2018年4月30日月曜日

とことんの塔 紫35Fをクリアしたけれど

とことんの塔 紫35Fをクリアしたけれど、この記事は何の参考にもならないと思います。


デッキは単純。大神官ヤナをリーダーにして、突っ込んでいっただけ。
まあ、にゃんぐるみぃを入れて、体力回復は必ずするように気をつけていましたが。

ラスボスの剣士クルークの最初の一撃に対しては、何もしません。
まともに一撃をくらいます。
体力強化につとめた大神官以外はやられてしまいましたが、大神官が生き延びたので、ターンの終わりにみんな復活して、あとは普通にやってクリアしました。

大神官がいない他の色では、天使スイッチだとか、いろいろ苦労しているというのに。
これでいいのか? まあ、当たったんだから、これでいいんでしょうね。

ちなみに、私の大神官はレベル96ですが、プラスMAXと、とっくんで 6589 の体力ステータスになっています。
回復タイプとしては大きいですが、体力タイプや☆7カードに比べると、決して大きくはないです。それでも、リーダースキルの体力3倍で、なんとかやれています。

2018年4月25日水曜日

☆7フラウ





5周年ですい星ぷよを大量にもらったので、フラウが☆7になりました。

リダスキ
バランスタイプの体力が1.8倍 → 2.5倍 回復力が2倍

スキル
相手全体を毒状態「80%」 → 90%

強化されていますが、現在の環境ではそれほど使い道がないのでは?


2018年4月23日月曜日

今回のギルイベで使ったデッキ

今回の魔獣ラッシュで、私が主に使ったデッキです。

300体くらいまでは、攻撃力重視で、☆7ビャッコをリーダーにしたデッキを使いました。


ビャッコがリーダー。サポートは、安室かヴァルルにお願いしました。
ビャッコのスキルを活かすために、幻獣ユニカとディーナとリヴルを入れましたが、
特に早くクリアしたい場合は、ユニカを手持ちの☆6ヴァルルにして、通常攻撃だけでのクリアを目指しました。

ボスの攻撃も強くなり、体力強化が必要になってきたら、猫ガールデッキでいきました。
シャルルが☆7になってスキルが×15に強化されて、普通に3000万くらいのダメージをたたきだせるようになったので、逆転ステージでなくても、猫ガールでいけました。


特に龍人ボスに対しては、大神官の状態異常解除スキルが役に立ちました。

もっとも、大神官自身が麻痺させられて、役に立たないこともありましたが・・・



億ダメージを出して、ボスを一撃で倒したい場合は、☆7グレイスをリーダーにした聖獣拳士+幻獣デッキを使いました。



800体以降になると、きぐるみぃボスの全体攻撃が強烈なので、熱砂リーダーのデッキを使いました。



きぐるみぃの攻撃は2ターンごとだったので、仙女の自動回復で充分間に合いました。
特に体力強化してなければ、15000回復すれば全回復できます。

ボスの攻撃パターンに合わせて、サポートの仙女を星座ガールや大神官と入れ替えました。

まとめると、以下のようなデッキが必要だったということです。


  • イベント序盤で早くクリアしたいときのために、スキルを使わなくてもクリアできる攻撃型デッキを使う。☆7聖獣拳士が最適かと。
  • 中盤以降、ボスの攻撃が厳しくなったら、体力強化デッキを使う。強化した体力がそのまま攻撃スキルになる猫ガールデッキは、けっこう使えます。
  • 毎ターン回復するボス、ヒートアップ持ちボスとかを一撃で倒せるデッキも必要。私は聖獣拳士+幻獣デッキを使っています。
  • イベント後半になると通常攻撃無効とか全盾とかのボスが出てくるので、熱砂や召喚士とかを使って、粘れるようにする。



☆7ネウラ、ウーニャ

魔獣ネウラとウーニャを☆7にしました。







リーダースキルは、攻撃力3.5倍 体力1/3  → 4.5倍 1/4 
スキルは 2ターン攻撃力3倍 → 3ターン3.5倍 
に強化されました。

ステータスが最大でどのくらいになるか、とっくんでどれだけアップできるかがわかりませんが、みんなとバトルの第3グループの体力増量要員としてはかなりの強化になるのでは?

第3グループを重くするデッキ構成は、召喚士デッキで有効な方法なので、☆7魔獣の登場は、みんなとバトルでは召喚士デッキ強化ということになりそうです。

魔獣ラッシュは、993体クリア 754位でした


ボス時間(分)1体当り
501日目16:19791.6 
10018:071082.2 
15020:121252.5 
20021:521002.0 
2502日目0:351633.3 
3006:583837.7 
35010:302124.2 
40015:222925.8 
45020:373156.3 
5003日目0:302334.7 
5506:362464.9 
60012:492535.1 
65019:37408 8.2 
7004日目2:514348.7 
75012:0054911.0 
80019:044248.5 
8505日目0:523487.0 
9009:2357111.4 
95017:194068.1 
99323:503917.8 

前回の999体クリア、699位には届きませんでした。
今回は、大きく時間をロスするボスがありませんでした。
すこし簡単になったのかも?

次に落ちてくるぷよをかたぷよに変換するというボスがいましたが、新しいものはこのくらい?

今後の参考のために、今回のボスの情報を残しておきます。

200 紫 魔獣 おじゃま変換1ターン 1万ダメージ
240 紫 サキュバス 逆転
250 赤 魔獣 青なし
280 赤 リリン 逆転
300 黄 魔獣 紫変換 通常攻撃無効
310 赤 スキュラ 3色盾
320 緑 魔界 3色盾 逆転
330 黄 エジプト 赤黄紫盾
340 紫 コモネ 青黄紫
350 青 魔獣 紫なし 赤緑紫
360 赤 あやクル 3色盾
370 黄 ロック 緑黄紫
380 青 デモサバ 3色盾
390 緑 魔獣 緑変換 3色盾
400 紫 魔獣 おじゃま変換 通常攻撃無効 赤黄紫


410 青 ジャーン 3色盾
420 緑 ライカー 3色盾
430 黄 スフィンクス 青黄紫盾
440 紫 サキュバス 逆転 緑黄紫
450 赤 モニカ 青なし 3色盾
460 緑 イノハ 3色盾
470 紫 インキュバス 赤黄紫
480 赤 リリン 逆転 3色盾
490 青 バトルアンデルス 3色盾
500 黄 ウーニャ 通常攻撃無効 青黄紫盾


510 赤 3色盾
520 緑 3色 逆転
530 黄 緑黄紫
540 紫 赤黄紫
550 青 3色
560 赤 3色
570 黄 青黄紫
580 青 3色
590 緑 3色
600 紫 緑黄紫 通常攻撃無効


610 青 3色 
620 緑 3色 
630 黄 赤黄紫 
640 紫 青黄紫 逆転 
650 赤 3色 
660 緑 3色 
670 紫 青黄紫
680 赤 3色 逆転 
690 青 3色
700 黄 緑黄紫 通常攻撃無効

710 赤 スキュラ 3色
720 緑 ベルナール 3色 逆転
730 黄 バスティア 赤黄紫
740 紫 コモネ 青黄紫
750 青 ヴィヴィアン 紫なし 赤緑紫
760 赤 あやクル 3色
770 黄 バーテブラ 緑黄紫
780 青 デモサバ 3色
790 緑 レミ 3色
800 紫 ネウラ 全盾 通常攻撃無効 かたぷよ変換


810 青 ジャーン 3色
820 緑 ライカー 3色
830 黄 スフィンクス 赤黄紫
840 紫 サキュバス 逆転 青黄紫
850 赤 モニカ 青なし 3色
860 緑 イノハ 3色
870 紫 インキュバス 緑黄紫
880 赤 リリン 逆転 3色
890 青 バトルアンデルス 3色
900 黄 ウーニャ 全盾 通常攻撃無効


910 赤 スキュラ 3色
920 緑 ベルナール 3色 逆転
930 黄 バスティア 赤黄紫
940 紫 コモネ 青黄紫
950 青 ヴィヴィアン 紫なし 赤緑紫
960 赤 あやクル 3色
970 黄 バーテブラ 緑黄紫
980 青 デモサバ 3色
990 緑 レミ 緑変換 3色
1000 紫 ネウラ 全盾 通常攻撃無効 かたぷよ変換

2018年4月22日日曜日

総督は50億

うちのギルドの総督も最高ダメージを更新。
52億4334万ダメージです。


使ったのは棒術のラフィーナのデッキを改良したもの。
前回、35億出したときのデッキ


雅楽師を抜いて、星座ガールのスピルを入れて、スキル発動の速さよりも、攻撃力の倍率のほうを活かすようにしたようです。

6億出した

私の最高ダメージを更新しました。



6億2537万ダメージ。
グレイスが☆7になり、リーダーにして威力が増しました。