バトルリーグカップの最中は、百数十回バトルしても2、3回しか、かえりうちがありませんでしたが、カップが終わってからはかえりうちがけっこうあります。
やっぱり、カップのバトルは勝ちやすいようにCOM側を調整していたんだろうと思います。
それも、元にもどったのか、かえりうちがありますし、私もときどき負けています。
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
2018年9月27日木曜日
2018年9月26日水曜日
2018年9月24日月曜日
みんなとバトルカップ LPと勝ち数の関係式
さすがに、いちいちバトルの勝ち負けを記録しているのも大変なので、計算で勝ち数を求めています。
バトルをする時に、いつも魔力を30使ってやっているので、バトル挑戦回数と獲得したLP数で、勝った回数がわかるようになっています。
c ・・・ バトル挑戦回数
p ・・・ 獲得したLP数
w ・・・ 勝った回数
魔力30でバトルをして勝つと150LPを獲得します。
3連勝すると、3連勝で獲得したLPの平均値をボーナスLPとして獲得します。ずっと30の魔力でバトルをしているので、この場合の平均値は150LPになります。
よって、pは150の倍数になります。
で、計算しやすいように
p'=p÷150 という数字を求めてから、計算に使います。
w ≧ (3p' + c)/5 という条件式を満たす最小の整数が勝った回数になります。
たとえば、バトル挑戦回数124回で、獲得LPが23250の場合、
P'=23250÷150=155
w ≧ (3×155 + 124)/5=(465 + 124)/5=589/5=117.8
となるので、
w = 118
バトル挑戦124回中、118勝して6敗、
連勝回数は p' - w = 155 - 118 = 37回
という計算になります。
この計算式についての説明。
c ・・・ バトル挑戦回数
p ・・・ 獲得したLP数
p' ・・・ p ÷ 150
w ・・・ 勝った回数
ℓ ・・・ 負けた回数
n ・・・ 3連勝の回数
定義から、以下の数式が成り立つ
c=w+ℓ
p'=w+n
3連勝の回数は、
負けた回数が0回なら、勝った回数を3で割った数 w÷3
しかし、1回負けると連勝回数は1減る
2回負けると2回減る場合と1減る場合がある
3回負けると同じく2回減る場合と1減る場合がある
4回負けると3回減る場合と2回減る場合がある
つまり3回負けるごとに確実に1回ずつ連勝が減る
よって、
n≦(w - ℓ)÷3
と表せる。
n≦(w - ℓ)÷3=(w - (c - w))÷3 = (w - c +w)÷3=(2w - c)÷3
3n≦2w - c
2w≧3n + c = 3(p' - w)+c=3p'-3w+c
5w≧3p'+c
w≧(3p'+c)÷5
たぶん、挑戦回数が増えると1、2勝くらい過少になるかもしれませんが、まあ誤差の範囲内としてしかたないと思います。
バトルをする時に、いつも魔力を30使ってやっているので、バトル挑戦回数と獲得したLP数で、勝った回数がわかるようになっています。
c ・・・ バトル挑戦回数
p ・・・ 獲得したLP数
w ・・・ 勝った回数
魔力30でバトルをして勝つと150LPを獲得します。
3連勝すると、3連勝で獲得したLPの平均値をボーナスLPとして獲得します。ずっと30の魔力でバトルをしているので、この場合の平均値は150LPになります。
よって、pは150の倍数になります。
で、計算しやすいように
p'=p÷150 という数字を求めてから、計算に使います。
w ≧ (3p' + c)/5 という条件式を満たす最小の整数が勝った回数になります。
たとえば、バトル挑戦回数124回で、獲得LPが23250の場合、
P'=23250÷150=155
w ≧ (3×155 + 124)/5=(465 + 124)/5=589/5=117.8
となるので、
w = 118
バトル挑戦124回中、118勝して6敗、
連勝回数は p' - w = 155 - 118 = 37回
という計算になります。
この計算式についての説明。
c ・・・ バトル挑戦回数
p ・・・ 獲得したLP数
p' ・・・ p ÷ 150
w ・・・ 勝った回数
ℓ ・・・ 負けた回数
n ・・・ 3連勝の回数
定義から、以下の数式が成り立つ
c=w+ℓ
p'=w+n
3連勝の回数は、
負けた回数が0回なら、勝った回数を3で割った数 w÷3
しかし、1回負けると連勝回数は1減る
2回負けると2回減る場合と1減る場合がある
3回負けると同じく2回減る場合と1減る場合がある
4回負けると3回減る場合と2回減る場合がある
つまり3回負けるごとに確実に1回ずつ連勝が減る
よって、
n≦(w - ℓ)÷3
と表せる。
n≦(w - ℓ)÷3=(w - (c - w))÷3 = (w - c +w)÷3=(2w - c)÷3
3n≦2w - c
2w≧3n + c = 3(p' - w)+c=3p'-3w+c
5w≧3p'+c
w≧(3p'+c)÷5
たぶん、挑戦回数が増えると1、2勝くらい過少になるかもしれませんが、まあ誤差の範囲内としてしかたないと思います。
みんなとバトルカップ5日目 1630位 ☆7アルルverバトル
5日目がほぼ終わって、1630位。まりょくの水も切れてしまったし、このへんが限界か?
石を使う気はないし。
ま、初日から54連勝というのが、異常だったわけで。
その後、時々負けても、かなり勝てていて、101勝4敗という成績。
やっぱり、いつものバトルよりもやさしくなるように何かの調整をしているんだと思います。
だから、こちらも余裕が出てきて、☆7にしたアルルverバトルをデッキに入れて試しています。
まだレベルはMAXでないし、ステータスのプラスもないので、他のカードの半分くらいの攻撃力。ただ、アルルの同族カードでバトルスキルはレベル3に上げたので、ぷよ消し11個で攻撃力1万プラスです。
4~5万の攻撃レベルの時なら、それなりのダメージプラスと言えます。
たぶん、きちんと育てれば、バトルでは使えるカードになると思います。
そのために、プースラや野菜を使って強化する気が起こるかどうかですが。
2018年9月22日土曜日
ラミア襲来!
やっとラミア本体を5体集めました。
5体集まるまで、極辛を30回近くやって、変身素材が33枚たまりました。
つまり、極辛6回に1体くらいしか本体が落ちてきません。
逆に言うと、本体1体をゲットするまでに、変身素材が6枚集まるということです。
となると、みんなでクエストの方をやる必要性がないということになります。
で、本体と変身素材が集まっても、キャンデーが圧倒的に足りません。
しばらくの間、☆7にできそうにありません。
もしかしたら、攻略のしかたを間違えたのかもしれません。
次のときには、ひとりでのほうは、辛口~超激辛を中心にしてやってキャンデーを集め、みんなでのほうで変身素材を集めるようにしてみようかと思います。
問題は本体の乱入の確率がどうなっているかですが。半分くらいの確率なら割が合いそうですが、それ以下だと、やっぱり極辛でいくほうがいいかもしれません。
次回はスフィンクスを集めるつもり。
(追記)
キャンデーを集めるために、ラミア襲来の辛口~超激辛を50回近くやりましたが、本体は1枚も落ちてきませんでした。
6回に1回とはいえ、極辛では本体が落ちてきましたから、やはり本体をそろえるために極辛をやらないといけないようです。
集めるほうの理想としては、ひとりでのほうで辛口~超激辛をやって本体とキャンデーをそろえ、みんなでのほうで専用素材をそろえられるのが一番いいのですが。
極辛を専用素材が全部集まるくらい回数やらないと本体がそろわないなら、みんなでをやる必要性がありません。
つまり、非常にバランスが悪い運営になっているのではないかと思います。
5体集まるまで、極辛を30回近くやって、変身素材が33枚たまりました。
つまり、極辛6回に1体くらいしか本体が落ちてきません。
逆に言うと、本体1体をゲットするまでに、変身素材が6枚集まるということです。
となると、みんなでクエストの方をやる必要性がないということになります。
で、本体と変身素材が集まっても、キャンデーが圧倒的に足りません。
しばらくの間、☆7にできそうにありません。
もしかしたら、攻略のしかたを間違えたのかもしれません。
次のときには、ひとりでのほうは、辛口~超激辛を中心にしてやってキャンデーを集め、みんなでのほうで変身素材を集めるようにしてみようかと思います。
問題は本体の乱入の確率がどうなっているかですが。半分くらいの確率なら割が合いそうですが、それ以下だと、やっぱり極辛でいくほうがいいかもしれません。
次回はスフィンクスを集めるつもり。
(追記)
キャンデーを集めるために、ラミア襲来の辛口~超激辛を50回近くやりましたが、本体は1枚も落ちてきませんでした。
6回に1回とはいえ、極辛では本体が落ちてきましたから、やはり本体をそろえるために極辛をやらないといけないようです。
集めるほうの理想としては、ひとりでのほうで辛口~超激辛をやって本体とキャンデーをそろえ、みんなでのほうで専用素材をそろえられるのが一番いいのですが。
極辛を専用素材が全部集まるくらい回数やらないと本体がそろわないなら、みんなでをやる必要性がありません。
つまり、非常にバランスが悪い運営になっているのではないかと思います。
2018年9月21日金曜日
みんなとバトルカップ 2日目1445位
みんなとバトルカップ2日目
ここまで42連勝で8400LP獲得、1445位です。
期間限定ミッションもこなし、あとは3000位以内を維持するだけですが、
けっこう厳しい。
3時間おきにバトルをして、宝箱をあけてまりょくの水を確保していますが、
週末は時間的にムリかも。
しかし、42連勝です。COM相手とはいえ、こんなに勝ち続けるのは初めてです。
やっぱり、裏でぷよの落ち方を調整しているんじゃ?
2018年9月19日水曜日
みんなとバトルカップ 初日3900LP
みんなとバトルカップが始まりました。
カップと言っても、これまでのリーグ戦と変わりない、賞品が豪華なだけのバトルです。
いつも使っている聖獣拳士デッキで出撃。
やはり現環境で最強なのは、☆7聖獣拳士+☆7カードのデッキでしょう。
これと対等にやれるのは、☆7ヴァルルか☆7はりドラくらいかと。
第一グループはあえて☆7カードではなく、☆6の副属性カードで組みました。ぷよ消しのしやすさを優先しています。
第二グループ、第三グループは第一グループとかぶらない色で単色にしています。
とりあえず、初日は20回バトルをして3900LP獲得でした。
全バトルをまりょく30を使ってやっています。
1勝利で150LPを獲得。3連勝でさらに150LP獲得なので、
150LP×20勝+150LP×6回連勝=3900LP
という計算になります。
なんだか、やたら連鎖するように落ちてきているみたいな感じ。
やっぱり、みんなが楽しくやれるよう調整しているのでしょうか。
そのせいか、これだけ集中してバトルしているのに、かえり討ち成功は1回だけでした。
目標は3000位以内で、現在1029位。
これまで一度も3000位以内に入ったことがありません。
どうなるか?
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