと聖獣拳士のスキルを強化したものなので、それらのカードを持っていたら、特になくてもかまわない。少なくとも私は聖獣拳士ゲンブを☆7まで育成しているので、今からこのカードを育成するのはめんどくさい。

あえて長所を挙げると、魔導レムレス、漁師ナリ、魔界ベルナールとボーイズコンビを組めるというあたりか?


リーグでバトル 1位と対戦

リーグでバトルをやっていたら、
ランキング1位のひとがいたので、バトルしました。


1位のデッキはこれ。


弱いカードではありませんが、副属性つきの報酬カードを混ぜたりしています。
私のデッキもそうですが、グループ内の色の数が4色以上になるように調整しているのでしょうか。

私のデッキはこれ。


最終グループで相手の第1、第2グループを破って、判定勝ちしました。


2019年8月8日木曜日

☆6まぜまぜ召喚 やってみた


☆7がないもの、使ってないもの、使えるものでもレベル上げが終わってこれ以上必要ないもの等々をまぜまぜ。


パトリ。
☆7リリースになったら即使えるカードに。


まったく使っていないカードばかりで、まぜまぜ。


マジカル・キッシュ。
猫ガールは好きなシリーズです。


実際は、これ以外に余りカードで、もっと余るカードを召喚したりもしていますが、それなりに使えるカードも出てくるので、まぜまぜ召喚は使えそうです。

☆4、☆5まぜまぜは、出てくるカードは期待できませんが、どの道これまでもプラスの整理でタンク用のカードにまとめたりしていたので、その代わりに使えます。(プラスを引き継ぐようにしてあるあたり、運営もよくわかっているようです)

使わないし好みでもないけど売却するのもなんかなぁ・・・というカードを整理するツールとしては、けっこう便利です。
思い切ってまぜちゃおう、という気になれます。

その気になり過ぎて、使えるカードまでまぜちゃったりもしましたが・・・


2019年8月5日月曜日

すごいまぜまぜ召喚 やってみた

使えるかどうかはわかりませんが、最近の運営が新しいことに取り組んでくれるのはいいことです。


やってみました。


不要なカードを、有用かもっと不要になるかはわかりませんが、別のカードに交換してくれるというもの。
2枚あって、スキル上げする必要がない(つまり、使っていない)カードをえらんで


まぜまぜ。


・・・

カーバンクルがまぜまぜ。

カレーのようですが、もし肉じゃがだったらどうしよう、などと考えていると

戦乙女アルルが出ました。


これは悪くない交換でした。

すでに☆7を持ていますが、スキル上げに使えますから。


2019年8月4日日曜日

☆7大勇者ラグナス

とことんの塔紫50Fをクリアさせて、紫ワイルドさん50で大勇者ラグナスを☆7にしようと、ずっと悪戦苦闘していましたが、

ぷよPが1万貯まったので方針変更。

まず、ぷよP交換で紫ワイルドさん50をもらって、大ラグを☆7にして


大ラグをリーダーにしたデッキで50Fをクリアさせました。

リーダースキルの、
味方全体の同属性カード(副属性を含む)の攻撃力と体力を4倍
クエスト開始から2ターンの間、 相手全体の攻撃力を40%減少させる
が効いて、スキルを貯める余裕ができました。

スキルも強力。
自属性カードの攻撃力の合計×25倍で単体自属性攻撃

楽にクリアできました。


これで、とことんの塔は全部クリアできました。

とことんの塔が始まってから既に2年。
長かった・・・



ありえないくらいイルカが強い(相手が弱すぎ?)

みんなとバトルがスイマーリーグをやっています。


私もネタとしてスイマーを持つグループを第1と第2グループに入れて参戦。


第1グループのニジイロイルカで粘って時間稼ぎをして、第3グループのヴァルルで勝つというデッキだったはずなんですが

・・・

なぜか、イルカが強い。
というか

相手が弱い。


イルカのグループが出せる攻撃力は5~8万くらい。

なのに、勝ちます。


そもそも、フェスカードを大量に積んだ相手が出てこないし、

攻撃をしてこない時間がけっこうある。


スイマーデッキは弱い相手と当たるように優遇されている?