2019年5月26日日曜日

ルパン三世コラボガチャ 単発でやってみた

石がないので、単発で3回やってみました。


1回目。


コラボカードが当たりました。

2回目。


ふーじこちゃん。
なんだか今日はついている。

3回目。


・・・

まあ、こんなもの。

3回で2回当たりなら、すごくラッキーと言っていい。
問題は、どういうデッキで収集するかですが。

峰不二子のリダスキはバランスタイプ強化。
りすくま次元のリダスキは攻撃タイプ強化。
色が違うし。
収集祭りではスキルはほぼ意味がないし。

赤アミをリーダーにした多色デッキにでもするしかないか?


これなら、五右衛門をサポートにできれば、けっこうな攻撃力になる?

2019年5月20日月曜日

うちのギルドの最高ダメージは399億

うちのギルドの最高ダメージは、総督の370億かと思われましたが


ふぅてんさんが399億をたたき出して逆転。


ふぅてんさんがギルド最高ダメージとなりました。

総督が370億出したデッキを、解説してもらえました。


7番目のアルルは、「アルルver.さくら」ですね。5ターン麻痺スキルを持っている青カード。





第1形態


第2形態


第3形態



基本的には私が90億出したデッキと同じコンセプトですが、手持ちのカードが違うのと、重視する攻撃の考え方がだいぶ違います。

私の場合は、状態異常付与が☆7エルドゥールの「怒り」になっています。全カードの攻撃がダメージ2倍になります。なので、全カードが平均した攻撃ができることを考えて、エンハンス要員として星座ガールのサジェを入れ、3ターン2.5倍の攻撃強化にしました。

総督の場合は、セイリュウの第一撃を最大化することを目指して、デッキを組んでいます。
状態異常はアルルver.さくらの「麻痺」。セイリューの第一撃だけがダメージ3倍になります。
エンハンス要員は まぐろ。1ターン3.5倍強化。セイリュウにコンビネーションをつけるため、というのもあるかもしれません。

そうであったにしても・・・

4倍も差がついてしまうとは、ぷよ消しスキルの差?


第2回ロックラッシュは 650位 1157体


1157体は、うちのギルドの最高記録更新。
650位は前回の655位を上回ることができました。
ちなみにこれまでの最高位は、再来エッグマンのときの536位。

ボス時間(分)1体当り
501日目15:54541.1 
10016:49551.1 
15018:15861.7 
20020:011062.1 
25021:23821.6 
30023:181152.3 
3502日目1:141162.3 
4006:343206.4 
45011:002665.3 
50015:052454.9 
55019:332685.4 
60022:361833.7 
6503日目2:31235 4.7 
70010:424919.8 
75016:233416.8 
80021:583356.7 
8504日目4:183807.6 
90012:054679.3 
95017:583537.1 
100023:093116.2 
10505日目9:5764813.0 
110016:404038.1 
115023:133937.9 
115723:46334.7 

スタートダッシュに成功。
それに、夜中もけっこうやるメンバーがいて、時間ロスが少なかったようです。

2019年5月19日日曜日

私の最高ダメージは91億

今回、私の最高ダメージは91億でした。

使ったデッキは、前回も使ったデーモンサーバントのデッキ。
デーモンサーバントデッキ

前のデッキは、体力を安定させるために、雅楽師をリーダーにしたりしましたが、今回は少しリスクをとって、デーモンサーバントをリーダーにして、空いた1枠に幻獣を入れてみました。


第1形態


全カードのスキルが貯まったら、デーモンサーバントのスキルを発動して、

第2形態に。


全カードのスキルが貯まったら、
雅楽師のスキルを発動して、ネクストぷよ変換。
仙女のスキルを発動して、プリズムボール発生。
呪騎士のスキルを発動して、ボスを怒り状態に。
童話のスキルを発動して、ぷよ消しを7個増やす。
デーモンサーバントのスキルを発動して、

第3形態に。



あとは、シズナギ(条件付きエンハンス)、幻獣(チャージ)、星座ガール(エンハンス)、天騎士(ワイルド状態)、聖獣拳士(連続攻撃)のスキルをすべて発動。
3ターン、可能な限り連鎖をねらってぷよ消しをし、チャージしていきます。

最後に総攻撃をした結果、


91億2091万5800 のダメージが出ました。


実は、真夜中にこのデッキで何回もトライしています。半分寝ぼけてやっていたので、ぷよ消しのミスやスキル発動の順番をミスってしまいました。


デーモンサーバントのデッキ構成の基本は、以下のように考えればいいかと。

1枚目(第1形態のリーダー) デーモンサーバント
2枚目~5枚目(第1形態のスタメン、第3形態の攻撃担当)
6枚目(第2形態のリーダー、第3形態の攻撃担当)
7枚目~9枚目(第2形態の担当)

6枚目~9枚目には次の攻撃をサポートするスキルを持つカードを入れます。
・相手のボスに効果が残るスキル(状態異常)
・盤面に効果が残るスキル(ネクストぷよ変換、プリズムボール発生)
・プレーヤー操作に効果が残るスキル(ぷよ消し数追加)

2枚目~6枚目には、最大の攻撃ができるようにカードを入れます。

こうして考えると、6枚目は攻撃をサポートするだけでなく、攻撃にも参加するし、第2形態のリーダーとしてデッキ維持のための体力強化もあったほうがいい。
リダスキをとっくんした☆7童話を入れるのがベストではないかと考えました。


(追記)
幻獣チャージ中に、2回目のスキル発動をめざすなら、次のようにカードを入れ替えることもありかも。
2回目のスキル発動のために、
  仙女 → 星の魔導師 に入れ替え。
2回目のスキル発動を前提に考えると、
  星座ガール → すずらんのまぐろ に入れ替え。
    まぐろは☆7とっくんスキル 2ターン3倍 にする。
  童話の とっくんスキル 2ターン同時消し係数5倍 に入れ替える

あれ? ねこガール シャルルの絵が変わっている?

いつのまにか、☆7シャルルの絵が


新しくなっています。

1年前に☆7になったときは、 →☆7シャルル

こんなで、☆6の使いまわしだったのに。


シャルルはぷよクエを始めた頃から使っているキャラなので、けっこううれしい。

第2回ロックラッシュ 900体目、1000体目は麻痺拘束デッキで

900体目。全盾、通常攻撃無効。
私は、前回に引き続き、剣士ラフィ+ディーナの麻痺拘束デッキでいきました。


今回のボスは、最初に2回強力な全体攻撃をしかけてきますが、それさえしのげば、けっこう余裕をもってスキルを貯めることができました。
だから、Wタフネスで充分対抗できそう。もっとも、あまりゆっくりやってると、突然タフネス貫通攻撃をしかけてきますので、私みたいに麻痺で拘束するか、召喚士で反射する準備をしとかないと、やられます。

まずは、漁師と星の魔道師のスキルで、できるだけ早く剣士ラフィと神官ディーナのスキルを発動可能にする。
剣士ラフィのスキル攻撃で150万の無属性ダメージ。
それからディーナのスキルで5ターン麻痺。
5ターン以内にスキルを貯めなおして、以下同じことをループ。



がんば っても、900万ダメージしか出ませんが、確実に900万出せると考えれば、まあ、これでもいいかと。

1000体目もほぼ同様のパターンでした。



第2回ロックラッシュ 後半戦

スタートダッシュは前回なみに成功、ここにきてさらにスピードがあがって、前回を30から50体くらい上回りそうです。

後半、私が使っているのが、このデッキ。

青ボス用に作った緑単デッキですが、サポートの☆7サタン&カーバンクルが強い。攻撃倍率4.5倍、消せるぷよ数3個増。他の色でも十分通用しました。



相変わらず使っている恋するエルマデッキですが、1000体目あたりになると、さすがに厳しい。1回でクリアするのが厳しいので、ヒット&アウェイ戦術用に切り替えました。


リーダーをサロメから毒りんごに変えました。
体力倍率は同じ3.5倍ですが、毒りんごは最初にチャンスぷよを2個発生させます。
スキル加速用の雅楽師を漁師に変更。これで、クールシェゾをサポーにすると、うまくすると4ターン目の最初には漁師のスキル発動、5ターン目に恋エルマのスキルを発動できます。
続けて猫ガール・シャルルのスキルを発動すると、1億強のダメージを与えることができます。ただ、ボスはそれ以上の体力を持っているので、そこで退場します。

最強ではないですが、確実に1億ダメージを出せるデッキです。

例によって、サポートをお願いするカードを決めてから作ったデッキです。
ほんと、ギルドのみなさんのおかげです。