2018年10月6日土曜日

☆7ヒルダ

ヒルダが☆7になりました。








既に☆7がリリースされていた呪騎士と同様、リーダースキルは現環境に使えるレベルに強化されました。とっくんSPで、体力強化に重点を置いたリダスキにも切り替えられます。便利と言えば便利。

しかし、ヒルダの最大の特徴は、赤なのに麻痺を使えること。
☆7スキルのままでは、90%の確率で3ターンという、非常に中途半端なものです。
が、とっくんすれば、100%5ターン。スキル攻撃そのものはなくなりますが、ギルイベとかではボスを5ターン止めるというのは非常に強力。
やっぱり、スキルを強化しようと思います。

ただ、みわくのリリンの吸収スキルとは今一つかみ合わないような?
剣士アミティ+幻獣デッキと組ませるか?
まさかの赤黄2色? それならディーナでいいか?
どう使えるか思案中。


2018年10月5日金曜日

☆7剣士アミティ

先日のリトライガチャでゲットした剣士アミティが☆7になりました。
使い道のないワイルドさん40でへんしんさせました。





リダスキの「連鎖したとき」というのが、どのくらい強力なのかわからないんですが、私の下手なぷよ消しで連鎖できなければなんの意味もないので、たぶんリーダーにはしないんじゃ?

スキルのほうは聖獣拳士スザクの代わりに使えるので、こちらかなあ?
コンビネーションも組みやすいし。



2018年10月2日火曜日

10月は おかしなユエ襲来

キャラがハロウィーン仕様なだけで、いつものイベントと同じ。


リダスキは現環境で使えるレベルだが、スキルはハートBOXの有無に左右されるので、はっきり言って使えない。

ハロウィンなんだから、「まもの」とか「おばけ」のコンビネーションのデッキでクエストを回ったら、変身素材のおかしがいっぱい落ちてくるとか、遊び方を工夫すればいいのに。

2018年9月30日日曜日

リトライガチャの結果

前の記事のとおり、目的の異世界、魔導剣士、魔人のどれかが出るまで、リトライ2回やってみる。その内容を見て3回目を考える、ということでやってみましたが・・・

初回

ひどいものですが、想定内。

2回目(リトライ1回目)


芸術家が3枚も入っています。普通ならこれでやめるべきでしょう。
迷いましたが、当初の目的のために

3回目(リトライ2回目)


あまりのひどさに、リトライ1回目でやめとけばよかった、という後悔とともに、
迷うことなく次へ

4回目(リトライ3回目)


やっと、目的の魔導剣士が出ました。




一時はどうなるかと思いましたが、計算通りと言えば計算通り。
思った以上に自分のツキの無さを思い知ったと言えば、思い知ったというか。

1.6%の確率でハズレ、という最悪の結果とはならないで、良かったです。


ひさしぶりのリトライガチャ リトライの確率

約半年ぶりのリトライガチャ。


以前に、リトライが得か損かを考えてみましたが →こちら
やめどきの判断さえつくなら、やってみる価値はあると思いました。

今回のリトライの確率がこんな感じ。


異世界とか、確率2%のものをねらうなら、
初回の10連で1枚以上ひく確率は18.3%
引き直し1回目(つまり10連を2回)までに1枚以上ひく確率は39.7%
引き直し2回目(10連3回)まででは59.9%
引き直し3回目(10連4回)まででは73.4%
引き直しでの確率の補正がけっこう効いています。

石80個で、異世界を1枚以上ひく確率が7割のガチャということになります。
悪くない確率だとは思いますが、はずれる確率も3割近くあります。
この前、はずれの確率が2割のガチャでしっかりはずしたので、少し迷います。

これが、異世界か魔導剣士か魔人のどれか、あわせて確率6%のものをねらうということなら、
初回の10連で 46.1%
引き直し1回目(10連2回)で 79.0%
引き直し2回目(10連3回)で 94.2%
引き直し3回目(10連4回)で 98.4%

これならなんか、いけそうな気もします。
お目当てが出るまで、とにかく引き直し2回目までは引く。
引き直し3回目をするかどうかは、引き直し2回目の内容で判断する。
というやりかたでいけるか?

もっとも、今の手持ちの石では引き直し1回しかできないんですが。

2018年9月29日土曜日

☆7コラリア

ワイルドさん30の枚数に余裕ができたので、潮騒の騎士コラリアを☆7にしました。
私は緑の天使を持っていないので、青のとことんの塔を攻略するときは、天使スイッチの代わりにコラリアを使っています。





リーダースキル
☆6 攻撃力2.5倍、2連鎖以上で攻撃力1.3倍のタフネス貫通攻撃
☆7 攻撃力3倍、2連鎖以上で攻撃力1.4倍のタフネス貫通攻撃
とっくんSP 攻撃力と体力を2.5倍にし、2連鎖以上で攻撃力1.3倍のタフネス貫通攻撃

スキル
☆6 3ターンの間有利属性のダメージを90%カットする盾をつける
☆7 3ターンの間有利属性のダメージを99%カットする盾をつける
とっくん 3ターンの間、属性攻撃を80%カットする盾をつける

リダスキは普通に強化しただけ。とっくんすると体力2.5倍がついて、現環境に対応したレベルになります。
スキルは99%カット。オーバースペックとも言えるし、99%までは不要という意味では☆7にしたのに強化されていないと言っていい。とっくんで全色の属性攻撃をカットできるようになるので、こちらのほうが使いみちがあるかも。

リダスキやスキルのために☆7にする必要性は感じませんが、ステータスを上げるために☆7にするのはありかなと思います。私がとことんの塔で使っているみたいに、☆6でも使いみちのあるカードなので、目的がはっきりしているならワイルドさんを使ってもいいのではないかと思います。

潮騒の騎士は召喚士相手のバトルでも使えそうなんですが、私は聖獣拳士を使っているし、最近のバトルでは召喚士が減ってきているので、試しに使う程度かな?

しばらくは、とことんの塔で使っていこうかと。


2018年9月28日金曜日

☆7マッペラ

とことんの塔がリセットされて、ワイルドさん40を5枚そろえられたので、呪騎士マッペラを☆7にしました。







リーダースキル
☆6 体力2.3倍、攻撃2倍
☆7 体力と攻撃力3倍
とっくんSP 体力3.5倍、攻撃力2.5倍

スキル
☆6 70%の確率で2回混乱状態に
☆7 90%の確率で2回混乱状態に
とっくん+ 100%の確率で3回混乱状態に

リーダースキルは、現環境で使えるレベルまで強化されています。
スキルは相手全体に100%なので強力ですが、ギルイベのボスは混乱盾を持っているから、使える場がない?