しかたがないので、バトル用に試作したのが、こんなデッキ。
ギューラで粘るだけ粘って、時間切れ前に私の最強の第3グループを出して、一撃で相手の第1グループを撃破して、判定勝ちをねらうという、セコいデッキです。
相手がべストールとか召喚士を立ててきたときに、最後の一撃で召喚士の体力を1にして、相手のグループを1つも破らないで判定勝ちすることを目指しています。
最初の2グループは、ハートボックスを2つ消せれば、体力がMAXに回復するので、けっこう粘れます。ただし、粘りすぎると、第3グループが出るまえに時間切れになって、判定負けになります。
エンジョイバトルでは、そこそこねらい通りにいくのですが、リーグでバトルでは、なかなかうまくいきません。
本気で作ってみるなら、回復力の強化が必要ですが。
さて?
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