今回のラッシュは、マジねこデッキで出撃しました。
後のほうになって、0番ボスになると、スキルが貯まるまで生き残らせる工夫が必要になったので、アルガーとかギューラを入れてしのぎました。 攻撃の主力はマジ・シャルルと影山の2枚だけなので、その時々の必要に応じてカードを入れ替えられたので、けっこう使えるデッキでした。
前回は1234位、1060体でしたから、それなりに頑張れたのかと思います。
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
今回のラッシュは、マジねこデッキで出撃しました。
後のほうになって、0番ボスになると、スキルが貯まるまで生き残らせる工夫が必要になったので、アルガーとかギューラを入れてしのぎました。 攻撃の主力はマジ・シャルルと影山の2枚だけなので、その時々の必要に応じてカードを入れ替えられたので、けっこう使えるデッキでした。
前回は1234位、1060体でしたから、それなりに頑張れたのかと思います。
550体目は、通常攻撃無効
マジねこのスキル攻撃で
有利色相手で、2倍。
雪国の怯えで、2倍。
蒸気のエンハンスで、3.5倍。
影山のエンハンスで、8倍。
サブに控えている熱砂4枚の特攻効果で、1.6倍。
マジねこのスキルで、35倍の6連続攻撃。
マジねこのリダスキで、攻撃+回復が3.5倍
サポのチャミドラのリダスキで、4.8倍
ギルドのタワーボーナスが、約2倍
つまり、 2×2×3.5×8×1.6×35×6×3.5×4.8×2=1,264,435 倍
私のマジねこの攻撃+回復が約5300なので、
5,300 × 126万 = 約67億
マジねこが開始ネク変で、うまくいけば土方が3ターン目でネク変。4ターン目にはマジねこと影山のスキルが発動可能に。ここでスキルを使っても、2億くらいの攻撃力にはなります。
スキルの速さは、冒険家デッキのほうが1ターン速いですが、出せる攻撃力の上限はマジねこが圧倒しています。
第2回海賊王ラッシュが始まりました。
コラボガチャは太っ腹で、1回目は10連が石1個。万屋ver.は、ラグナスしか出ませんでしたが、ver.真選組で
大当たり!
高杉を引きました。
さっそく、☆7に。
スキルは、いろいろゴチャゴチャくっつけてますが、味方の連撃化と自身の単体攻撃で、何にでも使える内容。
おかげで、今回の収集はフルにやれそうです。
ひさしぶりに、かえりうち
かえりうち成功回数1888回
前回見た時は、10月5日で1856回
3か月で32回ということ。1か月に10回のペース。
使っているのは、相も変わらず、熱砂+夢魔デッキです。