2017年9月18日月曜日

双子魔女ラッシュ 899体クリア で 753位


前回の818体より多くクリアしましたが、順位は701位から753位に落ちました。

ボス時間(分)1体当り
501日目15:54541.1 
10017:22881.8 
15019:051032.1 
20020:521072.1 
25023:111392.8 
3002日目2:452144.3 
3508:493647.3 
40013:452965.9 
45019:123276.5 
50023:543426.8 
5503日目9:4559111.8 
60018:1750210.0 
6504日目1:06349 7.0 
700---
75019:46112011.2 
8005日目2:454198.4 
85014:3571014.2 
89922:5049510.1 

4日目は忙しくて、700体目クリアの時刻を控えるのを忘れたので、651から750体目までの分を合わせています。
900体目が強くて、1時間以上かけてもクリアできませんでした。

ところで、双子魔女と言うからには、双子の片割れをボスにして第二回をやるのだろうけど、紫の姉妹ということ? それとも今度は黄色?

2017年9月14日木曜日

お月見グリフォ


図鑑埋めのためにやりましたが、夏祭りケルビィ同様、どう使えるかわからないカードです。

2017年9月10日日曜日

第1回双子魔女ラッシュ また紫?

今週は、双子魔女ラッシュがあります。




エッグマン、サクラ大戦に続いて、また紫ボス?
前回と変わらないようなので、同じ準備をしておけばいいのかな?

私が所属しているギルド レーヴの過去実績です。

2017年
エッグマンラッシュ  756体 885位
第2回司書官ラッシュ 827体 770位
第3回司書官ラッシュ 816体 726位 
サクラ大戦ラッシュ   818体 701位

前回、順位を落としているので、やはり700位以内を目指したいところですが。

2017年9月8日金曜日

☆7リデル へんしん!!

ようやくそろった、6人の☆6リデル。


ついに☆7にへんしん!!




☆7になると、またステータスが下がって、育成しなおしですが、こんどはMAXが120です。どこまで伸びるか楽しみ。

で、☆6を6枚そろえるのはもちろん大変でしたが、☆7にへんしんさせるのに、レベル120にあげるための成長素材と、野菜がイチゴ、ナス、アスパラが50個ずつ必要で、これにちょっと手間取りました。

また、注意点としては、へんしん元になるリデルのステータスプラスやスキルは引継ぎますが、合成するリデルのプラスやスキルは無視されるようです。

2017年9月6日水曜日

みんなとバトル2943位

みんなとバトル、初めて3000位以内に入りました。
貯めていたまりょくの水を使い果たして、ギリギリ入れたというところです。


使ったのはこのデッキ。


特に第3グループは、プースラと特訓でかなり強化しました。
攻撃だけでなく、体力も強化。

召喚士がやたら出てくるので、どうしても勝負が長引いて、時間内に終わらないケースが多くなっています。判定時に有利にするために、第1、第2グループの体力を軽くして、第3グループを重くするという手は、せこいですが、有効です。
召喚士が1枚なら、それなりに倒せることもありますが、問題は2枚目以降。
そこで、そのまま押し切られることも多いですが、粘って2枚目の召喚士を体力1に削って時間切れまで持ち込めると、体力判定で勝てたりします。

2017年9月5日火曜日

☆6りんご へんしん素材1セットが300ぷよポイント

現在、ぷよP交換所で、りんごの本体とへんしん素材を交換できる。


☆6にするのに必要な素材は、

本体            10P
☆4素材 10P×13枚=130P
☆5素材 20P× 3枚= 60P
☆6素材100P× 1枚=100P
合計           300P

である。
これらをそろえて、成長素材を使って育成すれば、☆6りんごが1枚手に入る。
だから、今現在、りんごを1枚も持っていない人でも
300P×6=1800P を使えば、
☆7りんご にすることも可能ということ。

私は現在、☆6りんごを3枚、☆4を1枚、それに素材をいくつか持っているので、660P使えば、☆6りんごが6枚そろうのだけれど・・・

さて、この機に☆7をねらうか、次の再来イベントを気長に待つか?


スピカは使えそう

星天シリーズのスピカですが、けっこう使えそうなカードです。

リーダースキルが、たいりょくタイプの体力を2.5倍アップというのは、魔界と同等ということ。しかも、多色でもいいわけで、かなり使えるのではないかと。
しかも、スキルが、プリズムボールとチャンスぷよ発生で、魔界よりも使い勝手がよさそう。

とりあえず、魔界リーダーの赤ねこガールデッキで、リーダーをスピカに差し替えて使ってみました。


ねこガールデッキだと、ねこガールがこうげきタイプなので、体力強化のリダスキの適用外となってしまいました。冒険家を使ったほうがよかったかも。

プリズムボールやチャンスぷよの特性を活かそうと思うと、多色のたいりょくタイプで組むことが考えられますが、たいりょくタイプのカードには、けっこう使えそうなスキルを持つものがある(画面例のように、体力回復のきぐるみぃシリーズや、状態異常の神官エルフ、そこそこの攻撃ができる冒険家とか司書官、持ってないので入れてないですが、ぷよ加速の雅楽師とかがある)ので、スキルを活かすためには赤単で組んだほうがいいかもしれません。

じゃあ、レグルスだって使えるカードではないか、とは言えるのですが、私は黄色のねこガールデッキや冒険家デッキを組んでいないのと、おっさんキャラのカードでデッキを組む気が起こらないということで、スルー。