総督が、シルチケで、☆3戦乙女スケルドを引きました。
私は、☆4、☆5で戦乙女をひいたことはありますが、☆3はありません。
あまりに珍しいので、アップさせてもらいました。
総督は以前も☆3ルルーを引いたことがありますが、そのときもシルチケでした。
図鑑埋めしようと思うなら、シルチケを軽く見ないほうがいいのかもしれません。
ほとんど毎日「ぷよぷよクエスト」をやっています。毎日やっているのに、何も残らないのはさびしいので、こうして記録していきます。レーヴというギルドに所属しているので、ギルドのことも話題にしていきます。
2017年12月12日火曜日
2017年12月11日月曜日
ギルイベでも☆7は活躍しました。
初代や童話は、☆7にして特訓スキルSPにすると、ふぇすカード並みの強さになりますが、今回のギルイベでは、けっこう活躍してくれました。
これまで使ってきた、1億以上ダメージを出せる青の幻獣チャージデッキ、
童話グレイスを☆7特訓して、リーダースキルを「攻撃×3、体力×2.5」に上げました。
これまで「通常攻撃×3」ということでリーダーにしてきた聖獣拳士セイリュウよりも明らかに性能が上です。体力が強化されるし、スキル攻撃も強化されるし。
という事で、今回はこういうデッキに変えました。また、カティアの代わりに戦乙女スケルドを入れてみました。
チャージデッキ以外でも1億ダメージを出すことができました。
これは、サポートのはりきるドラコのおかげなのですが、リーダーの☆7ドラコのステータスアップと、童話☆7フィンによる同時消し数強化もきいています。
さすがに、一撃で1億は出ませんでしたが、8000万ずつ、2回のスキル攻撃発動で1億6千万を出すことができました。
フェスカードをあまり持っていないので、☆7で初代と童話が第一線に復活したのは助かります。
これまで使ってきた、1億以上ダメージを出せる青の幻獣チャージデッキ、
童話グレイスを☆7特訓して、リーダースキルを「攻撃×3、体力×2.5」に上げました。
これまで「通常攻撃×3」ということでリーダーにしてきた聖獣拳士セイリュウよりも明らかに性能が上です。体力が強化されるし、スキル攻撃も強化されるし。
という事で、今回はこういうデッキに変えました。また、カティアの代わりに戦乙女スケルドを入れてみました。
結果、普通に1億ダメージを出せる安定したデッキになりました。
サポートに戦乙女ダークアルルを使えないときに、アルルにサポートしてもらっても1億出せました。
これは、サポートのはりきるドラコのおかげなのですが、リーダーの☆7ドラコのステータスアップと、童話☆7フィンによる同時消し数強化もきいています。
さすがに、一撃で1億は出ませんでしたが、8000万ずつ、2回のスキル攻撃発動で1億6千万を出すことができました。
フェスカードをあまり持っていないので、☆7で初代と童話が第一線に復活したのは助かります。
10億争い
前回、10億出した総督が、また11億出したのですが
すぐに せ☆#-さんが12億を出し、
と思ったら、ノ☆さんが13億を出しました。
で、結局、総督が17億出して、今回の当ギルドでの最高ダメージ賞となりました。
デッキは、前回の双子魔女ラッシュで使ったデッキ(→こちら)と同じなんだそうですが、やはりプレイングがうまくいったということなんでしょうか?
逆に言うと、デッキのカードを変えて、ダメージ倍率を上げても、せいぜい2倍、3倍くらいです。プレイングで同時消しや分離消しをすると、何十倍にすることができるようです。
なお、他のところで200億超えのダメージを出した人がいるということなので、アプリをバージョンアップするときにバグを修正して、ダメージ計算の変数を32ビットから拡張したようです。バグるところを見たかったのですが、残念。
コナン・ラッシュ 982体討伐して667位
コナン・ラッシュは982体討伐して667位でした。うちのギルドのこれまでの最高討伐数で、最高順位です。
| ボス | 時間(分) | 1体当り | ||
| 50 | 1日目 | 16:00 | 60 | 1.2 |
| 100 | 17:57 | 117 | 2.3 | |
| 150 | 19:51 | 114 | 2.3 | |
| 200 | 21:49 | 118 | 2.4 | |
| 250 | 23:46 | 117 | 2.3 | |
| 300 | 2日目 | 2:39 | 173 | 3.5 |
| 350 | 8:23 | 344 | 6.9 | |
| 400 | 12:37 | 254 | 5.1 | |
| 450 | 16:52 | 255 | 5.1 | |
| 500 | 22:12 | 320 | 6.4 | |
| 550 | 3日目 | 3:18 | 306 | 6.1 |
| 600 | 12:28 | 550 | 11.0 | |
| 650 | 19:29 | 421 | 8.4 | |
| 700 | 4日目 | 1:12 | 343 | 6.9 |
| 750 | 8:55 | 463 | 9.3 | |
| 800 | 16:40 | 465 | 9.3 | |
| 850 | 23:33 | 413 | 8.3 | |
| 900 | 5日目 | 12:49 | 796 | 15.9 |
| 950 | 20:26 | 457 | 9.1 | |
| 982 | 23:48 | 202 | 6.3 |
おおむね順調で、一番手間取ったのが900体目。
それでも、2時間でクリアできました。
全盾通常攻撃無効のボスでしたが、これまでの経験で準備ができていましたから、大きな問題はありませんでした。
私は黄色でディーナと剣士ラフィを組み合わせたデッキでいきました。
ちゃんと機能しましたが、体力5000万のボスにスキル40万の剣士ラフィはちょっと重荷で、200万ずつ地道に削っても、たいして貢献できませんでした。
これまでは700体目で全盾ボスが出てきて、体力も低かったので剣士ラフィでも対応できましたが、こんなに体力が大きいとラフィでは無理かも。(ディーナで麻痺拘束するという方法が好きなので、まだ使うとは思いますが・・・)
これまでは700体目で全盾ボスが出てきて、体力も低かったので剣士ラフィでも対応できましたが、こんなに体力が大きいとラフィでは無理かも。(ディーナで麻痺拘束するという方法が好きなので、まだ使うとは思いますが・・・)
最高ダメージ賞をとったのは、熱砂ギューラ+召喚士+吸収(それも2枚!)デッキでした。
2017年12月8日金曜日
2017年12月5日火曜日
今週は コナンラッシュ
これまでになかったのは、
とあるぷよが発生しない
属性相性の効果が2倍
ハートBOXが発生しない
あたりでしょうか?
ぷよが発生しないのは、デッキの色を選べばいいわけで、色盾の対応と同じ。
ハートBOXが発生しないのは、喫茶や星座ガールズシリーズの自動回復で対応、というところでしょうか。
属性相性の効果が2倍というのは、赤青緑を相手にするのなら、億以上の高ダメージ狙いができるでしょうけど、黄紫だと、どうなるのか? 与えるダメージも受けるダメージも2倍の2倍で4倍?
私が所属しているギルド レーヴの過去実績です。
2017年
エッグマンラッシュ 756体 885位
第2回司書官ラッシュ 827体 770位
第3回司書官ラッシュ 816体 726位
再来エッグマンラッシュ 924体 536位
2017年12月4日月曜日
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