青ワイルドさんを手に入れたので、天騎士ユーリを☆7にすることができました。
もう少しスキルレベルを上げ、聖獣拳闘士+幻獣デッキに入れて、20億ダメージをねらえるデッキを試したいと思います。
(追記)
とっくんスキルはこんな感じ。
青単デッキで使うことを考えているので、スキル+のほうはいまひとつか。
でも、この中途半端な強化倍率では、リーダーでも使わないんじゃないかなぁ?
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
2018年7月30日月曜日
とことんの塔 青35Fクリア
スクショを撮ってる余裕がなかったのですが、このスタメンで最後まで行けました。
第3ステージ(最終のひとつ前)で、全カードがスキル発動可能な状態にします。
相手のカードの体力をギリギリまで削ってから、漁師のスキル発動。これは、最終ステージに入ってからスキル貯めするため。
潮騒の騎士のスキル発動。これで3ターンの間、味方のカードに青盾がつきます。
司書官のスキル発動。相手のカードを倒して、最終ステージに入ります。
こちらはまだぷよ消しをしていませんから、できるだけ緑ぷよを落としながら、しかも残しておくようにしてターンを終えます。
あとは、むこうが封印だのスキル遅延だのしかけてきて、3ターン目に剣士シグが全体攻撃。でも、こちらは青盾があるので大丈夫。
この間に、こちらはスキルを貯めなおしておいたので、ドラコの初代砲発動。闇の天使を倒します。童話フィンのスキルを発動してドラコが残したプリズムボールをできるだけ消して、剣士シグを倒しました。
ここで、力尽きて、相手はまだ4枚(魔界王子、くのいち、重装兵、魔法使い)残っていたのですが、順番にスキルを使わず地道に攻撃して、なんとかクリアできました。
これで青ワイルドさん40をゲット。
2018年7月29日日曜日
無料ガチャ 夏キャラ
無料ガチャに夏キャラ登場ということでしたが、
なつかしのぷよキャラのアーちゃんやバンシー
芸術家のニードとか、けっこう珍しいものが出ていたのですが、肝心の夏キャラが出てきませんでした。
で、今日、やっと、真夏のドラコが出ました。
以前持っていましたが、ドラコのスキル上げに使っていたので、今度は倉庫に入れてとっておこうと思います。
2018年7月21日土曜日
やっと、アルガーをクリア ゆうすずみのハーピーが活躍
今さらですが、アルガーをクリアしました。
大神官ヤナをリーダーにすれば、簡単にクリアできると思ったのですが、なかなかそうはいきませんでした。
いろいろ試行錯誤しましたが、このクエストをクリアするためには、以下のようなデッキでなければいけません。
・紫主力のデッキであること(紫以外の色盾がついている)
・3色で攻撃できること(3色未満だと攻撃力減少)
・最終ステージで、アルガーの全体攻撃を耐えられること
・その後、相手がカウンター攻撃をしかけてくる前に、一気に決められるだけの攻撃力を持っていること
大神官ヤナをリーダーにするので、紫をベースにしたデッキになります。
大神官が最後の攻撃に耐えられれば、ほかのカードはやられても復活するので大丈夫。
大神官がない場合は、潮騒の騎士を使ったり、天使スイッチの手法を検討しないといけないでしょう。
雅楽師(紫赤)を入れたので、あと1色、何かのカードで入れなければなりません。
これがなかなか決まりませんでした。
で、気が付いたのは、最終ステージでアルガーの全体攻撃をしのいだあと、一気に決められるだけの攻撃ができないと、残った相手が連続でカウンター攻撃をしかけてきて、クリアできません。
攻撃力アップのためにフェーリを入れていますが、これだけでは足りません。
他の強化策が必要。
考えられるのは、プリズムボール生成、全体攻撃化、連続攻撃化あたり。
ということで選んだのが「ゆうすずみのハーピーS」でした。
まず、主属性が緑で、雅楽師の赤と合わせて3色攻撃ができます。
副属性が紫で、大神官のリダスキで強化できます。
そして、スキルでプリズムボールを3個出して、最終ステージの攻撃を強化できます。
とは言え、このあいだのイベントでもらったばかりのカードなので、ちゃんと育成するのに時間がかかりました。
まず、第1ステージ。緑属性なので、あやしいクルークの攻撃に耐えられる体力をつけるのに、けっこう時間がかかりました。最終ステージでは、ほぼ確実に1度死んでから復活しないといけないので、こんなところで死なせるわけにはいきません。
なんとか、ぎりぎりで生き延びるところまで体力を強化しました。
けっこう、スキルはたまるので、第2ステージはためらうことなく、シェゾの初代砲でカバルーンを撃破。
第3ステージの混乱攻撃は、大神官のスキルでしのぎました。
最終ステージは、すべてのカードのスキルが発動できるようにしておきます。
アルガーの全体攻撃をしのいだら、フェーリのスキルを発動。とっくんで1ターン攻撃力×3.5に強化している。
ハーピーがプリズムボールを生成。
シェゾの初代砲。これはあえてSP+ではなく、☆7標準のスキルでプリズムボールを生成させます。
これで、アルガーのスキルで生き延びますが、ほとんどのカードが体力1の状態になります。
あとはチキータのスキルを発動。プリズムボールを消して、生き残ったカードの息の根をとめて、クリア。
これでクリアできると思い、カードもそろっていたのに、実際にクリアするまで3日かかりました。疲れました。
これで召喚士をすべてクリアできました。
私はバトルとかでは召喚士を使わないので、クリアにこだわる必要はないのですが、アルガーはギルイベでサポートに出す機会があるので、これは確保しておきたかったんです。
2018年7月15日日曜日
☆7フローレ
七夕ガチャで6枚目をゲットできたので、フローレが☆7になりました。
リーダースキルは、体力2.5倍、回復力2倍というのが付加されて、現環境で使えるレベルにはなりました。しかし、同じ3連鎖以上の条件なら仙女のほうを使うのでは?
スキルは、50個発動が35個で発動と、大きく強化されました。
が、だいたい天使シリーズは、天使スイッチで起用するので、そうそう何度もスキルを発動することはありません。この使い方では、まあ、使いやすくなったかも? くらいの強化ではないかと。
しかし、キーカードが落ちたときにサブからスタメンに登場させて、落ちたカードを回収するという役目では、非常に使いやすくなりました。特に体力50%で復活というのが大きい。
2018年7月13日金曜日
☆7リリン
素材が集まっても放置していたリリンでしたが、やっと☆7にできました。
重装兵や召喚士がいる現状では、特に使い道がないカードだと思います。
かわいいから集めました、ってところ?
だったら、☆4のままのほうがかわいかった?
第2回プワープ夏祭り やっとスイカ25000個で ゆうすずみのハーピーS
今週始まったプワープ夏祭り
やっとスイカを25000個集めて、ゆうすずみのハーピーS に変身できました。
配布カードとしては悪くない性能です。
黒シグ、赤アミを持っていないなら、リーダーカードとしても使えます。
黒シグ、赤アミを持っている人にとっても5色にするのに最適ですし、スキルも役に立つので、十分使えるカードだと思います。
それにしても、今頃やっと25000個では、40000個いけるかどうか?
・・・
2018年7月12日木曜日
またまたシルチケで☆3ウィッチ
2018年7月11日水曜日
少額課金者と☆7カードとの関係は、かなり悲哀に満ちている
基本的に私は10個120円の課金しかしていない。
先日は手持ちの石にちょっと買い足して10連を10回やれば、いつもより確実に1枚多くふぇすカードを手に入れられるので、少し無理をしました。
それで、はりきるドラコや、2枚目のヴァルルを手に入れたりしたのだけれど・・・
これらは、☆7対応カードである。
しかし、私のような少額課金者がこれらを☆7にするのは非常に困難である。
月に1回、10連ガチャをやれるかどうか、ということなので、これらの2枚目3枚目を引く確率は非常に低い。とことんの塔(まだ35Fで行き詰まっている)の50Fをクリアすれば、コスト50のワイルドさんを手に入れられるが、それだけでは枚数が足りない。
だから、少額課金者と☆7カードとの関係は、かなり悲哀に満ちたものになります。
・せっかく引いたフェスカードを☆7にできない。
・とことんの塔をクリアして40ワイルドさんを集めても、☆7にしたいコスト40のカードを持っていない。
・とことんの塔やみんなとバトルのために、30ワイルドさんを使って、がんばって初代を☆7にしたのに、その後、無料ガチャで初代の本体がけっこうな枚数落ちてくる。
・☆7にしたい強いカードがないため、30ワイルドさんですら余ってしまう。
・別に☆7にする必要もない☆7対応カードが、3枚とか4枚とかビミョーに集まってボックスにあふれている。
・☆7対応カードが6枚そろっても、がんばって☆7にする気になれないまま、放置されている。
・・・
先日は手持ちの石にちょっと買い足して10連を10回やれば、いつもより確実に1枚多くふぇすカードを手に入れられるので、少し無理をしました。
それで、はりきるドラコや、2枚目のヴァルルを手に入れたりしたのだけれど・・・
これらは、☆7対応カードである。
しかし、私のような少額課金者がこれらを☆7にするのは非常に困難である。
月に1回、10連ガチャをやれるかどうか、ということなので、これらの2枚目3枚目を引く確率は非常に低い。とことんの塔(まだ35Fで行き詰まっている)の50Fをクリアすれば、コスト50のワイルドさんを手に入れられるが、それだけでは枚数が足りない。
だから、少額課金者と☆7カードとの関係は、かなり悲哀に満ちたものになります。
・せっかく引いたフェスカードを☆7にできない。
・とことんの塔をクリアして40ワイルドさんを集めても、☆7にしたいコスト40のカードを持っていない。
・とことんの塔やみんなとバトルのために、30ワイルドさんを使って、がんばって初代を☆7にしたのに、その後、無料ガチャで初代の本体がけっこうな枚数落ちてくる。
・☆7にしたい強いカードがないため、30ワイルドさんですら余ってしまう。
・別に☆7にする必要もない☆7対応カードが、3枚とか4枚とかビミョーに集まってボックスにあふれている。
・☆7対応カードが6枚そろっても、がんばって☆7にする気になれないまま、放置されている。
・・・
2018年7月10日火曜日
☆7スキュラ
七夕ガチャで、スキュラが出たので、レベル120で放置していたスキュラが☆7になりました。
リーダースキル ☆6は4倍 → ☆7は6倍
スキル ☆7は 攻撃力を1.5倍に
まあ、普通に強化されているかな、というところ。
クエストによっては使いどころがあるカードですが、最優先というほどではありません。
ガチャでカードが貯まったら☆7にすればいいかも、という感じ。
2018年7月9日月曜日
初代はけっこう落ちてくる?
初代のカードは、毎日の無料ガチャをはじめとして、いろいろなガチャで出てくるのですが、気のせいか、前よりも多く落ちてくるようになったような?
☆7が登場してから、初代は優先的に☆7にすべきと、ワイルドさんも使ってがんばって☆7にしてきましたが、最近になってやたら初代が溜まっているような・・・?
☆7にしてからも、初代カードがけっこう落ちてきて、こんな状態です。
ウィッチは☆3なんていう珍しいものがシルチケで落ちてきました。あと☆6があれば全レアリティをコンプです。
シェゾにいたっては、☆7にしてから3枚落ちてきて、現在☆7が1枚に☆6が7枚。
2枚目の☆7もすぐに作れます。
まあ、無料ガチャが増えただけでも、けっこう落ちる機会が増えたでしょうから、そのせいかも。私も無料ガチャで初代を引いてますし。
ただ、こんなに簡単に落ちてくるなら、☆7にすべきであるという点は変わらないにしても、ワイルドさんを使うべきかどうかは再考の余地ありかも。
→☆6☆7対比表
☆7が登場してから、初代は優先的に☆7にすべきと、ワイルドさんも使ってがんばって☆7にしてきましたが、最近になってやたら初代が溜まっているような・・・?
☆7にしてからも、初代カードがけっこう落ちてきて、こんな状態です。
ドラコなんて、☆7にしてから5枚も落ちている。
ウィッチは☆3なんていう珍しいものがシルチケで落ちてきました。あと☆6があれば全レアリティをコンプです。
シェゾにいたっては、☆7にしてから3枚落ちてきて、現在☆7が1枚に☆6が7枚。
2枚目の☆7もすぐに作れます。
まあ、無料ガチャが増えただけでも、けっこう落ちる機会が増えたでしょうから、そのせいかも。私も無料ガチャで初代を引いてますし。
ただ、こんなに簡単に落ちてくるなら、☆7にすべきであるという点は変わらないにしても、ワイルドさんを使うべきかどうかは再考の余地ありかも。
→☆6☆7対比表
2018年7月8日日曜日
七夕ガチャ 初めての10連10回でみわくのリリン
七夕ガチャは、10連を7回と10回で確定するという話なので、初めて10×10連ガチャに挑戦しました。
10回すれば、ヴァルル、はりドラ、みわくのリリン、乙姫セリリのどれかが2枚確実に手に入り、さらに8割近い確率でもう一枚手に入るはず。(1.5%の出現確率のガチャを100回やると、78%の確率で1枚以上ゲットできます)
石のセールもやっていたので、ついに10×10連に手を出してしまいました。
しかし、結果は6回まで新しいカードが全くないという惨敗状態。
7回目の確定ガチャで
みわくのリリンが出ました。
私はコモネとかの吸収スキルのカードを持っていなかったので、これはラッキーでした。
今日はあまりついてないようなので、これでやめてもいいかと思いましたが、あと3回やれば最低1枚、うまくすれば2枚フェスカードをゲットできるからと、結局やってしまいました。
案の定、8回目、9回目も惨敗。
結局、10回目ではりきるドラコと戦乙女アルルが出ました。
うーむ。10連×10回ガチャで確定分をもらえた、というだけで、決してガチャ運はよくなかったような。
3枚目が乙姫だったら、それでも満足だったのですが、既に持っているヴァルルか・・・
みわくのリリンは、体力と攻撃をアップさせるリーダースキルなので、赤単デッキのリーダーとして充分使えそう。
また、呪騎士ヒルダの☆7がリリースされたら、熱砂+麻痺拘束+吸収デッキを作れそうです。
10回すれば、ヴァルル、はりドラ、みわくのリリン、乙姫セリリのどれかが2枚確実に手に入り、さらに8割近い確率でもう一枚手に入るはず。(1.5%の出現確率のガチャを100回やると、78%の確率で1枚以上ゲットできます)
石のセールもやっていたので、ついに10×10連に手を出してしまいました。
しかし、結果は6回まで新しいカードが全くないという惨敗状態。
7回目の確定ガチャで
みわくのリリンが出ました。
私はコモネとかの吸収スキルのカードを持っていなかったので、これはラッキーでした。
今日はあまりついてないようなので、これでやめてもいいかと思いましたが、あと3回やれば最低1枚、うまくすれば2枚フェスカードをゲットできるからと、結局やってしまいました。
案の定、8回目、9回目も惨敗。
結局、10回目ではりきるドラコと戦乙女アルルが出ました。
うーむ。10連×10回ガチャで確定分をもらえた、というだけで、決してガチャ運はよくなかったような。
3枚目が乙姫だったら、それでも満足だったのですが、既に持っているヴァルルか・・・
みわくのリリンは、体力と攻撃をアップさせるリーダースキルなので、赤単デッキのリーダーとして充分使えそう。
特に、体力3.5倍というのは非常に強力。ギルイベでなくても、普通に猫ガールデッキでも使えそうです。
また、呪騎士ヒルダの☆7がリリースされたら、熱砂+麻痺拘束+吸収デッキを作れそうです。
2018年7月4日水曜日
まものガールズ襲来 リリンを☆7にできない
先日までやっていた「まものガールズ襲来!」
全部を集めるのは大変なので、とりあえずリリンだけ集めました。
本体5枚と、専用変身素材25枚は集めたのですが
☆4リリンが可愛すぎて、☆5に変身できません。
いや、成長素材とキャンディが足りないだけなんですけどね。でも、保存用にもう一枚本体を確保しとけばよかったとは思っています。
この調子でいくと、全部のまものガールズを☆7にするのは2年がかり?
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